1、箭头函数
什么是箭头函数
箭头函数的语法非常简单,看一下最简单的箭头函数表示法
() => console.log('Hello')
() => {console.log('Hello')}
等同于
function(){ console.log('hello') }
箭头函数里的this:
箭头函数里的this指向定义时的作用域
普通函数里的this指向调用者的作用域
箭头函数不绑定arguments
let arrowfunc = () => console.log(arguments.length) arrowfunc() //output arguments is not defined
如果此时我们想要获得函数的参数可以借助扩展运算符“...”
let arrowfunc = (...theArgs) => console.log(theArgs.length) arrowfunc(1,2) //output 2
2、类
js生成实例对象的传统方式是通过构造函数:
function Point (x, y){ this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function(){ return `( ${this.x} , ${this.y} )` } var p = new Point(1,2); p.toString(); //"(1,2)"
Es6通过class关键字定义类
前面不需要加function这个关键字,直接将函数定义放进去就行了 ,另外,方法之间不需要逗号分隔;
//定义类 class Point { constructor (x, y) { this.x =x; this.y =y; } toString () { return `( ${this.x}, ${this.y} )`; } toValue () { return this.x+this.y; } } var p = new Point(1,2); p.toString(); //"(1,2)" p.toValue(); //3
constructor方法
constructor方法是是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法,一个类必须有constructor方法,如果没有显示定义,一个空的constructor方法会被默认添加:
1 class Point{ 2 } 3 4 //等同于 5 class Point { 6 constructor () { } 7 } 8 //定义了一个空的类Point,JavaScript 引擎会自动为它添加一个空的constructor方法。
constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象;
class Person { constructor () { return Object.create(null); } } new Person() instanceof Person //false //实例 instanceof 构造函数 用来判断实例是否是构造函数的实例
构造函数的prototype属性,在ES6的类上继续存在,实际上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面;
//定义类 class Point { constructor (x, y) { this.x =x; this.y =y; } toString () { return `(${this.x},${this.y})`; } } var point = new Point(1,2); point.toString();//(1,2) point.hasOwnProperty("x"); //true point.hasOwnProperty("y"); //true point.hasOwnProperty("toString");//fasle point.__proto__.hasOwnProperty("toString");//true
clss表达式
和函数一样,类也可以使用表达式的形式定义:
const MyClass = class Me{ getClassName () { return Me.name ; } }; let inst = new MyClass(); inst .getClassName(); //"Me" Me.name //ReferenceError :Me is not defined
Me只有在Class内部有定义;
如果类的内部没有用到的话,可以省略Me,可以改写成:
const MyClass = class { getClassName () { return ; } }
采用Class表达式,可以写出立即执行Class
let person = new class { constructor (name) { this.name = name ; } sayName() { console.log(this.name); } }("张三"); person.sayName(); //"张三"
class不存在变量提升
new Foo();//ReferenceError class Foo();
this的指向
类的方法内部如果含有this,他默认指向类的实例,但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,可能会报错;
class Logger { printName(name = 'there') { this.print(`Hello ${name}`); } print(text) { console.log(text); } } const logger = new Logger(); const { printName } = logger; printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined
Class 的取值函数(getter)和存值函数(setter)
与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为
class MyClass { constructor() { // ... } get prop() { return 'getter'; } set prop(value) { console.log('setter: '+value); } } let inst = new MyClass(); inst.prop = 123; // setter: 123 inst.prop // 'getter'
prop属性有对应的存值函数和取值函数,因此赋值和读取行为都被自定义了。
Class 的静态方法
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”
class Foo { static classMethod() { return 'hello'; } } Foo.classMethod() // 'hello' var foo = new Foo(); foo.classMethod() // TypeError: foo.classMethod is not a function
Foo类的classMethod方法前有static关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在Foo类上调用(Foo.classMethod()),而不是在Foo类的实例上调用。如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法。
注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。
class Foo { static bar () { this.baz(); } static baz () { console.log('hello'); } baz () { console.log('world'); } } Foo.bar() // hello
静态方法bar调用了this.baz,这里的this指的是Foo类,而不是Foo的实例,等同于调用Foo.baz。另外,从这个例子还可以看出,静态方法可以与非静态方法重名。
父类的静态方法,可以被子类继承。
class Foo { static classMethod() { return 'hello'; } } class Bar extends Foo { } Bar.classMethod() // 'hello
静态方法也是可以从super对象上调用的。
Class 的静态属性和实例属性
静态属性指的是 Class 本身的属性,即Class.propName,而不是定义在实例对象(this)上的属性。
class Foo { } Foo.prop = 1; Foo.prop // 1 //Foo类定义了一个静态属性prop,只有这种写法可行,因为 ES6 明确规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。
(1)类的实例属性
类的实例属性可以用等式,写入类的定义之中
class MyClass { myProp = 42; constructor() { console.log(this.myProp); // 42 } } //myProp就是MyClass的实例属性。在MyClass的实例上,可以读取这个属性。