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  • da5_random模块

    import random #标准模块,用来取随机数
    print(random.randint(1,100)) #随机取一个整数,顾头顾尾
    print(random.uniform(1,900))  #取一个小数
    stus = ['xiaojun','xiaohei','xiaohong','xiaobai']
    print(random.choice(stus)) #随机取一个元素,choice里面是可以循环的就行,可以是一个列表,元组或字符串
    print(random.choice('abcedfgsdf'))
    print(random.sample(stus,2)) #随机取N个元素  只要可以循环的都可以来取
    l = list(range(1,101))
    print('洗牌之前的',l)
    print(random.shuffle(l))  ##洗牌,这个里面只能传list,打乱顺序  #没有返回值,直接把list改了
    print('洗牌之后的',l)
     1 import random
     2 print( random.randint(1,10) )        # 产生 1 到 10 的一个整数型随机数
     3 print( random.random() )             # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数
     4 print( random.uniform(1.1,5.4) )     # 产生  1.1 到 5.4 之间的随机浮点数,区间可以不是整数
     5 print( random.choice('tomorrow') )   # 从序列中随机选取一个元素
     6 print( random.randrange(1,10,2) )   # 生成从1到100的间隔为2的随机整数
     7 
     8 a=[1,3,5,6,7]                # 将序列a中的元素顺序打乱
     9 random.shuffle(a)
    10 print(a)
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/once-again/p/9625400.html
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