ES6一共有6种声明变量的方法
--ES5只有var 和 function
--ES6新增了let、const、import和class四种
ES6新增let和const,用来声明变量,是对var的扩展。
let基本用法
-let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效
-for循环很适合let命令
-不存在变量提升,必须先声明再使用
--主要减少运行时错误,防止出现意料之外的bug
-暂时性死区
--块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就绑定这个区域,不会再受外部的影响
--导致typeof不再是十分安全的操作
-不允许重复声明
--咱相同的作用域内,不允许重复声明用一个变量
块级作用域
-为什么需要块级作用域?
--因为原本ES只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,带来很多不合理的场景
---变量提升,导致变量覆盖
---循环结束后,变量并没有消失,造成全局变量泄漏
ES6的块级作用域
-let为js增加了块级作用域
-ES6允许块级作用域任意嵌套
--外层作用域无法读取内层作用域的变量
--内层作用域可以定义外层作用域的同名变量
--块级作用域的出现,使得立即执行函数不再必要了
块级作用域与函数声明
-ES5规定 > 函数只能在顶层作用域和函数作用域中声明,不能在块级作用域声明
--严格模式下浏览器才能遵守这个规定
-ES6引入块级作用域,明确允许在块级作用域中声明函数
--块级作用域中声明的函数在块级作用域之外不可以引用
-由于运行环境差异太大,应避免在块级作用域内声明函数,若需要,可使用函数表达式而不是函数声明语句
const命令
-const声明一个只读的常量,一旦声明,便不可改变
--由于const声明之后不可改变,所以const一旦声明就必须初始化
--const作用域与let相同 > 只在声明所在的块级作用域内有效
--const声明的常量也不会声明提升,同样存在暂时性死区,一样不可重复声明
总结:
-如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些指令声明的变量,一开始就会形成封闭作用域
--因此在此声明之前使用这些变量就会报错,一定要先声明再使用
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数组的解构赋值
-ES6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值 >> 称为解构
--这种写法在本质上属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值
--若是解构不匹配,变量找不到相对应的值,那么其的值就等于undefined
-如果等号右边不是数组,即不是可遍历的结构,那么解构将会报错
--转换为对象以后也不具备可遍历的结构
--本身就不具备可遍历的结构
-解构赋值适用于var、let、const以及set结构
-只要某种数据结构具有可遍历的结构,都可以采用数组的形式的结构赋值
-解构赋值允许指定默认值
--默认值生效 > 对象的属性值严格等于undefined
-结构赋值实质是为变量赋值,而不是为模式(属性)赋值
解构赋值用途
-交换变量的值
-从函数返回多个值
--函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将他们放在对象或数组里返回,有了解构赋值,取值就会非常方便
-函数参数的定义
--解构赋值可以方便的将一组参数与变量名对应
-提取JSON数据
--结构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用
-函数参数的默认值
--指定参数的默认值,避免在函数体内写逻辑判断语句