zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaScript面向对象精要

     

    来自:淡忘~浅思.

    链接:http://www.ido321.com/1585.html 和 http://www.ido321.com/1586.html

    数据类型

     

    在JavaScript中,数据类型分为两类:

    原始类型:保存一些简单数据,如true,5等。JavaScript共有5中原始类型:

    ●boolean:布尔,值为true或false

    ●number:数字,值为任何整型会浮点数值

    ●string:字符串,值为由单引号或双引号括出的单个字符或连续字符(JavaScript不区分字符类型)

    ●null:空类型,其仅有一个值:nulll

    ●undefined:未定义,其仅有一个值:undefined

    var name = "Pomy";

    var blog = "http://www.ido321.com";

    var age = 22;

    alert(typeof blog); //"string"

    alert(typeof age); //"number"

    原始类型的值是直接保存在变量中,并可以用typeof进行检测。但是typeof对null的检测是返回object,而不是返回null:

    //弹出Not null

    if(typeof null){

    alert("Not null");

    }else{

    alert("null");

    }

    所以检测null时,最好用全等于(===),其还能避免强制类型转换:

    console.log("21" === 21); //false

    console.log("21" == 21); //true

    console.log(undefined == null); //true

    console.log(undefined === null); //false

    对于字符串、数字或者布尔值,其都有对应的方法,这些方法来自于对应的原始封装类型:String、Number和Boolean。原始封装类型将被自动创建。

    var name = "Pomy";

    var char = name.charAt(0);

    console.log(char); //"P"

    在JavaScript引擎中发生的事情:

    var name = "Pomy";

    var temp = new String(name);

    var char = temp.charAt(0);

    temp = null;

    console.log(char); //"P"

    字符串对象的引用在用完之后立即被销毁,所以不能给字符串添加属性,并且instanceof检测对应类型时均返回false:

    var name = "Pomy";

    name.age = 21;

    console.log(name.age); //undefined

    console.log(name instanceof String); //false

    引用类型:保存为对象,实质是指向内存位置的引用,所以不在变量中保存对象。除了自定义的对象,JavaScript提供了6中内建类型:

    Array:数组类型,以数字为索引的一组值的有序列表

    Date:日期和时间类型

    Error:运行期错误类型

    Function:函数类型

    Object:通用对象类型

    RegExp:正则表达式类型

    可以用new来实例化每一个对象,或者用字面量形式来创建对象:

    var obj = new Object;

    var own = {

    name:"Pomy",

    blog:"http://www.ido321.com",

    "my age":22

    };

    console.log(own.blog); //访问属性

    console.log(own["my age"]);

    obj = null; //解除引用

    obj 并不包含对象实例,而是一个指向内存中实际对象所在位置的指针(或者说引用)。因为typeof对所有非函数的引用类型均返回object,所以需要用instanceof来检测引用类型。

     

    函数

     

    在JavaScript中,函数就是对象。使函数不同于其他对象的决定性特性是函数存在一个被称为[[Call]]的内部属性。内部属性无法通过代码访问而是定义了代码执行时的行为。

     

    创建形式

     

    1、函数声明:用function关键字,会被提升至上下文

    2、函数表达式:不能被提升 
    3、实例化Function内建类型

    sayHi(); //函数提升

    function sayHi(){

    console.log("Hello");

    }

    //其他等效等效方式

    /*

    var sayHi = function(){

    console.log("Hello");

    }

    var sayHi = new Function(" console.log("Hello");");

    */

    参数

     

    JavaScript函数的另外一个独特之处在于可以给函数传递任意数量的参数。函数参数被保存在arguments类数组对象中,其自动存在函数中,能通过数字索引来引用参数,但它不是数组实例:

    alert(Array.isArray(arguments));   //false

    类数组对象arguments 保存的是函数的实参,但并不会忽略形参。因而,arguments.length返回实参列表的长度,arguments.callee.length返回形参列表的长度。

    function ref(value){

    return value;

