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  • 前端自动化构建工具

    Webpack 是什么

    https://github.com/webpack

    Webpack 是德国开发者 Tobias Koppers 开发的模块加载器,Instagram 工程师认为这个方案很棒, 似乎还把作者招过去了。

    在 Webpack 当中, 所有的资源都被当作是模块, js, css, 图片等等。因此, Webpack 当中 js 可以引用 css, css 中可以嵌入图片 dataUrl。

    对应各种不同文件类型的资源, Webpack 有对应的模块 loader。比如 CoffeeScript 用的是 coffee-loader, 其他还有很多:http://webpack.github.io/docs/list-of-loaders.html

    大致的写法也就这样子:

    module: {
    loaders: [
    { test: /.coffee$/, loader: 'coffee-loader' },
    { test: /.js$/, loader: 'jsx-loader?harmony' } // loaders can take parameters as a querystring
    ]
    },
    CommonJS 与 AMD 支持

    Webpack 对 CommonJS 的 AMD 的语法做了兼容, 方便迁移代码。不过实际上, 引用模块的规则是依据 CommonJS 来的

    require('lodash') // 从模块目录查找
    require('./file') // 按相对路径查找
    AMD 语法中, 也要注意, 是按 CommonJS 的方案查找的

    define (require, exports. module) ->
    require('lodash') # commonjs 当中这样是查找模块的
    require('./file')
    特殊模块的 Shim

    比如某个模块依赖 window.jQuery, 需要从 npm 模块中将 jquery 挂载到全局。Webpack 有不少的 Shim 的模块, 比如 expose-loader 用于解决这个问题:https://github.com/webpack/docs/wiki/shimming-modules
    其他比如从模块中导出变量...具体说明有点晦涩..

    手头的两个例子, 比如我们用到 Pen 这个模块, 这个模块对依赖一个 window.jQuery, 可我手头的 jQuery 是 CommonJS 语法的,而 Pen 对象又是生成好了绑在全局的, 可是我又需要通过 require('pen') 获取变量。 最终的写法就是做 Shim 处理直接提供支持:

    {test: require.resolve('jquery'), loader: 'expose?jQuery'},
    {test: require.resolve('pen'), loader: 'exports?window.Pen'},
    基本的使用

    安装 webpack 模块之后, 可是使用 webpack 这个命令行工具。可以使用参数, 也可以配置 webpack.config.js 文件直接运行 webpack 调用。 建议按照 Peter Hunt 给的教程走一遍, 基本的功能都会用到了:https://github.com/petehunt/webpack-howto

    简单的例子就是这样一个文件, 可以把 ./main.js 作为入口打包 bundle.js:

    // webpack.config.js
    module.exports = {
    entry: './main.js',
    output: {
    filename: 'bundle.js'
    }
    };
    查找依赖

    Webpack 是类似 Browserify 那样在本地按目录对依赖进行查找的。可以构造一个例子, 用 --display-error-details 查看查找过程, 例子中 resolve.extensions 用于指明程序自动补全识别哪些后缀, 注意一下, extensions 第一个是空字符串! 对应不需要后缀的情况.

    // webpack.config.js
    module.exports = {
    entry: './a.js',
    output: {
    filename: 'b.js'
    },
    resolve: {
    extensions: ['', '.coffee', '.js']
    }
    }


    // a.js
    require('./c')


    ➤➤ webpack --display-error-details
    Hash: e38f7089c39a1cf34032
    Version: webpack 1.5.3
    Time: 54ms
    Asset Size Chunks Chunk Names
    b.js 1646 0 [emitted] main
    [0] ./a.js 15 {0} [built] [1 error]

    ERROR in ./a.js
    Module not found: Error: Cannot resolve 'file' or 'directory' ./c in /Users/chen/Drafts/webpack/details
    resolve file
    /Users/chen/Drafts/webpack/details/c doesn't exist
    /Users/chen/Drafts/webpack/details/c.coffee doesn't exist
    /Users/chen/Drafts/webpack/details/c.js doesn't exist
    resolve directory
    /Users/chen/Drafts/webpack/details/c doesn't exist (directory default file)
    /Users/chen/Drafts/webpack/details/c/package.json doesn't exist (directory description file)
    [/Users/chen/Drafts/webpack/details/c]
    [/Users/chen/Drafts/webpack/details/c.coffee]
    [/Users/chen/Drafts/webpack/details/c.js]
    @ ./a.js 2:0-14
    ./c 是不存在, 从这个错误信息当中我们大致能了解 Webpack 是怎样查找的。大概就是会尝试各种文件名, 会尝试作为模块, 等等。 一般模块就是查找 node_modules, 但这个也是能被配置的:http://webpack.github.io/docs/configuration.html#resolve-modulesdirectories

