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  • 六、垃圾收集算法

    第一种:标记清除算法

    就是标记需要回收的对象,然后再统一回收被标记的对象。

    缺点:

    1.         效率问题,标记和清除都费时。
    2.         空间问题,清除之后会产生碎片。假设再需要大的内存时,将无法分配足够大的空间。
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    第二种:复制算法

         将内存分为两块,每次只使用其中的一块。一块内存用完了就将存活的对象复制到另一块去。然后将使用过的内存一次清理掉。

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        大部分的虚拟机将内存分为一块Eden 区和两块Survior 区,比例大小为8:1:1 。默认使用一块Eden和一块Survior

     

    第三种:标记整理

    跟标记清除的过程类似。只是最后将清除完的对象移动到一端。以便减少碎片。

     

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    第四种:分代收集算法

    根据对象周期的不同,将java堆分为新生代和老年代。

    新生代很多要死去,可以采用复制算法。

    老年代很多存活,可以使用标记清理。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pan2011/p/3579560.html
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