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  • 雷林鹏分享:Lua 数组

      数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。

      Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。

      一维数组

      一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维数组可以用for循环出数组中的元素,如下实例:

      array = {"Lua", "Tutorial"}

      for i= 0, 2 do

      print(array[i])

      end

      以上代码执行输出结果为:

      nil

      Lua

      Tutorial

      正如你所看到的,我们可以使用整数索引来访问数组元素,如果知道的索引没有值则返回nil。

      在 Lua 索引值是以 1 为起始,但你也可以指定 0 开始。

      除此外我们还可以以负数为数组索引值:

      array = {}

      for i= -2, 2 do

      array[i] = i *2

      end

      for i = -2,2 do

      print(array[i])

      end

      以上代码执行输出结果为:

      -4

      -2

      0

      2

      4

      多维数组

      多维数组即数组中包含数组或一维数组的索引键对应一个数组。

      以下是一个三行三列的阵列多维数组:

      -- 初始化数组

      array = {}

      for i=1,3 do

      array[i] = {}

      for j=1,3 do

      array[i][j] = i*j

      end

      end

      -- 访问数组

      for i=1,3 do

      for j=1,3 do

      print(array[i][j])

      end

      end

      以上代码执行输出结果为:

      1

      2

      3

      2

      4

      6

      3

      6

      9

      不同索引键的三行三列阵列多维数组:

      -- 初始化数组

      array = {}

      maxRows = 3

      maxColumns = 3

      for row=1,maxRows do

      for col=1,maxColumns do

      array[row*maxColumns +col] = row*col

      end

      end

      -- 访问数组

      for row=1,maxRows do

      for col=1,maxColumns do

      print(array[row*maxColumns +col])

      end

      end

      以上代码执行输出结果为:

      1

      2

      3

      2

      4

      6

      3

      6

      9

      正如你所看到的,以上的实例中,数组设定了指定的索引值,这样可以避免出现 nil 值,有利于节省内存空间。(编辑:雷林鹏 来源:网络 侵删)

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