    }

    console.log(ref("Hi"));

    console.log(ref("Hi",22));

    console.log(ref.length); //1

    函数中的this

     

    关于this的问题,可参考此文:JavaScript中的this。

     

    JavaScript提供了三个方法用于改变this的指向:call、apply和bind。三个函数的第一个参数都是指定this的值,其他参数均作为参数传递给函数。

     

    对象

     

    对象是一种引用类型,创建对象常见的两种方式:Object构造函数和对象字面量形式:

    var per1 = {

    name:"Pomy",

    blog:"http://www.ido321.com"

    };

    var per2 = new Object;

    per2.name = "不写代码的码农";

    属性操作

     

    在JavaScript中,可以随时为对象添加属性:

    per1.age = 0;

    per1.sayName = function(){

    alert(this.name); //"Pomy"

    }

    因而,在检测对象属性是否存在时,常犯的一个错误是:

    //结果是false

    if(per1.age){

    alert(true)

    }else{

    alert(false);

    }

    per1.age 是存在的,但是其值是0,所以不能满足if条件。if判断中的值是一个对象、非空字符串、非零数字或true时,判断会评估为真;而当值是一个null、undefined、0、false、NaN或空字符串时评估为假。 
    因而,检测属性是否存在时,有另外的两种方式:in和hasOwnProperty(),前者会检测原型属性和自有(实例)属性,后者只检测自有(实例)属性。

    console.log("age" in per1); //true

    console.log(per1.hasOwnProperty("age")); //true

    console.log("toString" in per1); //true

    console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false

    对象per1并没有定义toString,该属性继承于Object.prototype,所以in和hasOwnProperty()检测该属性时出现差异。如果只想判断一个对象属性是不是原型,可以利用如下方法:

    function isPrototypeProperty(obj,name){

    return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name);

    }

    若要删除一个属性,用delete操作符,用于删除自有属性,不能删除原型属性。

    per1.toString = function(){

    console.log("per1对象");

    };

    console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //true

    per1.toString(); //"per1对象"

    delete per1.toString;

    console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false

    console.log(per1.toString()); //[object Object]

    有时需要枚举对象的可枚举属性,也有两种方式:for-in循环和Object.keys(),前者依旧会遍历出原型属性,后者只返回自有属性。所有可枚举属性的内部属性[[Enumerable]]的值均为true。

    var per3 = {

    name:"Pomy",

    blog:"http://www.ido321.com",

    age:22,

    getAge:function(){

    return this.age;

    }

    };

    实际上,大部分原生属性的[[Enumerable]]的值均为false,即该属性不能枚举。可以通过propertyIsEnumerable()检测属性是否可以枚举:

    console.log(per3.propertyIsEnumerable("name")); //true

    var pros = Object.keys(per3); //返回可枚举属性的名字数组

    console.log("length" in pros); //true

    console.log(pros.propertyIsEnumerable("length")); //false

    属性name是自定义的,可枚举;属性length是Array.prototype的内建属性,不可枚举。

     

    属性类型

     

    属性有两种类型:数据属性和访问器属性。二者均具有四个属性特征:

     

    数据属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]

    访问器属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]

     

    [[Enumerable]]:布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。 [[Configurable]]:布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。

    [[Value]]:保存属性的值。 

    [[Writable]]:布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。 
    [[Get]]:获取属性值。 
    [[Set]]:设置属性值。

     

    ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性:

     

    Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4:

    Object.defineProperty(per3,"sex",{

    value:"male",

    enumerable:false,

    configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true

    });

    console.log(per3.sex); //'male'

    console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex")); //false

    delete per3.sex; //不能删除

    per3.sex = "female"; //不能修改

    console.log(per3.sex); //'male'

    Object.defineProperty(per3,"sex",{

    configurable:true, //报错

    });

    per4 = {};

    Object.defineProperties(per4,{

    name:{

    value:"dwqs",

    writable:true

    },

    blog:{

    value:"http://blog.92fenxiang.com"

    },

    Name:{

    get:function(){

    return this.name;

    },

    set:function(value){

    this.name = value;

