zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 雷林鹏分享:C# 类(Class)

      C# 类(Class)

      当您定义一个类时,您定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量成为类的成员。

      类的定义

      类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称。类的主体,包含在一对花括号内。下面是类定义的一般形式:

       class class_name

      {

      // member variables

      variable1;

      variable2;

      ...

      variableN;

      // member methods

      method1(parameter_list)

      {

      // method body

      }

      method2(parameter_list)

      {

      // method body

      }

      ...

      methodN(parameter_list)

      {

      // method body

      }

      }

      请注意:

      访问标识符 指定了对类及其成员的访问规则。如果没有指定,则使用默认的访问标识符。类的默认访问标识符是 internal,成员的默认访问标识符是 private。

      数据类型 指定了变量的类型,返回类型 指定了返回的方法返回的数据类型。

      如果要访问类的成员,您要使用点(.)运算符。

      点运算符链接了对象的名称和成员的名称。

      下面的实例说明了目前为止所讨论的概念:

      using System;

      namespace BoxApplication

      {

      class Box

      {

      public double length; // 长度

      public double breadth; // 宽度

      public double height; // 高度

      }

      class Boxtester

      {

      static void Main(string[] args)

      {

      Box Box1 = new Box(); // 声明 Box1,类型为 Box

      Box Box2 = new Box(); // 声明 Box2,类型为 Box

      double volume = 0.0; // 体积

      // Box1 详述

      Box1.height = 5.0;

      Box1.length = 6.0;

      Box1.breadth = 7.0;

      // Box2 详述

      Box2.height = 10.0;

      Box2.length = 12.0;

      Box2.breadth = 13.0;

      // Box1 的体积

      volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth;

      Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);

      // Box2 的体积

      volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth;

      Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);

      Console.ReadKey();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      Box1 的体积: 210

      Box2 的体积: 1560

      成员函数和封装

      类的成员函数是一个在类定义中有它的定义或原型的函数,就像其他变量一样。作为类的一个成为,它能在类的任何对象上操作,且能访问该对象的类的所有成员。

      成员变量是对象的属性(从设计角度),且它们保持私有来实现封装。这些变量只能使用公共成员函数来访问。

      让我们使用上面的概念来设置和获取一个类中不同的类成员的值:

      using System;

      namespace BoxApplication

      {

      class Box

      {

      private double length; // 长度

      private double breadth; // 宽度

      private double height; // 高度

      public void setLength( double len )

      {

      length = len;

      }

      public void setBreadth( double bre )

      {

      breadth = bre;

      }

      public void setHeight( double hei )

      {

      height = hei;

      }

      public double getVolume()

      {

      return length * breadth * height;

      }

      }

      class Boxtester

      {

      static void Main(string[] args)

      {

      Box Box1 = new Box(); // 声明 Box1,类型为 Box

      Box Box2 = new Box(); // 声明 Box2,类型为 Box

      double volume; // 体积

      // Box1 详述

      Box1.setLength(6.0);

      Box1.setBreadth(7.0);

      Box1.setHeight(5.0);

      // Box2 详述

      Box2.setLength(12.0);

      Box2.setBreadth(13.0);

      Box2.setHeight(10.0);

      // Box1 的体积

      volume = Box1.getVolume();

      Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}" ,volume);

      // Box2 的体积

      volume = Box2.getVolume();

      Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);

      Console.ReadKey();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      Box1 的体积: 210

      Box2 的体积: 1560

      C# 中的构造函数

      类的 构造函数 是类的一个特殊的成员函数,当创建类的新对象时执行。

      构造函数的名称与类的名称完全相同,它没有任何返回类型。

      下面的实例说明了构造函数的概念:

      using System;

      namespace LineApplication

      {

      class Line

      {

      private double length; // 线条的长度

      public Line()

      {

      Console.WriteLine("对象已创建");

      }

      public void setLength( double len )

      {

      length = len;

      }

      public double getLength()

      {

      return length;

      }

      static void Main(string[] args)

      {

      Line line = new Line();

      // 设置线条长度

      line.setLength(6.0);

      Console.WriteLine("线条的长度: {0}", line.getLength());

      Console.ReadKey();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      对象已创建

