1.String的值不能改变:
String类是一个普通类,虚拟机并没有对这个类进行特别对待,之所以有这个限制,是因为String类没有提供修改内容的接口。
如String + String 返回一个新的String,而不是修改原来的String。
2.String,StringBuffer,StringBuilder
String长度不可变;
一般初始化方式:String s = "hello world";
经过这条语句,JVM的栈内存中产生一个s变量,堆内存中产生hello world字符串对象。s指向了hello world的地址。像上面这种方式产生的字符串属于直接量字符串对象,JVM在处理这类字符串的时候,会进行缓存,产生时放入字符串池,当程序需要再次使用的时候,无需重新创建一个新的字符串,而是直接指向已存在的字符串。
String类的一些常用方法:
public int length();
public Boolean equals(Object anObject);
public int compareTo(String anotherString);
public char charAt(int index);获取指定位置的字符
public String substring(int beginIndex);
public String replace(char oldChar, char newChar);
public String replaceAll(String regex, String replacement);
String类有个方法叫intern(),它可以在运行时将新的常量放于常量池;
StringBuffer、StringBuilder
1、初始化
StringBuffer和StringBuilder就是所谓的可变字符串类,共四个构造方法:
StringBuffer()
public StringBuffer(int paramInt)
public StringBuffer(String paramString)
public StringBuffer(CharSequence paramCharSequence)
观察其源码发现,使用StringBuffer()时,默认开辟16个字符的长度的空间,使用public StringBuffer(int paramInt)时开辟指定大小的空间,使用public StringBuffer(String paramString)时,开辟paramString.length+16大小的空间。都是调用父类的构造器super()来开辟内存。这方面StringBuffer和StringBuilder都一样,且都实现AbstractStringBuilder类。
2、主要方法
二者几乎没什么区别,基本都是在调用父类的各个方法,一个重要的区别就是StringBuffer是线程安全的,内部的大多数方法前面都有关键字synchronized,这样就会有一定的性能消耗,StringBuilder是非线程安全的,所以效率要高些。
1. StringBuffer sb = new StringBuffer("hello"); 2. StringBuffer sb2 = new StringBuffer("hello"); 3. System.out.println(sb.equals(sb2)); false;
String类重写了Object的equals(),所以只需要看内容是否相等即可,
但是StringBuffer没有重写equals(),此处的equals()仍然是调用的Object类的,所以,
调用StringBuffer类的equals(),只有地址和内容都相等的字符串,结果才会返回true。
String、StringBuffer与StringBuilder的区别。
最近学习到StringBuffer,心中有好些疑问,搜索了一些关于String,StringBuffer,StringBuilder的东西,现在整理一下。
关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下
1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
String:字符串常量
StringBuffer:字符创变量
StringBuilder:字符创变量
从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:
1 String s = "abcd"; 2 s = s+1; 3 System.out.print(s);// result : abcd1
我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来
执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。
3.一个特殊的例子:
1 String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”; 3 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:
String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;
其实就是:
String str = “This is only a simple test”;
所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String str2 = “This is only a”; String str3 = “ simple”; String str4 = “ test”; String str1 = str2 +str3 + str4;
这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。
4.StringBuilder与 StringBuffer
StringBuilder:线程非安全的
StringBuffer:线程安全的
当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。
当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
对于三者使用的总结:
1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer