const 只能放常量!!!!!!!!!!!!!!!! 基础使用: <body> <div id='vue'> <div v-clock>{{msg}}</div> <div v-text='msg'></div> <div v-html='html'></div> </div> <script src='./js/jquery.js'></script> <script src='./js/vue.js'></script> <script type='text/javascript'> var vm = new Vue({ el:'#vue', data:{ msg:'hello world2', html:'<h2>重大喜讯</h2>' } }) </script> </body> 1. 实例参数分析 el: 元素的挂载位置(值可以是CSS选择器或者DOM元素) data:模型数据(值是一个对象) 2. 插值表达式用法 将数据填充到HTML标签中 插值表达式支持基本的计算操作 3. Vue代码运行原理分析 概述编译过程的概念(Vue语法→原生语法) 1.v-cloak 防止闪动 当插值没被解析时,会显示{{msg}}而不是解析内容 背后的原理:先通过样式隐藏内容,然后在内存中进行值的替换,替换好之后再显示最终的结果 2.v-text - v-text指令用于将数据填充到标签中,作用于插值表达式类似,但是没有闪动问题 - 如果数据中有HTML标签会将html标签一并输出 - 注意:此处为单向绑定,数据对象上的值改变,插值会发生变化;但是当插值发生变化并不会影响数据对象的值 3.v-html - 用法和v-text 相似 但是他可以将HTML片段填充到标签中 - 可能有安全问题, 一般只在可信任内容上使用 `v-html`,**永不**用在用户提交的内容上 - 它与v-text区别在于v-text输出的是纯文本,浏览器不会对其再进行html解析,但v-html会将其当html标签解析后输出。 4.v-pre v-pre 输入什么显示什么,即使是{{msg}}也不会被解析 5.v-once v-once 只编译一次,后面如果有数据响应式来修改内容也不会编译,暴力原有样式 v-once的应用场景:如果显示的信息后续不需要再修改,你们可以使用v-once,这样可以提高性能。否则就会一直监听是否有数据响应式 6.v-model 双向数据绑定 - 当数据发生变化的时候,视图也就发生变化 - 当视图发生变化的时候,数据也会跟着同步变化 一些使用心得: 1.有点像name,但他的值对应的是value,如下面这个代码, 如果要选择按钮的选中状况可以直接传入数组 hobby:['1','2'],然后通过this.hobby来获取整个数组,this.hobby.toString()能获得具体内容 <div> <span>爱好:</span> <input type="checkbox" id="ball" value="1" v-model='hobby'> <label for="ball">篮球</label> <input type="checkbox" id="sing" value="2" v-model='hobby'> <label for="sing">唱歌</label> <input type="checkbox" id="code" value="3" v-model='hobby'> <label for="code">写代码</label> </div> 2.Vue中,应该这样:<textarea v-model='desc'></textarea> 而不是<>xxxx<> 3.<select v-model='occupation' multiple> 那occupation就应该是[] 4.<input type="text" v-model.trim='info'> 只会去掉文本前面和后面的空格,中间的空格不会被去掉 7.v-on:click --->@click 1.事件调用中 @click='say'中自带event事件,,默认第一个是参数对象,所以函数中接受的参数第一个是event 2.而@click='say($event)'需要传入event事件,名字固定且必须放到最后,所以函数中接受的参数最后一个是event 如果传入<div v-text='num'></div>中的num,那么就可以进行操作,但不会改变num的值 8.事件绑定 1.事件修饰符 可以自定义 1.v-on:click.stop .stop阻止冒泡 冒泡:下级标签的触发会传递到上级的标签去 传统阻止冒泡的方法 handle1:function (event) { event.stopPropagation(); }, 2.v-on:click.prevent .prevent阻止默认行为 如a标签的默认跳转 传统的行为是在标签中加入点击事件的函数,然后在函数中调用 event.preventDefault() <a href="http://www.baidu.com" @click='fn'>百度</a> fn:function (event) { event.preventDefault(); }, 3.可以串联一起写,如v-on:click.stop.prevent 但是写的时候是有顺序的 4.因为提供的事件是有限的,所以可以通过自定义的方法来添加想要的事件 Vue.config.keyCodes.自定义名称= 标识、键值 如果不知道键值可以通过event.keyCode来得到键值 Vue.config.keyCodes.f1= 112 2.按键修饰符 1. .enter回车键 <input v-on:keyup.enter='submit'> 2. .esc 退出键 <input v-on:keyup.delete='handle'> 3. 或者直接v-on:keyup.直接跟键值(自定义) 9. v-bind <input type="text" v-bind:value="msg" v-on:input='msg=$event.target.value'> 等价于<input type="text" v-model='msg'> 1.绑定class 1.绑定对象: 绑定的时候可以同时绑定两个对象模板,如objClass1和objClass2,但是如果有相同的属性会被后面的覆盖 <div v-bind:class='[objClass1,objClass2]'></div> 2.绑定数组:<div v-bind:class="[activeClass, errorClass]"></div> 3.绑定对象和绑定数组 的区别 - 绑定对象的时候 对象的属性 即要渲染的类名 对象的属性值对应的是 data 中的数据 - 绑定数组的时候数组里面存的是data 中的数据 4.