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  • Axure之变量的使用

    Axure之变量的使用

    写在最前面:任何工具都容易造成沉迷,Axure也一样;沉迷工具有害健康,过渡钻研Axure不利于职业发展!

    1、什么是变量

    变量的全称应该是“中间变量 ”,变量用于在HTML原型中进行点击时的页面之间的传递和存储数据,这样变量能在页面之间保持下去。Axure文件中可最多使用25个变量。变量可以在交互设计和逻辑条件中使用。

    简单说就是,在2个页面之间添加一个桥梁,用以延续交互动作。这个东西最直观的理解就是我们在做几何题目的时候通常需要在2个条件之间再取一个中间的条件,最后达到证明这2个条件是一致的,如:a=b,b=c,所以,a=c。

    在Axure中可以通过“线框图”(Wireframe)――“管理变量”(Manage Variables),来增加或者管理变量。
    Axure会默认一个变量叫做“OnLoadVariable”,必须使用字符和数字做变量名,不能大于25个字符长度,且不能含有空格。

    2、变量的使用情景

    1)动态显示输入的字符
    2)动态统计并显示输入的字符长度
    注:这里变量只能实现计算字段的长度,但是不能做加减乘除运算,所以想要实现“还可以输入XX个汉字…”这样的交互目前在Axure上还无法实现。
    3)页面之间的锚点跳转,详见之前的这篇
    4)下拉列表的联机动态加载
    5)Tab页签的变换
    注:较常规的动态面板也可以实现该功能
    ….

    简单说,变量的使用一般程序:添加变量,修改变量值,判断变量值,加载对应内容。

    特别说明:
    1)变量的使用过程中需要用到每个组件的标签名称,所以,必须要先给需要用到的组件添加标签,不然就全部显示“unlabeled”。
    2)在“设置变量和组件的变化值”这个交互动作的时候,一般的格式是:变量的值“a”等于组件值的长度“b”;组件中的文本“C”等于值,然后后面有个编辑文本。
    点击进去之后可以编辑的是动态显示的具体内容,你可以输入的是一些修饰内容,无关紧要,最主要的是,要记得插入变量“a”,这样整个交互才能起作用 。

    3、实例
    之前设想过的一个微博输入框为例,点击这里查看。

    P.S:
    一个容易忽略的地方:Axure在处理多个交互动作的时候,实际上你是可以手动设置他们的发生顺序 的。在“交互属性”弹窗的右上角有个“高级编辑器”,点击里面的箭头来对交互动作的发生进行排序。这个主要应用在如:弹窗XX秒后自动消失等交互上。

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