0. 前言
写在最前面,本人的设计模式类博文,建议先看博文前半部分的理论介绍,再看后半部分的实例分析,最后再返回来复习一遍理论介绍,这时候你就会发现我在重点处标红的用心,对于帮助你理解设计模式有奇效哦~
此篇总结整理设计模式中的观察者模式。本文原创,转载请注明出处为SEU_Calvin的博客。
1. 观察者模式介绍
观察者模式定义:
观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,使得当被观察者状态发生改变时,与之相依赖的所有观察者对象都能得到通知并自动更新。
观察者模式的使用场景:
(1)跨系统的消息交换场景。
(2)关联行为的场景。
观察者模式角色介绍:
(1)Subject:抽象被观察者,抽象被观察者类提供一系列接口,可以增加、删除、通知观察者对象。
(2)ConcreteSubject:具体被观察者,内部维护一个观察者集合,并实现抽象被观察者类的抽象方法。
(3)Observer:抽象观察者,定义一个更新接口,使得在得到收到更改通知时更新自己。
(4)ConcrereObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,并维护一些自己的成员变量。
2 实例介绍
在本例中,我们使用一个常见的场景,比如我开设了一个微信公众号,以推送技术文章,张三李四作为微信用户关注了我这个公众号,当我推送一篇文章时,关注该公众号的人都会收到推送的文章,这个实例的实现就可以使用我们的观察者模式。
2.1 Observer抽象观察者接口
public interface Observer{ public void update (String message); }
2.2 ConcrereObserver具体观察者类
public class User implements Observer { private String name; public User(String name) { this.name = name; } @override public void update (String message){ System.out.println(this.name + "收到通知-" + message); } }
2.3 Subject抽象被观察者接口
public interface Subject{ public void addObserver (Observer Observer); public void removeObserver (Observer Observer); public void notify(String message); }
2.4 ConcreteSubject具体被观察者类
public class ConcreteSubject implements Subject { private List<Observer> usersList = new ArrayList<Observer>(); @Override public void addObserver (Observer observer) { usersList.add(observer); } @Override public void removeObserver (Observer observer) { usersList.remove(observer); } @Override public void notify(String message) { for (Observer observer : usersList) { observer.update(message); } } }
2.5 使用时
ConcreteSubject mConcreteSubject =new ConcreteSubject (); User user1=new User ("张三"); User user2=new User ("李四"); mConcreteSubject. addObserver(user1); mConcreteSubject. addObserver(user2); mConcreteSubject.notify("这是第一篇被推送的文章"); mConcreteSubject. removeObserver (user2); mConcreteSubject.notify("这是第二篇被推送的文章");
2.5 运行结果
张三收到通知-这是第一篇被推送的文章 李四收到通知-这是第一篇被推送的文章 张三收到通知-这是第二篇被推送的文章
3 观察者模式的优缺点
观察者模式的优点:
(1)观察者只需等待主题通知,无需了解主题相关的细节;同时主题只负责通知观察者,无需了解观察者如何处理通知。实现了观察者和被观察者(耦合的双方)依赖于抽象耦合。
(2)观察者增加或删除无需修改主题的代码,只需调用主题对应的增加或者删除的方法即可。增强了程序的可维护性和可拓展性。
观察者模式的缺点:
(1)主题持有观察者的引用,如果从主题中删除观察者时未正常处理,会导致观察者无法被回收。
(2)消息的通知顺序执行,如果一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,若遇到这种情况,一般会采用异步实现。
最后请大家多多点赞~