zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 网站有效设计的10个原则

    决定一个网站成败命运的,不是视觉设计,而是设计的可用性和有效性。访问网页的用户们握着鼠标,决定一切,“以用户为中心”已然是成功网站的标准设计方向。总之,用户不用的功能,就不该存在。

    我们并不打算重复探讨操作细节(比如:“搜索工具栏”应当怎么放置),相反,我们的目光将集中在网站有效设计的核心原则、启发式方法和入门上。这些如果能够使用得当,可以催产出更丰富的设计作品,且使呈现的信息更容易被获取。

    为了能够合理利用这些原则,我们首先需要理解用户是怎样与网页交互活动的,是怎么思考的,行为的基本模式又是怎样的。

    用户们是怎么思考的?

    通俗地讲,用户在互联网上的行为习惯与日常商店中的顾客们并无二样。来访者们扫视每个新页面,浏览其中的一些文本,点击他们最感兴趣的链接,或者隐约觉得能带他们找到他们想要内容的链接。事实上,页面的绝大部分,他们根本不看。

    许多用户找寻感兴趣(或者他们觉得有用)且可以点击的信息,只要一些看起来符合期望的目标出现,用户就会去点击。如果新页面没有满足用户的期望,用户将点击“后退”,继续搜索。

    ●用户看重质量和信誉。如果一个网站向用户提供了高质量的内容,用户就演绎忍受广告和糟糕的设计。这就是为何有些网站设计平平,但提供了高质量内容,就年复一年拥有着骄人的流量。内容重于形式。

    ●用户不是阅读,而是浏览。用户分析一个网页的时候,寻找一些重要的节点或者锚点,目的是希望这些链接能够指引他们到期望的内容。



    用户不是阅读,而是扫视浏览。主要“高亮”区域在页面内容的中间断开了。这是典型的扫视浏览模式。

    ●互联网用户是无耐心且必须立即被满足的。非常简单的原则:如果一个网站没有达到用户的期望,设计师的工作就失败了,公司也会有经济损失。认知负荷越高、导航越不直观,用户越倾向于离开这个网站,寻找它的替代品。


    ●用户不做最优的抉择。用户不会寻找最便捷的方法找到他们需要的信息。他们也不是线性浏览一个网页,按顺序从一个站点跳转到另一个站点。相反,用户是很容易满足的,他们通常选择第一个让他们满意的选项。只要他们找到一个他们觉得能指向期望目标的链接,他们通常会立即点击。最优的抉择是有难度的,需要花费很多时间。满意即可非常高效。


    两个图片都显示:网页阅读模式是非线性的。右下方的路径图显示了用户浏览一个网页的视线轨迹。

    ●用户遵从他们的直觉。在通常的情况下,用户杂乱无章地扫视而非阅读设计师们呈现的信息。根据Steve
    Krug的研究,最根本的原因是:用户不关心。“如果我们发现一些东西奏效,我们就会被吸引。这些东西是怎么运作的对我们来说不重要,我们只要能够使用它们就足够了。如果你的受众喜欢大的公告栏,就要做的就是设计一个更大的,公告栏。”

    ●用户希望有可控感。用户想控制他们自己的浏览行为本身,且依赖网站呈现的连续的内容。例如,他们不想一个新窗口出乎意料地弹出,他们希望用“后退”按钮返回刚刚的页面;因此,从不在一个新的浏览窗口中打开超链接是一个好的行为。

  • 相关阅读:
    POJ 1401 Factorial
    POJ 2407 Relatives(欧拉函数)
    POJ 1730 Perfect Pth Powers(唯一分解定理)
    POJ 2262 Goldbach's Conjecture(Eratosthenes筛法)
    POJ 2551 Ones
    POJ 1163 The Triangle
    POJ 3356 AGTC
    POJ 2192 Zipper
    POJ 1080 Human Gene Functions
    POJ 1159 Palindrome(最长公共子序列)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/niuchunjian/p/idea.html
Copyright © 2011-2022 走看看