    CSS 及图片的引用

    英文的教程上有明确的例子:
    https://github.com/petehunt/webpack-howto#5-stylesheets-and-images

    require('./bootstrap.css');
    require('./myapp.less');

    var img = document.createElement('img');
    img.src = require('./glyph.png');
    上边的是 JavaScript 代码, CSS 跟 LESS, 还有图片, 被直接引用了。实际上 CSS 被转化为 <style> 标签, 而图片可能被转化成 base64 格式的 dataUrl。 但是要主要在 webpack.config.js 文件写好对应的 loader:

    // webpack.config.js
    module.exports = {
    entry: './main.js',
    output: {
    path: './build', // This is where images AND js will go
    publicPath: 'http://mycdn.com/', // This is used to generate URLs to e.g. images
    filename: 'bundle.js'
    },
    module: {
    loaders: [
    { test: /.less$/, loader: 'style-loader!css-loader!less-loader' }, // use ! to chain loaders
    { test: /.css$/, loader: 'style-loader!css-loader' },
    {test: /.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'} // inline base64 URLs for <=8k images, direct URLs for the rest
    ]
    }
    };
    url-loader

    稍微啰嗦一下这个 loader, 这个 loader 实际上是对 file-loader 的封装https://github.com/webpack/url-loader
    比如 CSS 文件当中有这样的引用:

    .demo {
    background-image: url('a.png');
    }
    那么对应这样的 loader 配置就能把 a.png 抓出来, 并且按照文件大小, 或者转化为 base64, 或者单独作为文件:

    module: {
    loaders: [
    {test: /.(png|jpg)$/, loader: 'url-loader?limit=8192'} // inline base64 URLs for <=8k images, direct URLs for the rest
    ]
    }
    上边 ? 后边的 query 有两种写法, 可以看下文档: http://webpack.github.io/docs/using-loaders.html#query-parameters

    file-loader
    由于 url-loader 是对 file-loader 的一个封装, 以因此带有后者一些功能: https://github.com/webpack/file-loader
    比如说, file-loader 有不弱的定义文件名的功能

    require("file?name=[path][name].[ext]?[hash]!./dir/file.png")
    对应 url-loader 当中如果文件超出体积, 就给一个这样的文件名..

    打成多个包

    有时考虑类库代码的缓存, 我们会考虑打成多个包, 这样不难。比如下边的配置, 首先 entry 有多个属性, 对应多个 JavaScript 包, 然后 commonsPlugin 可以用于分析模块的共用代码, 单独打一个包出来:
    https://github.com/petehunt/webpack-howto#8-optimizing-common-code
    https://github.com/webpack/docs/wiki/optimization#multi-page-app

    // webpack.config.js
    var webpack = require('webpack');
    var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin('common.js');

    module.exports = {
    entry: {
    Profile: './profile.js',
    Feed: './feed.js'
    },
    output: {
    path: 'build',
    filename: '[name].js' // Template based on keys in entry above
    },
    plugins: [commonsPlugin]
    };
    对文件做 revision

    这个在文档上做了说明, 可以自动生成 js 文件的 Hash:
    http://webpack.github.io/docs/long-term-caching.html

    output: { chunkFilename: "[chunkhash].bundle.js" }


    plugins: [
    function() {
    this.plugin("done", function(stats) {
    require("fs").writeFileSync(
    path.join(__dirname, "...", "stats.json"),
    JSON.stringify(stats.toJson()));
    });
    }
    ]
    同时, 可以注册事件, 拿到生成的带 Hash 的文件的一个表。但是拿到那个表之后, 就需要自己写代码进行替换了.. 这有点麻烦。 官网的 Issue 里提到个办法是生成 HTML 时引用 stats.json 的数据, 我此前的方案是生成 HTML 之后再进行替换, 相对赖上生成时写入更好一些。

    上线

    另一份配置文件
    用 webpack --config webpack.min.js 指定另一个名字的配置文件,这个文件当中可以写不一样配置, 专门用于代码上线时的操作。

