zoukankan      html  css  js  c++  java
  • UGUI Image控件

    今天一起学习Image控件O(∩_∩)O~ 介绍一下基本的属性

    Source:Image:               指定图片源, 图片设置2DSprite(2D and UI)格式
    Color:                            改变图片的颜色

    Image Type
       Simple      单个显示
       Sliced       九宫格显示
       Tiled         平铺(合适做背景)
       Filled        填充(适合技能冷却阴影)

    Preserve Aspect:   图片长宽按比列放大缩小
    Set Native Size:    图片默认大小显示


    image

    介绍下ImageType属性的各种类型

    Simple:只会按照原本图片大小显示,如果Image边框超过图片大小. 图片会放大丢失色彩,比如这样

    image原本大小

    image放大之后,图片就会有拉伸效果.

    Sliced: 图片以九宫格显示,适合按钮背景.  5号格式显示,其他格子不显示

    image原图大小

    image九宫格之后,5号格子会拉伸

    如何跟图片设置九宫格?

    1. Image控件,Image Type设置成Sliced

    2. 选中图片Texture Type设置成Sprite(2D and UI)

    3. 点击Sprite Editor

    5. 把绿色的拉到中间

     image

    Tiled:

    image适合背景图片

    Filled:适合于代码控制,比如技能使用之后,有一个黑色罩360慢慢减少表示技能冷却时间

    image

    如果你感兴趣,你可以把你妹妹介绍给我
  • 相关阅读:
    IntelliJ IDEA 14.03 java 中文文本处理中的编码格式设置
    应聘感悟
    STL string分析
    CUDA SDK VolumeRender 分析 (1)
    BSP
    CUDA SDK VolumeRender 分析 (3)
    CUDA SDK VolumeRender 分析 (2)
    Windows软件发布时遇到的一些问题
    Ten Commandments of Egoless Programming (转载)
    复习下光照知识
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/plateFace/p/4338627.html
Copyright © 2011-2022 走看看