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  • Javascript Math

    Math 对象用于执行数学任务

    使用Math的属性和方法的语法:

    var pi_value = Math.PI;

    var sqrt_value = Math.sqrt(15);

    注释:Math对象并不像Date和String那样是对象的类,因此没有构造函数Math(),像Math.sin()这样的函数只是函数,不是某个对象的方法,您无需创建它,通过Math作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。

    Math对象属性

    E 返回算数常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。

    LN2 返回2的自然对数(约等于0.693)。

    LN10 返回10的自然对数(约等于2.302)。

    LOG2E 返回以2为底的e的对数(约等于1.414)。

    LOG10E 返回以10为底的e的对数(约等于0.434)。

    PI 返回圆周率(约等于3.14159)。

    SQRT1_2 返回2的平方根的倒数(约等于0.707)。

    SQRT2 返回2的平方根(约等于1.414).

    Math对象方法

    abs(x)返回数的绝对值

    acos(x)返回数的反余弦值

    asin(X)返回数组反正弦值

    atan(x)以介于-PI/2 与PI/2 弧度之间的数值来返回x的反正切值

    atan2(y,x)返回从x轴到点(X,y)的角度(介于-PI/2 与PI/2 弧度之间)。

    ceil(x)对数进行上舍入

    cos(x)返回数的余弦

    exp(x)返回e的指数

    floor(x)对数的进行下舍入

    log(x)返回数的自然对数(底为e)

    max(x,y)返回x和y的最高值

    min(x,y)返回x和y的最低值

    pow(x,y)返回x的y次幂

    random()返回0-1之间的随机数

    round(x)把数四舍五入为最接近的整数

    sin(x) 返回输的正弦

    sqrt(x)返回数的平凡根

    tan(x)返回角的正切

    toSource()返回该对象的源代码

    valueOf()返回Math对象的原始值

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