NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_vec.h> UF_initialize(); //将4D矢量转换为3D矢量 double vec_4D[4] = { 1, 0, 0, 1 }; double vec_3D[3] = {0}; UF_VEC4_vec3(vec_4D, vec_3D); //打印 char msg[256]; sprintf(msg, "X:%f,Y:%f,Z:%f", vec_3D[0], vec_3D[1], vec_3D[2]); uc1601(msg, 1); UF_terminate(); 阿飞 2021年10月12日
阿飞
2021年10月12日