    },

    enumerable:true,

    configurable:true

    }

    });

    console.log(per4.name); //dwqs

    per4.Name = "Pomy";

    console.log(per4.Name); //Pomy

    需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。

    var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name");

    console.log(desc.enumerable); //false

    console.log(desc.configurable); //false

    console.log(desc.writable); //true

    根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。

     

    禁止修改对象

     

    对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。

     

    ES5提供了三种方式:

     

    Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。

     

    Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。

     

    Object.freeze(obj):冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。

     

    注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。

    "use strict";

    var per5 = {

    name:"Pomy"

    };

    console.log(Object.isExtensible(per5)); //true

    console.log(Object.isSealed(per5)); //false

    console.log(Object.isFrozen(per5)); //false

    Object.freeze(per5);

    console.log(Object.isExtensible(per5)); //false

    console.log(Object.isSealed(per5)); //true

    console.log(Object.isFrozen(per5)); //true

    per5.name="dwqs";

    console.log(per5.name); //"Pomy"

    per5.Hi = function(){

    console.log("Hi");

    };

    console.log("Hi" in per5); //false

    delete per5.name;

    console.log(per5.name); //"Pomy"

    var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name");

    console.log(desc.configurable); //false

    console.log(desc.writable); //false

    注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。

    function Person(name){

    this.name = name;

    }

    var person1 = new Person("Pomy");

    var person2 = new Person("dwqs");

    Object.freeze(person1);

    Person.prototype.Hi = function(){

    console.log("Hi");

    };

    person1.Hi(); //"Hi";

    person2.Hi(); //"Hi";

    构造函数和原型对象

     

    构造函数也是函数,用new创建对象时调用的函数,与普通函数的一个区别是,其首字母应该大写。但如果将构造函数当作普通函数调用(缺少new关键字),则应该注意this指向的问题。

    var name = "Pomy";

    function Per(){

    console.log("Hello "+this.name);

    }

    var per1 = new Per(); //"Hello undefined"

    var per2 = Per(); //"Hello Pomy"

    使用new时,会自动创建this对象,其类型为构造函数类型,指向对象实例;缺少new关键字,this指向全局对象。

     

    可以用instanceof来检测对象类型,同时每个对象在创建时都自动拥有一个constructor属性,指向其构造函数(字面量形式或Object构造函数创建的对象,指向Object,自定义构造函数创建的对象则指向它的构造函数)。

    console.log(per1 instanceof Per); //true

    console.log(per1.constructor === Per); //true

    每个对象实例都有一个内部属性:[[Prototype]],其指向该对象的原型对象。构造函数本身也具有prototype属性指向原型对象。所有创建的对象都共享该原型对象的属性和方法。

    function Person(){}

    Person.prototype.name="dwqs";

    Person.prototype.age=20;

    Person.prototype.sayName=function()

    {

    alert(this.name);

    };

    var per1 = new Person();

    per1.sayName(); //dwqs

    var per2 = new Person();

    per2.sayName(); //dwqs

    alert(per1.sayName == per2.sayName); //true

     

    所以,**实例中的指针仅指向原型,而不指向构造函数。**ES5提供了hasOwnProperty()和isPropertyOf()方法来反应原型对象和实例之间的关系

    alert(Person.prototype.isPrototypeOf(per2)); //true

    per1.blog = "www.ido321.com";

    alert(per1.hasOwnProperty("blog")); //true

    alert(Person.prototype.hasOwnProperty("blog")); //false

    alert(per1.hasOwnProperty("name")); //false

    alert(Person.prototype.hasOwnProperty("name")); //true

    因为原型对象的constructor属性是指向构造函数本身,所以在重写原型时,需要注意constructor属性的指向问题。

    function Hello(name){

    this.name = name;

    }

    //重写原型

    Hello.prototype = {

    sayHi:function(){

    console.log(this.name);