    压缩 JavaScript
    因为代码都是 JavaScript, 所以压缩就很简单了, 加上一行 plugin 就好了http://webpack.github.io/docs/list-of-plugins.html#uglifyjsplugin

    plugins: [
    new webpack.optimize.MinChunkSizePlugin(minSize)
    ]
    压缩 React
    React 官方提供的代码是已经合并的, 这个是 Webpack 不推荐的用法, 在合并话的代码上进行定制有点麻烦, Webpack 提供了设置环境变量来优化代码的方案:

    new webpack.DefinePlugin({
    "process.env": {
    NODE_ENV: JSON.stringify("production")
    }
    })
    https://github.com/webpack/webpack/issues/292#issuecomment-44804366

    CDN
    替换 CDN 这个工作, Webpack 也内置了, 设置 output.publicPath 即可http://webpack.github.io/docs/configuration.html#output-publicpath

    代码热替换

    虽然文档上写得挺复杂的, 但如果只是简单的功能还是很容易的。

    第一步, 把 'webpack/hot/dev-server' 加入到打包的代码当中, 这个是对应 node_modules/webpack/ 目录当中的文件的:

    entry: { main: ['webpack/hot/dev-server', './main'], vendor: ['lodash', './styles'] },

    启动服务器, 比如我是这样子的

    webpack-dev-server --hot --quiet

    正常可以看到提示说服务器已经起来了。http://localhost:8080/webpack-dev-server/
    如果有 index.html 的话, 直接访问网址应该就能开始调试了。

    React Hot Replace

    调试 React 的话, 有这样的工具简直是神器了, 甚至不用刷新页面!
    http://gaearon.github.io/react-hot-loader/getstarted/

    entry: [
    'webpack-dev-server/client?http://0.0.0.0:8080', // WebpackDevServer host and port
    'webpack/hot/only-dev-server',
    './scripts/index' // Your appʼs entry point
    ]
    我特意问了下作者为什么上边配置看起来不一样..
    https://github.com/gaearon/react-hot-loader/issues/73#issuecomment-73679446
    回复大致说是为了避免自动的强制刷新他用了特别的写法..
    关于这项功能具体如何实现, 我没有深入了解过...

    hot replace 非静态的网页

    上边 localhost:8080 的方案并不适合复杂的页面, 于是文档上给出了一套稍微复杂一些的方案, 用来配合其他的服务器调试。 大致的思路是这样的:

    Webpack 打包生成的那些静态资源用服务器 A 进行 serve
    这里说的 A 就是上边说的这个:
    webpack-dev-server --hot --quiet
    我们的 HTML 由 B 渲染, B 会引用 A serve 的静态资源B 生成的页面当中加上类似这样的代码:
    <script src="http://<A 的地址>/assets/bundle.js">
    还可能要设置一下 output.publicPath, 把所有静态资源指向 A

    文件修改时, webpack-dev-server 通过 socket.io 通知客户端更新
    这个步骤在文档上写得有点难懂, 大概要多尝试几次才行, 我也弄错很多次 http://webpack.github.io/docs/webpack-dev-server.html

    单独打包 CSS

    因为公司里有这个需要求, 强制把 CSS 从 js 文件当中独立出来。 官方文档是以插件的形式做的: http://webpack.github.io/docs/stylesheets.html#separate-css-bundle
    参考文档但是注意一下函数参数, 第一第二个参数是有区别的, 比如这样用:

    ExtractTextPlugin.extract('style-loader', 'css!less')
    第一个参数是编译好以后的代码用的, 第二个参数是编译到源代码用的.. 有点难懂..

    感想

    Webpack 的报错挺不友好的, 最初的时候我看着模块找不到没法搞明白,这种时候把中间过程打印出来看是不错的选择:

    webpack --display-error-details
    另一个报错是没有对应 loader 的提示.. log 可能很长找不到重点。我建议是先自己去想想什么地方需要考虑 loader 吧... 可能就知道了。 我还遇到就是源码里有使用 dataUrl 导致报错... 确实奇怪了。

    不说这些坑的话, Webpack 我认为是我目前接触到最好的前端开发方案,很多功能之前 FIS 文档上看到过, 但 FIS 相对重一些我始终没上手。而 Webpack 一上来就绕过了此前公司用 RequireJS 打包时遇到的各种问题。

    建议去扫 Webpack 的文档, 还有很多功能我完全没涉及到..
    http://webpack.github.io/docs/

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