zoukankan      html  css  js  c++  java
  • UGUI Image控件

    今天一起学习Image控件O(∩_∩)O~ 介绍一下基本的属性

    Source:Image:               指定图片源, 图片设置2DSprite(2D and UI)格式
    Color:                            改变图片的颜色

    Image Type
       Simple      单个显示
       Sliced       九宫格显示
       Tiled         平铺(合适做背景)
       Filled        填充(适合技能冷却阴影)

    Preserve Aspect:   图片长宽按比列放大缩小
    Set Native Size:    图片默认大小显示


    image

    介绍下ImageType属性的各种类型

    Simple:只会按照原本图片大小显示,如果Image边框超过图片大小. 图片会放大丢失色彩,比如这样

    image原本大小

    image放大之后,图片就会有拉伸效果.

    Sliced: 图片以九宫格显示,适合按钮背景.  5号格式显示,其他格子不显示

    image原图大小

    image九宫格之后,5号格子会拉伸

    如何跟图片设置九宫格?

    1. Image控件,Image Type设置成Sliced

    2. 选中图片Texture Type设置成Sprite(2D and UI)

    3. 点击Sprite Editor

    5. 把绿色的拉到中间

     image

    Tiled:

    image适合背景图片

    Filled:适合于代码控制,比如技能使用之后,有一个黑色罩360慢慢减少表示技能冷却时间

    image

    如果你感兴趣,你可以把你妹妹介绍给我
  • 相关阅读:
    每日一练之动态算法
    001之IP基础对话框
    mysql的一些操作
    logcat 提示 Unable to open log device '/dev/log/main': No such file or directory
    之前接触过的测试的相关工具
    SAP内存、ABAP内存
    模块化程序—函数 function
    模块化程序-子例程
    模块化程序-宏
    传输请求的管理
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/plateFace/p/4338627.html
Copyright © 2011-2022 走看看