样式绑定相关语法细节: 1、对象绑定和数组绑定可以结合使用 2、class绑定的值可以简化操作 3、默认的class如何处理?默认的class会保留 2.绑定style 1.绑定对象 <div v-bind:style="{ color: activeColor, fontSize: fontSize }"></div> 2.绑定数组<div v-bind:style="[baseStyles, overridingStyles]"></div> 一些细节与class一样 10.v-if和v-show 1.v-if 使用场景 1- 多个元素 通过条件判断展示或者隐藏某个元素。或者多个元素 2- 进行两个视图之间的切换 <div id="app"> <!-- 判断是否加载,如果为真,就加载,否则不加载--> <span v-if="flag"> 如果flag为true则显示,false不显示! </span> </div> <script> var vm = new Vue({ el:"#app", data:{ flag:true } }) </script> 2.v-show 如果是false 就会有display:none 这个属性,如果是true,就没有这个属性 3.v-show 和 v-if的区别 v-show本质就是标签display设置为none,控制隐藏 - v-show只编译一次,后面其实就是控制css,而v-if不停的销毁和创建,故v-show性能更好一点。 v-if是动态的向DOM树内添加或者删除DOM元素 - v-if切换有一个局部编译/卸载的过程,切换过程中合适地销毁和重建内部的事件监听和子组件 11.v-for 用于循环的数组里面的值可以是对象,也可以是普通元素 基本使用: <ul id="example-1"> <!-- 循环结构-遍历数组 item 是我们自己定义的一个名字 代表数组里面的每一项 items对应的是 data中的数组--> <li v-for="item in items"> {{ item.message }} </li> </ul> <script> new Vue({ el: '#example-1', data: { items: [ { message: 'Foo' }, { message: 'Bar' } ], } }) </script> :小提示 - 不推荐同时使用 `v-if` 和 `v-for` - 当 `v-if` 与 `v-for` 一起使用时,`v-for` 具有比 `v-if` 更高的优先级。 v-for 中的Key的作用 1.相当于一个唯一标识,2.key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM 如果有ABC那么Key分别为0,1,2,index也0,1,2,但是,如果把A删了,那么Key就对应1,2,而index对应的是0,1 所以在数据中,如果Key没变,就不需要重新去渲染这个资源,可以在一定程度上提高性能(简单来说就是遍历是时候加上:key就好了) 1 .index值不是一定不变的,如果不加key值的话,删除前面的项。后面的index可能变也可能不变,比如加个定时器的时候会变,不加定时器不会变 2 .不加key的话,更新机制的进行diff的时候是会全部比较的,比如删除第一个的话,后面的元素其实都不一样,会一项一项的比较。然后全部元素都替换,没有做到最小更新。而且里面的传的值也会变,如果这个时候你要根据里面的值删除元素的话,就会出错,尤其是加了定时器之后 3 .所以这个key值对数据改变之后的diff更新比较有很大的性能提升,或者说有了key和没有key是两种比较和更新机制 4 .使用v-for更新已渲染的元素列表时,默认采用旧地复用策略,会复用之前的元素,有的时候使用index来做为key值,其实不是特别推荐的。可能会发生变化,最好是时间戳加上一个自增的数字 5 .如果有key的话,就会根据key值去判断某个是否修改,重新渲染这一项 ------PS: 在原生JS中,for遍历建议使用在对象中,不建议对数组使用 6 .虚拟dom的diff算法 v-for遍历数组 v-for遍历对象 12..lazy .lazy,把input变成change, input是只要输入就会触发事件,而change是改变才会触发事件 在下面代码中的文本框中,Input事件是只要你输入内容,div中的内容就会一直变化,而如果是change事件,则会在输入框失去焦点后使div的内容改变 <input type="text" v-model.lazy='msg'> <div>{{msg}}</div> 13.自定义指令 第一个focus是名称,第二个focus是dom指令,el是绑定的元素相当于this,而bind是传入的参数 Vue.directive('focus',{ inserted:function (el,bind) { // body... el.focus(); } }) 使用:<input type="text" v-focus> 钩子函数:大部分只用到bind和inserted 1.bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。 2.inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。 3.update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。 4.componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。 5.unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。 钩子函数的参数 指令钩子函数会被传入以下参数: 1.el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。 2.binding:一个对象,包含以下 property: ·name:指令名,不包括 v- 前缀。 ·value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2。 ·oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。 ·expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"。 ·arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"。 ·modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。 3.vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。 