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  • 设计模式 ---- 简单工厂模式(一)

    1、面向对象的思想

    传统印刷术与活字印刷术,这就好像是面向过程和面向对象的思想,之前我们编写程序是从计算机的角度来进行编写程序,虽然,这样速度快,简洁优美,但是不容易维护,难复用,不好扩展,灵活性也不好。这就像一个刻好的印刷板一样,刷墨,放纸就行了,但是,这个板子只能做这一件事呀,

    而面向对象就需要从用户的角度出发,要考虑多种情况,他们会改需求,加需求,减需求,就想一个刻好的模板,发现字不对,要改个字,加个字,或减个字,将字的顺序从左到右变成从上到下,不能每次都要动整体对吧,因为万事万物都是变化的,这就像活字印刷术一样,刻好的每个字都有用,这次不到下次也能用,可以重复使用,修改的话只需要动某个字就行了,扩展的话只需要增加某个字在放进去就行了,变换顺序,也只要将字的顺序调整一下,灵活性大大增加,而且以后维护的话也容易维护,因为直接看一段的话,肯定没有将这一段分成不同的几块后更容易理解。而且我的记忆力也不怎么出众。

    将上面的话专业点就是,面向过程思想编写的程序耦合度很高,他的每一块都和整体密不可分,牵一发而动全身,将一件事分成先后顺序后,然后使用函数一个一个依次调用。

    而面向对象,通过封装、继承、多态把程序的耦合度降低,在结合设计模式使程序更加的灵活,容易修改,易于复用。

    注意:复制与复用

    复制的话,将原来的代码改个名字在增加一次,原来的代码做的还是原来的事,导致整体代码增加

    复用的话,这段代码,都可以调用, 尽量避免含有重复的代码。

    一个小例子:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace obgestu
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                try
                {
                    Console.Write("请输入数字A:");
                    string strNumberA = Console.ReadLine();
                    Console.Write("请选择括号中的运算符号(+,-,*,/):");
                    string strSymbol = Console.ReadLine();
                    Console.Write("请输入数字B:");
                    string strNumberB = Console.ReadLine();
                    string strResult = string.Empty;
                    switch (strSymbol)
                    {
                        case "+":
                            strResult = Convert.ToString(Convert.ToDouble(strNumberA) + Convert.ToDouble(strNumberB));
                            break;
                        case "-":
                            strResult = Convert.ToString(Convert.ToDouble(strNumberA) - Convert.ToDouble(strNumberB));
                            break;
                        case "*":
                            strResult = Convert.ToString(Convert.ToDouble(strNumberA) * Convert.ToDouble(strNumberB));
                            break;
                        case "/":
                            if (strNumberB != "0")
                            {
                                strResult = Convert.ToString(Convert.ToDouble(strNumberA) / Convert.ToDouble(strNumberB));
                            } else
                            {
                                strResult = "除数不能为0";
                            }
                            break;
    
                        default:
                            Console.WriteLine("请输入正确的符号!");
                            break;
                    }
                    Console.WriteLine("结果是:" + strResult);
                    Console.ReadLine();
                    
    
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine("您输入的有错,请根据提示输入!:"+ex.Message);
                    Console.ReadLine();
                }
    
            }
        }
    }

    2、封装

     将业务逻辑与界面逻辑分开,让他们的耦合度下降

    运算类

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace obgestu
    {
        class Symbol
        {
            public static string GetResult(double numberA,double numberB,string strSymbol)
            {
                string result = string.Empty;
                switch (strSymbol)
                {
                    case "+":
                        result =Convert.ToString(numberA + numberB);
                        break;
                    case "-":
                        result = Convert.ToString(numberA - numberB);
                        break;
                    case "*":
                        result = Convert.ToString(numberA * numberB);
                        break;
                    case "/":
                        if (numberB == 0)
                        {
                            result = "除数不能是0!";
                        }
                        else
                        {
                            result = Convert.ToString(numberA / numberB);
                        }
                        break;
                    default:
                        result = "请输入正确的符号!";
                        break;
                }
    
                return result;
    
            }
        }
    }

    客户端代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace obgestu
    {
        class InputText
        {
    
            static void Main(string[] args)
            {
                try
                {
                    Console.Write("请输入数字A:");
                    string strNumberA = Console.ReadLine();
                    Console.Write("请选择运算符号(+、-、*、/):");
                    string stSymbol = Console.ReadLine();
                    Console.Write("请输入数字B:");
                    string strNumberB = Console.ReadLine();
                    string strResult = string.Empty;
                    strResult = Symbol.GetResult(Convert.ToDouble(strNumberA), Convert.ToDouble(strNumberB), stSymbol);
                    Console.WriteLine("结果是:"+strResult);
                    Console.ReadLine();
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine("您输入的不对:" + ex.Message);
                }
            }
        }
    }

    虽然可以满足但是只用到的封装,而且分的还不够开可以再次修改为

    3、封装、继承、多态

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    //运算数
    namespace obgestu.model
    {
       public  class Operands
        {
            private double _numberA = 0;
            private double _numberB = 0;
            public double NumberA
            {
                get { return _numberA; }
                set { _numberA = value; }
            }
            public double NumberB
            {
                get { return _numberB; }
                set { _numberB = value; }
            }
            //实现多态性,通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数。
            public virtual double GetResult()
            {
                double result = 0;
                return result;
            }
        }
    }

    继承

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using obgestu.model;
    
    namespace obgestu.service
    {
        //加法类  继承 运算基类
        class OperationAdd : Operands
        {
            public override double GetResult()
            {
                double result = 0;
                result = NumberA + NumberB;
                return result;
            }
        }
        //减法类 继承 运算基类
        class OperationSubtraction : Operands
        {
            //重写虚方法
            public override double GetResult()
            {
                double result = 0;
                result = NumberA - NumberB;
                return result;
            }
        }
        //乘法类 继承 运算基类
        class OperationMultiplication : Operands
        {
            public override double GetResult()
            {
                double result = 0;
                result = NumberA * NumberB;
                return result;
            }
        }
        //除法类 继承 运算基类
        class OperationDivide : Operands
        {
            public override double GetResult()
            {
                double result = 0;
                if (NumberB == 0)
                {
                    throw new Exception("除数不能为0!");
                }else
                {
                    result = NumberA / NumberB;
                }
                return result;
            }
        }
    
    }

    4、简单工厂模式

    如何优雅的实例化对象,使用一个单独的类来创造实例的过程,称为工厂

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using obgestu.model;
    using obgestu.service;
    
    namespace obgestu
    {
        class OperationFactory
        {
            public static Operands createOperateFactory(string symbol)
            {
                Operands operands = null;
                switch (symbol)
                {
                    case "+":
                        operands = new OperationAdd();
                        break;
                    case "-":
                        operands = new OperationSubtraction();
                        break;
                    case "*":
                        operands = new OperationMultiplication();
                        break;
                    case "/":
                        operands = new OperationDivide();
                        break;
                    default:
                        throw new Exception("请正确输入符号!");
                        //break;
                }
    
    
                return operands;
            } 
    
        }
    }

    只需要输入运算符号,工厂就可以实例化合适的对象,通过多态,将计算的结果返回父类。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using obgestu.service;
    using obgestu.model;
    
    
    namespace obgestu
    {
        class Calculator
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Operands operand;
                //借助工厂进行实例化相应的对象
                operand = OperationFactory.createOperateFactory("==");
                operand.NumberA = 1;
                operand.NumberB = 0;
                double result = operand.GetResult();
                Console.WriteLine("结果:" + result);
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }

    使用vs 生成类图:

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