      线条的长度: 6

      默认的构造函数没有任何参数。但是如果您需要一个带有参数的构造函数可以有参数,这种构造函数叫做参数化构造函数。这种技术可以帮助您在创建对象的同时给对象赋初始值,具体请看下面实例:

      using System;

      namespace LineApplication

      {

      class Line

      {

      private double length; // 线条的长度

      public Line(double len) // 参数化构造函数

      {

      Console.WriteLine("对象已创建,length = {0}", len);

      length = len;

      }

      public void setLength( double len )

      {

      length = len;

      }

      public double getLength()

      {

      return length;

      }

      static void Main(string[] args)

      {

      Line line = new Line(10.0);

      Console.WriteLine("线条的长度: {0}", line.getLength());

      // 设置线条长度

      line.setLength(6.0);

      Console.WriteLine("线条的长度: {0}", line.getLength());

      Console.ReadKey();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      对象已创建,length = 10

      线条的长度: 10

      线条的长度: 6

      C# 中的析构函数

      类的 析构函数 是类的一个特殊的成员函数,当类的对象超出范围时执行。

      析构函数的名称是在类的名称前加上一个波浪形(~)作为前缀,它不返回值,也不带任何参数。

      析构函数用于在结束程序(比如关闭文件、释放内存等)之前释放资源。析构函数不能继承或重载。

      下面的实例说明了析构函数的概念:

      using System;

      namespace LineApplication

      {

      class Line

      {

      private double length; // 线条的长度

      public Line() // 构造函数

      {

      Console.WriteLine("对象已创建");

      }

      ~Line() //析构函数

      {

      Console.WriteLine("对象已删除");

      }

      public void setLength( double len )

      {

      length = len;

      }

      public double getLength()

      {

      return length;

      }

      static void Main(string[] args)

      {

      Line line = new Line();

      // 设置线条长度

      line.setLength(6.0);

      Console.WriteLine("线条的长度: {0}", line.getLength());

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      对象已创建

      线条的长度: 6

      对象已删除

      C# 类的静态成员

      我们可以使用 static 关键字把类成员定义为静态的。当我们声明一个类成员为静态时,意味着无论有多少个类的对象被创建,只会有一个该静态成员的副本。

      关键字 static 意味着类中只有一个该成员的实例。静态变量用于定义常量,因为它们的值可以通过直接调用类而不需要创建类的实例来获取。静态变量可在成员函数或类的定义外部进行初始化。您也可以在类的定义内部初始化静态变量。

      下面的实例演示了静态变量的用法:

      using System;

      namespace StaticVarApplication

      {

      class StaticVar

      {

      public static int num;

      public void count()

      {

      num++;

      }

      public int getNum()

      {

      return num;

      }

      }

      class StaticTester

      {

      static void Main(string[] args)

      {

      StaticVar s1 = new StaticVar();

      StaticVar s2 = new StaticVar();

      s1.count();

      s1.count();

      s1.count();

      s2.count();

      s2.count();

      s2.count();

      Console.WriteLine("s1 的变量 num: {0}", s1.getNum());

      Console.WriteLine("s2 的变量 num: {0}", s2.getNum());

      Console.ReadKey();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      s1 的变量 num: 6

      s2 的变量 num: 6

      您也可以把一个成员函数声明为 static。这样的函数只能访问静态变量。静态函数在对象被创建之前就已经存在。下面的实例演示了静态函数的用法:

      using System;

      namespace StaticVarApplication

      {

      class StaticVar

      {

      public static int num;

      public void count()

      {

      num++;

      }

      public static int getNum()

      {

      return num;

      }

      }

      class StaticTester

      {

      static void Main(string[] args)

      {

      StaticVar s = new StaticVar();

      s.count();

      s.count();

      s.count();

      Console.WriteLine("变量 num: {0}", StaticVar.getNum());

      Console.ReadKey();

      }

      }

      }

      当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      变量 num: 3

      本文转载自:w3cschool

      (编辑:雷林鹏 来源:网络)

  • 相关阅读:
    JMeter+ant+jenkins自动化持续集成
    如何保证线程按顺序执行
    Java多线程和死锁
    java基础总结
    一、java自带的观察者模式
    一.HttpClient、JsonPath、JsonObject运用
    二.创建maven工程及下载需要的jar包
    一.Maven的安装和配置整理
    sql 关键词语句
    PHP5常量
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pengpeng1208/p/10430485.html
Copyright © 2011-2022 走看看