4.oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。 14.局部指令(只能在本组件使用(这个Vue中)) 如果想注册局部指令,组件中也接受一个 directives 的选项: -------------------------组件是啥?---------------------- Vue实例对象就是一个组件(暂时) new Vue( data, directives: {{ focus: { // 指令的定义 inserted: function (el) { el.focus() } } } }) 使用方法跟全局自定义函数一样 v-color='msg' 15.计算属性 计算属性是这样使用的{{msg}}msg是计算属性的名称,但可能也是data中的数据 跟方法或自定义指令看起来差不多,使用的话{{reverseDmessage}} 直接函数名,不用加括号msg是因为 msg:xxx computed:{ reverseDmessage:function(){ console.log(11) return this.msg.split('').reverse().join('') } 16.计算属性和方法的区别 之前说差不多这两个差不多,那么有什么区别呢? 1.计算属性是基于他们的依赖进行缓存的(有缓存) 2.方法不存在缓存 计算属性:如果使用上面的计算属性,然后调用两次{{reverseDmessage}},只会执行一次console.log(11),第二次如果msg没变,就会使用上一次的缓存结果 自定义指令:会执行两次 17.监听函数 异步和开销比较大的操作 watch 在实验中,可以通过定时器来模仿后台接口调用(都是异步的), 在定时器中this是window下的this,所以要在外面设定变量来获得this methods:{ check:function (name) { var that = this // body... setTimeout(function () { // body... if(name == '小明'){ that.tip ='名字已经有了' }else{ that.tip = '名字可以用' } },1000) } } 18.过滤器 跟自定义指令有类似的地方 Vue.filter('uper',function (val) { // body... charAt取第0位,toUpperCase变成大写,slice从第1位开始取 return val.charAt(0).toUpperCase()+val.slice(1) }) 使用: <div>{{msg | upper }}</div> msg就是val,upper是过滤器名称, <div>{{msg | upper | XXX | XXXX}}</div> 会把前面的结果传到后面XXX <div v-bind:name='name | upper'></div> 或者在绑定属性的时候 局部过滤器 filters:{ upper:funtion(){} } 过滤器传参数 <div>{{msg | upper(params) }}</div> Vue.filter('uper',function (val,params) { // body... charAt取第0位,toUpperCase变成大写,slice从第1位开始取 console.log(params) return val.charAt(0).toUpperCase()+val.slice(1) }) 19.生命周期 mounted 当这个函数被调用时,就代表初始化结束了,模板被渲染 使用this.$destroy();就会删除vue实例,但是渲染的模板还在 20.数组更新方法 1.变异方法(Vue是响应式的,就会把数组的一些方法变成响应式的)原数组变了 2.替换数组 返回一个新数组,原数组不变 数组的响应式变化 Vue.set(vm.items,indexOfltem,newValue) vm.$set(vm.items,indexOfltem,newValue) 1.要处理的数组名称 2.要处理的数组索引 3.要处理的数组的新的值 如:vm.list[1] = 'XX' ,虽然list[1]的值会发生改变,但是已经渲染的页面的内容不会改变,因为这样不是响应式的 应该要Vue.set(vm.list,1,'XX')这样才会变 vm.$set(vm.list,1,'XX') 对象也可以这样赋值,中间那个也是索引Vue.set(vm.list,'XX','XX') 21.需找条件 1.我第一时间想到for循坏来取得数组,好像比较麻烦 for(item in this.books){ if(this.books[item].id == id){ iname=this.books[item].name } } this.name=iname this.id=id 2.用filter就是通过条件来找相应对象的,不过不管找出来几个都是数组,所以如果只有一个的话,取的时候要[0] var book=this.books.filter(function (item) { // body...下面这个是条件,然后把数组返回出去 return item.id==id }) this.name=book[0].name this.id=book[0].id 23.删除(this) 1.使用some在想要删除的时候操作 如果在普通函数中使用this,这个this是window下的this,如下面这个函数 some函数是判断有没有满足条件的数据,返回true和false,但是可以在判断后进行操作再返回结果 this.books.some( (item)=> { // body... if(item.id==this.id){ item.name = this.name return true } }) 应该修改成箭头函数,箭头函数下的this是父级作用域的this,所以跟this.books同级, this.books.some( (item) =>{ // body... this.id }) 如果找到想要的结果并进行操作后需要return true 不能让循环继续下去 2.使用filter找到不想要删的数组,从新赋值 this.books = this.books.filter(function(item){ return item.id != id; 3.用index找到单独那个,然后删除 根据id从数组中查找元素的索引 var index = this.books.findIndex(function(item){ return item.id == id; }); 根据索引删除数组元素 this.books.splice(index, 1);