一节 流程控制
概述:在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说,程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能。
顺序结构
public static void main(String[] args){ //顺序执行,根据编写的顺序,从上到下运行 System.out.println(1); System.out.println(2); System.out.println(3); }
判断语句1--if
if语句第一种格式: if
if(关系表达式){ 语句体; }
执行流程
首先判断关系表达式看其结果是true还是false
如果是true就执行语句体
如果是false就不执行语句体

public static void main(String[] args){ System.out.println("开始"); // 定义两个变量 int a = 10; int b = 20; //变量使用if判断 if (a == b){ System.out.println("a等于b"); } int c = 10; if(a == c){ System.out.println("a等于c"); } System.out.println("结束"); }
if语句第二种格式: if...else
if(关系表达式) { 语句体1; }else { 语句体2; }
执行流程
首先判断关系表达式看其结果是true还是false
如果是true就执行语句体1
如果是false就执行语句体2

public static void main(String[] args){ // 判断给定的数据是奇数还是偶数 // 定义变量 int a = 1; if(a % 2 == 0) { System.out.println("a是偶数"); } else{ System.out.println("a是奇数"); } System.out.println("结束"); }
if语句第三种格式: if...else if ...else
if (判断条件1) { 执行语句1; } else if (判断条件2) { 执行语句2; } ... }else if (判断条件n) { 执行语句n; } else { 执行语句n+1; }
执行流程
首先判断关系表达式1看其结果是true还是false
如果是true就执行语句体1
如果是false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false
如果是true就执行语句体2
如果是false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false
…
如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。

public static void main(String[] args) { // x和y的关系满足如下: // x>=3 y = 2x + 1; //‐1<=x<3 y = 2x; // x<=‐1 y = 2x – 1; // 根据给定的x的值,计算出y的值并输出。 // 定义变量 int x = 5; int y; if (x>= 3) { y = 2 * x + 1; } else if (x >= ‐1 && x < 3) { y = 2 * x; } else { y = 2 * x ‐ 1; } System.out.println("y的值是:"+y); }
语句练习 :
指定考试成绩,判断学生等级
90-100 优秀
80-89 好
70-79 良
60-69 及格
60以下 不及格
在某些简单的应用中,if语句是可以和三元运算符互换使用的。
public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; //定义变量,保存a和b的较大值 int c; if(a > b) { c = a; } else { c = b; } //可以上述功能改写为三元运算符形式 c = a > b ? a:b; }
二节 选择语句
选择语句--switch
switch语句格式:
switch(表达式) { case 常量值1: 语句体1; break; case 常量值2: 语句体2; break; ... default: 语句体n+1; break; }
执行流程
首先计算出表达式的值
其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。
最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

练习:判断是星期几?
switch语句中,表达式的数据类型,可以是byte,short,int,char,enum(枚举),JDK7后可以接收字符串。
在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,也就是不会在判断下一个case的值,直接向后运行,直到遇到break,或者整体switch结束。
由于case存在穿透性,因此初学者在编写switch语句时,必须要写上break。
二节 循环控制
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。
2.1 for循环语句格式:
for(初始化表达式①; 布尔表达式②; 步进表达式④){ 循环体③ }
执行流程
执行顺序:①②③④>②③④>②③④…②不满足为止。
①负责完成循环变量初始化
②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环
③具体执行的语句
④循环后,循环条件所涉及变量的变化情况

练习:1.输出10次HelloWorld,不使用循环,使用循环
2.使用循环,计算1-100之间的偶数和
2.2 while循环语句格式:
初始化表达式① while(布尔表达式②){ 循环体③ 步进表达式④ }
执行流程
执行顺序:①②③④>②③④>②③④…②不满足为止。
①负责完成循环变量初始化。
②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
③具体执行的语句。
④循环后,循环变量的变化情况。

练习:while循环输出10次HelloWorld
while循环计算1-100之间的和
2.3 do...while循环格式
初始化表达式① do{ 循环体③ 步进表达式④ }while(布尔表达式②);
执行流程
执行顺序:①③④>②③④>②③④…②不满足为止。
①负责完成循环变量初始化。
②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
③具体执行的语句
④循环后,循环变量的变化情况
练习:输出10次HelloWorld
do...while循环的特点:无条件执行一次循环体,即使我们将循环条件直接写成false,也依然会循环一次。这样的循环具有一定的风险性,因此初学者不建议使用do...while循环。
循环语句的区别
for 和 while 的小区别:
控制条件语句所控制的那个变量,在for循环结束后,就不能再被访问到了,而while循环结束还可以继续使用,如果你想继续使用,就用while,否则推荐使用for。原因是for循环结束,该变量就从内存中消
失,能够提高内存的使用效率。
在已知循环次数的时候使用推荐使用for,循环次数未知的时推荐使用while。
2.4 跳出语句
break
使用场景:终止switch或者循环
在选择结构switch语句中
在循环语句中离开使用场景
public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i<=10; i++) { //需求:打印完两次HelloWorld之后结束循环 if(i == 3){ break; } System.out.println("HelloWorld"+i); } }
continue
使用场景:结束本次循环,继续下一次的循环
public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 10; i++) { //需求:不打印第三次HelloWorld if(i == 3){ continue; } System.out.println("HelloWorld"+i); } }
2.5 死循环
死循环:也就是循环中的条件永远为true,死循环的是永不结束的循环。例如:while(true){}。
死循环的场景,例如:我们需要读取用户输入的输入,但是用户输入多少数据我们并不清楚,也只能使用死循环,当用户不想输入数据了,就可以结束循环了,如何去结束一个死循环呢,就需要使用到跳出语句了。
2.6 嵌套循环
所谓嵌套循环,是指一个循环的循环体是另一个循环。比如for循环里面还有一个for循环,就是嵌套循环。总共的循环次数=外循环次数*内循环次数
嵌套循环格式:
for(初始化表达式①; 循环条件②; 步进表达式⑦) { for(初始化表达式③; 循环条件④; 步进表达式⑥) { 执行语句⑤; } }
嵌套循环执行流程:
执行顺序:①②③④⑤⑥>④⑤⑥>⑦②③④⑤⑥>④⑤⑥
外循环一次,内循环多次。
比如跳绳:一共跳5组,每组跳10个。5组就是外循环,10个就是内循环。
练习:使用嵌套循环,打印5*8的矩形
public static void main(String[] args) { //5*8的矩形,打印5行*号,每行8个 //外循环5次,内循环8次 for(int i = 0; i < 5; i++){ for(int j = 0; j < 8; j++){ //不换行打印星号 System.out.print("*"); } //内循环打印8个星号后,需要一次换行 System.out.println(); } }
三节 方法回顾
方法三要素
方法名、返回值、参数类型.......
3.1 方法重载
方法重载:指在同一个类中,允许存在多个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关。
参数列表:个数不同,数据类型不同,顺序不同。
重载方法调用:JVM通过方法的参数列表,调用不同的方法。
练习:
1.比较两个数据是否相等。参数类型分别为两个 byte 类型,两个 short 类型,两个 int 类型,两个 long 类型,并在 main 方法中进行测试。
2.判断哪些方法是重载关系
public static void open(){} public static void open(int a){} static void open(int a,int b){} public static void open(double a,int b){} public static void open(int a,double b){} public void open(int i,double d){} public static void OPEN(){} public static void open(int i,int j){}