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  • 元宇宙 是互联网的尽头吗?

    “元宇宙”可以笼统地理解为一个平行于现实世界的虚拟世界,现实中人们可以做到的事,都可以在元宇宙中实现。互联网的下一个阶段, 由AR, VR, 3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。

    元宇宙并非互联网的尽头。

    “元宇宙”强调的是生态的完整性和用户的主观能动性。

    也就是说,用户在“元宇宙”中不只是一个被动的玩家,而可以像现实生活一样,按个人需求去社交、玩耍、创造和交易等。

    但是,“元宇宙”目前还只有一个雏形,距离建立完整的生态系统还有一定距离。

    社会化游戏平台Roblox  今年3月10日,Roblox 于美股上市,正式成为“元宇宙第一股”,公司市值估值一举超过400亿美金。

    在2021年的腾讯游戏年度对谈会上,腾讯高级副总裁马晓轶先生第一次提到“超级数字场景”的概念。

    据悉,该场景由一系列增强现实、虚拟现实和互联网所组成,是独立于现实世界的虚拟数字第二世界,用户能以数字身份自由生活。

    而早在2020年底,马化腾就曾在提出一个能够“由实入虚,帮助用户实现更真实的体验”的“全真互联网”。

    无论从整体概念还是具体细节上,马化腾提出的“全真互联网”都与“元宇宙”概念十分类似。

    元宇宙的发动机——金钱

    当一款游戏除能娱乐人们的精神世界之外,还能丰富人们的物质生活,那一定会受到全世界玩家的追捧。

    在Prime Video上购买过音乐MP3或电影的人,或是在游戏里购买过DLC或角色皮肤的人,都能明白购买数字商品是很自然的事。

    实体产品拥有的价值,数字产品也同样拥有。

    由于实体商品比较难以复制、粘贴,所以现阶段数字产品经济增长的障碍仍然是盗版产品。目前而言,这是阻碍元宇宙发展的一大主要问题。

    不过加密和区块链技术为这个问题提供了解决思路。

    非同质代币(NFTs)是一种独特的数字物品,通过其不可复制性以及高稀缺性而获得价值,既是资产,也是数字防伪证书。

    NFTs是基于区块链技术,允许独立验证其真实性和价值,也可以在不同的链上转移、交易。

    现在已有基于NFTs技术的游戏。如一款非常有趣的游戏---Tradestars,它创造性地将体育知识与股票以及可转换为现实货币的以太坊加密货币融合在一起。

    就连艺术品也在采用NFTs技术,今年2月初,以太坊项目Hashmarks就卖出了总价值约900万美元的数字艺术收藏品。

    既然数字艺术能值那么多钱,为什么不试试数字房地产呢?

    早在2006年,艾琳·格拉夫(Ailin Graef)就通过她在游戏Second Life中的房地产服务积累了价值100万美元的产业。

    类似的“地产大亨”也在其他网站上不断涌现,比如于2020年2月推出的Decrentraland,目前已经筹集了2400万美元。

    Decrentraland是完全为用户所有的世界,在设定的世界中使用基于以太坊的代币经济制度来购买虚拟土地和NFT产品。

    土地所有者对自己的土地有绝对的控制权,这些土地上可以放置广告牌等物品。

    如果你怀疑这种虚拟数据能否与现实产生交集,需要声明一点的是,在三星Galaxy S10手机上推出的区块链钱包就支持Decentraland。

    元宇宙与现实世界的交集只会越来越深。

     

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