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  • 克鲁斯卡尔算法

    环境: Codeblocks 13.12 + GCC 4.7.1


    基本思想:(1)构造一个只含n个顶点,边集为空的子图。若将图中各个顶点看成一棵树的根节点,则它是一个含有n棵树的森林。(2)从网的边集 E 中选取一条权值最小的边,若该条边的两个顶点分属不同的树,则将其加入子图。也就是说,将这两个顶点分别所在的两棵树合成一棵树;反之,若该条边的两个顶点已落在同一棵树上,则不可取,而应该取下一条权值最小的边再试之(3)依次类推,直至森林中只有一棵树,也即子图中含有 n-1条边为止。

    大白话:(1)将图中的所有边都去掉。(2)将边按权值从小到大的顺序添加到图中,保证添加的过程中不会形成环(3)重复上一步直到连接所有顶点,此时就生成了最小生成树。这是一种贪心策略。


    难点:判断某条边<u, v>的加入是否会在已经选定的边集集合中形成环。

    解决办法:使用并查集,分别找出两个顶点u, v所在树的根节点。若根节点相同,说明u, v在同一棵树中,则u, v连接起来会形成环;若根节点不同,则u, v不在一棵树中,连接起来不会形成环,而是将两棵树合并。


    图解过程:原图如下                                               边集数组按权值顺序排列

               

                    

    边<1, 2>和<4, 5>在添加到图中的时候形成了环,所以不能将v1和v2,v4和v5连起来。


    判断是否成环

    int Find(int *parent, int f) {
        while ( parent[f] > 0) {
            f = parent[f];
        }
        return f;
    }
        for (i = 0; i < G.numEdges; i++) {
            n = Find(parent, edges[i].begin);//寻找边edge[i]的“首节点”所在树的树根
            m = Find(parent, edges[i].end);//寻找边edge[i]的“尾节点”所在树的树根
    
            //假如n与m不等,说明两个顶点不在一棵树内,因此这条边的加入不会使已经选择的边集产生回路
            if (n != m) {
                parent[n] = m;
                printf("(%d, %d) %d
    ", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
            }
        }

    代码:

    //克鲁斯卡尔算法
    //在连通网中求出最小生成树
    
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    #define MAXEDGE 20
    #define MAXVEX  20
    #define INFINITY 65535
    
    typedef struct
    {
        int arc[MAXVEX][MAXVEX];
        int numVertexes, numEdges;//顶点数,边数
    }MGraph;
    
    typedef struct
    {
        int begin;
        int end;
        int weight;
    }Edge;   //对边集数组Edge结构的定义
    
    //创建图的邻接矩阵
    void CreateMGraph(MGraph *G) {
        int i, j;
    
        G->numEdges=11;
        G->numVertexes=7;
    
        for (i = 0; i < G->numVertexes; i++) {
            for ( j = 0; j < G->numVertexes; j++) {
                if (i==j)
                    G->arc[i][j]=0;
                else
                    G->arc[i][j] = G->arc[j][i] = INFINITY;
            }
        }
        G->arc[0][1]=7;
        G->arc[0][3]=5;
        G->arc[1][2]=8;
        G->arc[1][3]=9;
        G->arc[1][4]=7;
        G->arc[2][4]=5;
        G->arc[3][4]=15;
        G->arc[3][5]=6;
        G->arc[4][5]=8;
        G->arc[4][6]=9;
        G->arc[5][6]=11;
    
        for(i = 0; i < G->numVertexes; i++) {
            for(j = i; j < G->numVertexes; j++) {
                G->arc[j][i] =G->arc[i][j];
            }
        }
    
    }
    
    //快速排序的条件
    int cmp(const void* a, const void* b) {
        return (*(Edge*)a).weight - (*(Edge*)b).weight;
    }
    
    //找到根节点
    int Find(int *parent, int f) {
        while ( parent[f] > 0) {
            f = parent[f];
        }
        return f;
    }
    
    // 生成最小生成树
    void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G) {
        int i, j, n, m;
        int k = 0;
        int parent[MAXVEX]; //用于寻找根节点的数组
    
        Edge edges[MAXEDGE]; //定义边集数组,edge的结构为begin,end,weight,均为整型
    
        // 用来构建边集数组并排序(将邻接矩阵的对角线右边的部分存入边集数组中)
        for ( i = 0; i < G.numVertexes-1; i++) {
            for (j = i + 1; j < G.numVertexes; j++) {
                if (G.arc[i][j] < INFINITY) {
                    edges[k].begin = i; //编号较小的结点为首
                    edges[k].end = j;   //编号较大的结点为尾
                    edges[k].weight = G.arc[i][j];
                    k++;
                }
            }
        }
    
        //为边集数组Edge排序
        qsort(edges, G.numEdges, sizeof(Edge), cmp);
    
        for (i = 0; i < G.numVertexes; i++)
            parent[i] = 0;
    
        printf("打印最小生成树:
    ");
        for (i = 0; i < G.numEdges; i++) {
            n = Find(parent, edges[i].begin);//寻找边edge[i]的“首节点”所在树的树根
            m = Find(parent, edges[i].end);//寻找边edge[i]的“尾节点”所在树的树根
    
            //假如n与m不等,说明两个顶点不在一棵树内,因此这条边的加入不会使已经选择的边集产生回路
            if (n != m) {
                parent[n] = m;
                printf("(%d, %d) %d
    ", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
            }
        }
    }
    
    int main(void)
    {
        MGraph G;
        CreateMGraph(&G);
        MiniSpanTree_Kruskal(G);
    
        return 0;
    }

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