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  • 大家来找错自己写个正则引擎(四)解析方法工厂及单元测试

      解析方法工厂是一个静态类,用于生成各种子模式的解析方法,这是正则引擎的核心部分,也是比较用技巧的部分,我们一种模式一种模式来分析。

    最简单的匹配就是单纯字符串的匹配,我们用string.Compare就可搞定,如下

    //abc
    public static ParseFunc MaxMatch(string str) {
        ParseFunc func = (string input, int index, out string output)
        => {
            bool result = false;
            output = string.Empty;
            if (string.Compare(input, index, str, 0, str.Length) == 0) {
                result = true;
                output = str;
            }
            return result;
        };
        return func;
    }

     

    再稍微复杂点儿的就是字符串的闭包,就是这个字符串可以出现多次,我们用一个do循环外加三个辅助的变量start,matchFaild,willOutput就可实现。start用于表示开始匹配的索引,matchFaild表示每次向后匹配是否匹配失败,如过匹配失败则退出循环,如果匹配成功,则index增加一个字符串的长度,意思就是扫描指针向后移动指定当度,willOutput保存最终匹配的字符串。

    //(ab)*
    public static ParseFunc OneOrMoreMaxMatch(string str) {
        ParseFunc func = (string input, int index, out string output)
        => {
            int start = index;
            bool matchFaild = false;
            string willOutput = string.Empty;

            do {
                matchFaild = false;
                if (string.Compare(input, index, str, 0, str.Length) == 0) {
                    index += str.Length;
                }
                else {
                    matchFaild = true;
                }

                if (!matchFaild) {
                    willOutput = input.Substring(start, index - start);
                }
            } while (!matchFaild);

            output = willOutput;
            if (string.IsNullOrEmpty(willOutput)) {
                return false;
            }
            else {
                return true;
            }
        };
        return func;
    }

    接下来是或关系的处理,前面也说过了,一个或关系的子模式组,我们要取其最长的匹配,所以这里引入一个maxMatch的中间变量,用来存储每次匹配中产生的最大的匹配输出,matched表示该次尝试的子模式是否匹配成功,如匹配成功,则取出最长的匹配返回。

    //ab|abc
    public static ParseFunc MatchOr(IList<RegexNode> nodes) {
        ParseFunc func = (string input, int index, out string output)
          => {
            int start = index;
            bool matched = false;
            string maxMatch = string.Empty;
            matched = false;

            foreach (var n in nodes) {
                string tempOutput;
                if (n.Parse(input, index, out tempOutput)) {
                    matched = true;
                    if (tempOutput.Length > maxMatch.Length) {
                        maxMatch = tempOutput;
                    }
                }
            }
            if (matched) {
                index += maxMatch.Length;
            }

            output = input.Substring(start, index - start);
            if (string.IsNullOrEmpty(output)) {
                return false;
            }
            else {
                return true;
            }
        };
        return func;
    }

    再稍微复杂一些的是或关系的闭包,闭包的处理基本上都有一个do循环,而或关系匹配是一个foreache循环,所以这里有一个嵌套的循环,循环中使用的变量还是matched和maxMatch。
    //(ab|abc)*
    public static ParseFunc MatchOneOrMoreWithOr(IList<RegexNode> nodes) {
        ParseFunc func = (string input, int index, out string output)
            => {
            int start = index;
            bool matched = false;
            string maxMatch = string.Empty;

            do {
                matched = false;
                foreach (var n in nodes) {
                    string tempOutput;
                    if (n.Parse(input, index, out tempOutput)) {
                        matched = true;
                        if (tempOutput.Length > maxMatch.Length) {
                            maxMatch = tempOutput;
                        }
                    }
                }
                if (matched) {
                    index += maxMatch.Length;
                }
            } while (matched);

            output = input.Substring(start, index - start);
            if (string.IsNullOrEmpty(output)) {
                return false;
            }
            else {
                return true;
            }
        };
        return func;
    }

    连接关系的处理也是处理多个子模式,但多个子模式的匹配要连起来也能匹配,所以在循环的时候如果某个子模式匹配失败要退出循环,这里的循环里用到了break。如果没有匹配失败的话,就根据start和index算出匹配结果。

    //a(b|c)
    internal static ParseFunc MatchAnd(List<RegexNode> nodes) {
        ParseFunc func = (string input, int index, out string output)
          => {
            int start = index;
            bool matchFaild = false;
            output = string.Empty;

            foreach (var n in nodes) {
                string tempOutput;
                if (n.Parse(input, index, out tempOutput)) {
                    index += tempOutput.Length;
                }
                else {
                    matchFaild = true;
                    break;
                }
            }
            if (!matchFaild) {
                output = input.Substring(start, index - start);
            }

            if (string.IsNullOrEmpty(output)) {
                return false;
            }
            else {
                return true;
            }
        };
        return func;
    }

    理所当然,连接关系也有闭包情况,也是do循环包着foreach循环,有了前几次闭包处理的经验,该函数就不用太多做解释了。

    //(a(b|c))*
    internal static ParseFunc MatchOneOrMoreWithAnd(List<RegexNode> nodes) {
        ParseFunc func = (string input, int index, out string output)
            => {
            int start = index;
            bool matchFaild = false;
            string maxMatch = string.Empty;
            string willOutput = string.Empty;

            do {
                matchFaild = false;
                foreach (var n in nodes) {
                    string tempOutput;
                    if (n.Parse(input, index, out tempOutput)) {
                        index += tempOutput.Length;
                    }
                    else {
                        matchFaild = true;
                        break;
                    }
                }
                if (!matchFaild) {
                    willOutput = input.Substring(start, index - start);
                }
            } while (!matchFaild);

            output = willOutput;
            if (string.IsNullOrEmpty(willOutput)) {
                return false;
            }
            else {
                return true;
            }
        };
        return func;
    }

    好了,单元测试吧,先写个辅助函数

    class UnitTest {
        public static bool Test(string pattern, string input, string expectedOutPut) {
            PatternNode pattNode = PatternParser.Parse(pattern);
            RegexNode parseNode = RegexParser.GetParseNode(pattNode);
            string[] words = parseNode.SplitWords(input);
            return expectedOutPut == string.Join("-", words);
        }
    }

    分别测试之前设计好的测试用例

    Console.WriteLine( UnitTest.Test("a","aabaab","a-a-b-a-a-b"));
    Console.WriteLine(UnitTest.Test("ab", "aabaab", "a-ab-a-ab"));
    Console.WriteLine(UnitTest.Test("(a)*", "aabaab", "aa-b-aa-b"));
    Console.WriteLine(UnitTest.Test("(a|b)*", "aabbaxaabbb", "aabba-x-aabbb"));
    Console.WriteLine(UnitTest.Test("ab|ac", "abaaac", "ab-a-a-ac"));
    Console.WriteLine(UnitTest.Test("a(b|c)", "abaaac", "ab-a-a-ac"));
    Console.WriteLine(UnitTest.Test("a(b|c)*", "abbaaaccab", "abb-a-a-acc-ab"));

    均返回true,说明功能实现了,但单元测试不是万能的,有些错误是测试不到的,所以更多的BUG还得用肉眼才能看出来。

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