一、网络编程
#C/S架构 提供数据的一方称之为服务器(Server),访问数据的一方称之为客户端(Client)(基于浏览器B/S) #网络通讯的基本要素 两台计算机要通讯,必须要具备两个基本要素 1、物理连接介质(包括网线,无线电,光纤等) 2、通讯协议
二、网络通讯协议
OSI 开放式系统互联通信参考模型
7层 | 数据格式 | 功能与连接方式 | 典型设备 |
应用层Application | 网络服务于使用者应用程序间的一个接口 | ||
表示层Presentation | 数据表示、数据安全、数据压缩 | ||
会话层Session | 建立、管理和终止会话 | ||
传输层Ttransport | 数据组织成数据段Segment | 用一个寻址机制来标识一个特定的应用程序(端口号) | 四层交换机、四层路由器 |
网络层Network | 分割和重新组合数据报Packet | 基于网路层地址(IP地址)进行不同网络系统间的路径选择 | 路由器、三层交换机 |
数据链路层Data Link | 将比特信息封装成数据帧Frame | 通过使用接收系统放硬件地址或物理地址寻址 | 网桥、交换机、网卡 |
物理层Physicai | 传输比特(bit)流 | 建立、维护和取消物理连接 | 光纤、同轴电缆、双绞线、中继器和集线器 |
三、各层功能
1、物理层
#第一层、物理层 规定物理介质的相关规范(电缆,光纤) 物流层的功能:基于电子器件发送电流信号,根据电流高低对应0、1,也就是二进制位 它的问题是:对方不知道二进制到底什么含义,每一次到底读多少位二进制
2、数据链路层
#规定了电信号的分组方式 以太网协议,MAC地址,广播 #1、以太网协议: 早期的时候各个公司都有自己的分组方式,后来形成了统一的标准,即以太网协议ethernet ethernet规定 一组电信号构成一个数据包,叫做‘帧’ 每一数据帧分成:报头head和数据data两部分 head data head包含:(固定18个字节) 发送者/源地址,6个字节 接收者/目标地址,6个字节 数据类型,6个字节 data包含:(最短46字节,最长1500字节) 数据包的具体内容 head长度+data长度=最短64字节,最长1518字节,超过最大限制就分片发送 #mac地址: head中包含的源和目标地址由来:ethernet规定接入internet的设备都必须具备网卡,发送端和接收端的地址便是指网卡的地址,即mac地址 mac地址:每块网卡出厂时都被烧制上一个世界唯一的mac地址,长度为48位2进制,通常由12位16进制数表示(前六位是厂商编号,后六位是流水线号) #广播: 有了mac地址,同一网络内的两台主机就可以通信了(一台主机通过arp协议获取另外一台主机的mac地址) ethernet采用最原始的方式,广播的方式进行通信,即计算机通信基本靠吼
3、网络层
网络层的由来:上层知道通信采用广播的方式,不可能每次都全球广播,所以有了IP协议 #网络层功能:引入一套新的地址用来区分不同的广播域/子网,这套地址即网络地址 #IP协议: 规定网络地址的协议叫ip协议,它定义的地址称之为ip地址 i#p地址分成两部分 网络部分:标识子网 主机部分:标识主机 注意:单纯的ip地址段只是标识了ip地址的种类,从网络部分或主机部分都无法辨识一个ip所处的子网 #子网掩码 它在形式上等同于IP地址,也是一个32位二进制数字,它的网络部分全部为1,主机部分全部为0。比如,IP地址172.16.10.1,如果已知网络部分是前24位,主机部分是后8位,那么子网络掩码就是11111111.11111111.11111111.00000000,写成十进制就是255.255.255.0。 #怎么知道是否在同一个子网络 将两个IP地址与子网掩码分别进行AND运算(两个数位都为1,运算结果为1,否则为0),然后比较结果是否相同,如果是的话,就表明它们在同一个子网络中,否则就不是。 #比如, 已知IP地址172.16.10.1和172.16.10.2的子网掩码都是255.255.255.0,请问它们是否在同一个子网络?两者与子网掩码分别进行AND运算, 172.16.10.1:10101100.00010000.00001010.000000001 255255.255.255.0:11111111.11111111.11111111.00000000 AND运算得网络地址结果:10101100.00010000.00001010.000000001->172.16.10.0 172.16.10.2:10101100.00010000.00001010.000000010 255255.255.255.0:11111111.11111111.11111111.00000000 AND运算得网络地址结果:10101100.00010000.00001010.000000001->172.16.10.0 结果都是172.16.10.0,因此它们在同一个子网络。 #总结一下,IP协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,另一个是确定哪些地址在同一个子网络。
4、传输层
传输层由来: 网络成找到了主机,没有找到应用程序 #传输层功能: 建立端口到端口的通信 #补充: 端口范围0-65535,0-1023为系统占用端口 #tcp协议,udp协议,在此层
5、应用层
#应用层由来: 用户使用的都是应用程序,均工作于应用层,互联网是开发的,大家都可以开发自己的应用程序,数据多种多样,必须规定好数据的组织形式 #应用层功能: 规定应用程序的数据格式。
UDP
DUP是无链接的,先启动哪一端都不会报错