    }

    };

    var hi = new Hello("Pomy");

    console.log(hi instanceof Hello); //true

    console.log(hi.constructor === Hello); //false

    console.log(hi.constructor === Object); //true

    使用对象字面量形式改写原型对象改变了构造函数的属性,因此constructor指向Object,而不是Hello。如果constructor指向很重要,则需要在改写原型对象时手动重置其constructor属性

    Hello.prototype = {

    constructor:Hello,

    sayHi:function(){

    console.log(this.name);

    }

    };

    console.log(hi.constructor === Hello); //true

    console.log(hi.constructor === Object); //false

    利用原型对象的特性,我们可以很方便的在JavaScript的内建原型对象上添加自定义方法:

    Array.prototype.sum=function(){

    return this.reduce(function(prev,cur){

    return prev+cur;

    });

    };

    var num = [1,2,3,4,5,6];

    var res = num.sum();

    console.log(res); //21

    String.prototype.capit = function(){

    return this.charAt(0).toUpperCase()+this.substring(1);

    };

    var msg = "hello world";

    console.log(msg.capit()); //"Hello World"

    继承

     

    利用[[Prototype]]特性,可以实现原型继承;对于字面量形式的对象,会隐式指定Object.prototype为其[[Prototype]],也可以通过Object.create()显示指定,其接受两个参数:第一个是[[Prototype]]指向的对象(原型对象),第二个是可选的属性描述符对象。

    var book = {

    title:"这是书名";

    };

    //和下面的方式一样

    var book = Object.create(Object.prototype,{

    title:{

    configurable:true,

    enumerable:true,

    value:"这是书名",

    wratable:true

    }

    });

    字面量对象会默认继承自Object,更有趣的用法是,在自定义对象之间实现继承。

    var book1 = {

    title:"JS高级程序设计",

    getTitle:function(){

    console.log(this.title);

    }

    };

    var book2 = Object.create(book1,{

    title:{

    configurable:true,

    enumerable:true,

    value:"JS权威指南",

    wratable:true

    }

    });

    book1.getTitle(); //"JS高级程序设计"

    book2.getTitle(); //"JS权威指南"

    console.log(book1.hasOwnProperty("getTitle")); //true

    console.log(book1.isPrototypeOf("book2")); //false

    console.log(book2.hasOwnProperty("getTitle")); //false

    当访问book2的getTitle属性时,JavaScript引擎会执行一个搜索过程:现在book2的自有属性中寻找,找到则使用,若没有找到,则搜索[[Prototype]],若没有找到,则继续搜索原型对象的[[Prototype]],直到继承链末端。末端通常是Object.prototype,其[[Prototype]]被设置为null。

     

    实现继承的另外一种方式是利用构造函数。每个函数都具有可写的prototype属性,默认被自懂设置为继承自Object.prototype,可以通过改写它来改变原型链。

    function Rect(length,width){

    this.length = length;

    this.width = width;

    }

    Rect.prototype.getArea = function(){

    return this.width * this.length;

    };

    Rect.prototype.toString = function(){

    return "[Rect"+this.length+"*"+this.width+"]";

    };

    function Square(size){

    this.length = size;

    this.width = size;

    }

    //修改prototype属性

    Square.prototype = new Rect();

    Square.prototype.constructor = Square;

    Square.prototype.toString = function(){

    return "[Square"+this.length+"*"+this.width+"]";

    };

    var rect = new Rect(5,10);

    var square = new Square(6);

    console.log(rect.getArea()); //50

    console.log(square.getArea()); //36

    如果要访问父类的toString(),可以这样做:

    Square.prototype.toString = function(){

    var text = Rect.prototype.toString.call(this);

    return text.replace("Rect","Square");

    }

  • 相关阅读:
    小米手机miui8.5连接电脑
    js数组map方法
    wxui入门
    动画函数封装
    系列属性(offset、scroll、client)
    定时器( setInterval和 setTimeout)
    BOM(浏览器对象模型)
    事件(绑定、解绑、冒泡)
    元素(element)创建
    节点(node)操作
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qiuzhimutou/p/5135363.html
Copyright © 2011-2022 走看看