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  • 201521123104《java程序设计》第13周学习总结

    1. 本周学习总结

    以你喜欢的方式(思维导图、OneNote或其他)归纳总结多网络相关内容。

    2. 书面作业

    1. 网络基础

    1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?

    1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?

     Telnet是远程连接服务,它工作于在tcp/ip协议的应用层。为了区分这些服务器,每个服务器均分配一个标准端口值,其中telnet的标准端口值为23。
    

    1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?详见实验任务书题目1。

     屏幕什么都没有显示。
    

    1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?

    1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?

     Ip、协议、域名和端口,即要在网络上进行通信,首先就要找到对方的IP地址,也可以通过域名来查找IP,通过协议可以建立联系,通过端口号来确定主机上的某个服务,所以在编写网络程序的时候聚需要客户端程序传入域名和端口号,创建一个Socket(套接字)对象,并尝试连接服务器的套接字,等待连接后,接受信息,获得输入流。
    

    2. 编写TCP客户端程序

    2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号

    2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试执行telnet bbs.newsmth.net 23,对比返回结果

    2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?怎么操作

     没有声明以哪种协议来进行通信,应该使用GET /index HTTP/1.0命令
    

    2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)

    3. ServerSocket与TCP服务器

    3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做。

    3.2 多线程MenuServer(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)。

    5. 论述题:网络程序与流

    5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?Java网络编程、流之间的关系。场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。

     编写网络选择的流:Scoket套接字,其输入输出是字节流,之后用字符流来包装,
     在网络编程的过程中,建立网络连接,对从Socket对象中获得的流进行操作,即可进行网络通信
    

    6. 代码阅读

    阅读ServerAndThread目录中的源代码

    6.1 修改程序,在GUI界面中某个地方显示自己的学号,然后运行该程序(截图、出现学号)。简述这个程序的主要功能。

    6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。

     MainThread类负责监听线程,先将服务端的线程加入线程列表中,客户端连接后再将客户端线程加入线程列表。
     ClientChart分别为服务端,客户端的图形界面程序,ServerReadThread,ClientReadThread分别为服务端,客户端的相互收发显示数据的功能。
     ServerActionListener,ClientListener分别负责监听ServerChart,ClientChart。
    

    6.3 简述这个程序有什么不足之处及改进方法.

     服务器端不能单独相应单个客户端,且不同客户端之间可以互看通信,然后客户端无法区分自己还是对方发的消息。
    

    3. 码云

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