import socket s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) s.bind(("127.0.0.1",5666)) ip_prot = ("127.0.0.1",5666) while True: res,addr = s.recvfrom(1024) print(res) print(addr) -------------------------------------------------------------------------- 客户端 import socket c = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) ip_port = ("127.0.0.1",5666) while True: msg = input(">>:") c.sendto(msg.encode("utf-8"),ip_port) c.recvfrom(1024)
对比TCP
服务器:
UDP不需要监听和接受请求,
TCP服务默认只能与一个客户端进行通讯,下个客户端必须等到上个客户端断开链接
UDP多个客户端请求会被 依次处理,由于不需要建立链接,所以感觉好像是可以同时处理
客户端:
不需要建立链接,直接发送即可,可以发送空消息
当接收方缓冲区的长度小于数据报的长度时,Windows会报异常,而Linux不会,缓冲区多大就接收几个
import socket s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) s.bind(("127.0.0.1",8899)) res,addr = s.recvfrom(1024) #即便是1024远大于要发送信息,但仍只打印hello print(res,addr) ---------------------------------------------------------------------- 客户端 import socket client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) ip_info = ("127.0.0.1",8899) client.sendto("hello".encode("utf-8"),ip_info) client.sendto("world".encode("utf-8"),ip_info) ----------------------------------------------------------------------- #如果将缓冲区的1024改为1,Windows会报错
基于UDP的聊天室练习
import socket s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) s.bind(("127.0.0.1",8866)) while True: res,addr = s.recvfrom(1024) print("收到来自%s的消息:%s" %(addr,res.decode("utf-8"))) msg1 = input(">>:") s.sendto(msg1.encode("utf-8"),addr) --------------------------------------------------------------------------------- 客户端一 import socket c = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) while True: msg = input(">>:") if msg =="q":break c.sendto(msg.encode("utf-8"),("127.0.0.1",8866)) res,addr = c.recvfrom(1024) print("收到来自%s的消息:%s" %(addr,res.decode("utf-8"))) ------------------------------------------------------------------------------------- 客户端二 import socket c = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) while True: msg = input(">>:") if msg =="q":break c.sendto(msg.encode("utf-8"),("127.0.0.1",8866)) res,addr = c.recvfrom(1024) print("收到来自%s的消息:%s" %(addr,res.decode("utf-8")))
基于UDP的时间服务器
import socket,time s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) s.bind(("127.0.0.1",8888)) while True: res,addr = s.recvfrom(1024) t = time.strftime(res.decode("utf-8"),time.localtime()) s.sendto(t.encode("utf-8"),addr) ------------------------------------------------------------------------- import socket c = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) addr = ("127.0.0.1",8888) fmt = "%Y-%m-%d %H:%M:%S" c.sendto(fmt.encode("utf-8"),addr) data,addr = c.recvfrom(1472) print(data.decode("utf-8"))
注意:UDP在使用时,必须保证接收方的数据缓冲区的大小,必须大于或等于发送方的数据报大小
由于缓冲区的大小不可能无限大,所以UDP不适用于数据量较大的情况,如果一定要使用UDP来传输较大数据量的时候,需要自己对数据进行切割,组装。(UDP最大为1472字节)