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  • 轻量级MVVM框架Stylet介绍:(5) Actions

    有一个按钮,想要单击并执行一个ViewModel的方法?Action可以解决这个问题。

    Actions与方法

    在传统的WPF中,你需要在ViewModel中创建一个属性并实现ICommand接口,然后将此属性绑定到按钮的Command属性上,这可以工作(不需要ViewModel与View的紧密联系,也不需要Code-behind.),但是这有点小麻烦,你只是想要调用ViewModel中的一个方法而已,不是在属性中调用方法。

    Stylet优雅地解决了这个问题:

    class ViewModel : Screen
    {
       public void DoSomething()
       {
          Debug.WriteLine("DoSomething called");
       }
    }
    
    <UserControl x:Class="MyNamespace.View"
                 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                 xmlns:s="https://github.com/canton7/Stylet">
       <Button Command="{s:Action DoSomething}">Click me</Button>
    </UserControl>
    

    就是这么简单,点击按钮,执行方法!

    如果方法还接受一个单一的参数,可以通过按钮的CommandParameter属性传递,如下例:

    class ViewModel : Screen
    {
       public void DoSomething(string argument)
       {
          Debug.WriteLine(String.Format("Argument is {0}", argument));
       }
    }
    
    <UserControl x:Class="MyNamespace.View"
                 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                 xmlns:s="https://github.com/canton7/Stylet">
       <Button Command="{s:Action DoSomething}" CommandParameter="Hello">Click me</Button>
    </UserControl>
    

    注意:Actions也支持ICommand属性的其他特性,例如KeyBinding.

    守护属性

    使用Stylet可以轻松控制是否使能按钮,我称之为守护属性(Guard Properties)。一个给定方法的守护属性是一个布尔型的属性,命名为"Can<方法名>",比如方法名为“DoSomething”,相应的守护属性为"CanDoSomething".

    Stylet会检查守护属性是否存在,然后监测属性返回值,如果返回False,将会禁用按钮,反之使用能按钮。Stylet同时还会监测属性的PropertyChanged通知,从而可以更改按钮的使能状态。

    比如:

    class ViewModel : Screen
    {
       private bool _canDoSomething;
       public bool CanDoSomething
       {
          get { return this._canDoSomething; }
          set { this.SetAndNotify(ref this._canDoSomething, value); }
       }
       public void DoSomething()
       {
          Debug.WriteLine("DoSomething called");
       }
    }
    

    事件

    当事件发生时想要调用ViewModel的方法应该怎么做呢?Actions同样可以做到。语法是一样的,只是没有守护属性概念而已:

    <UserControl x:Class="MyNamespace.View"
                 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                 xmlns:s="https://github.com/canton7/Stylet">
       <Button Click="{s:Action DoSomething}">Click me</Button>
    </UserControl>
    

    相对应的方法必须具有0-2个参数,可能的方法签名如下:

    
    public void HasNoArguments() { }
     
    // This can accept EventArgs, or a subclass of EventArgs
    public void HasOneSingleArgument(EventArgs e) { }
     
    // Again, a subclass of EventArgs is OK
    public void HasTwoArguments(object sender, EventArgs e) { }
    
    

    方法的返回类型

    Action并不关心方法的返回类型,返回值会被丢弃。

    例外的情况是如果返回值为Task(即方法是异步触发的)。这种情况下,Task等待async void方法的返回。如果方法返回Task并且包含异常,该异常会再次throw并且冒泡到Dispather,这会中断应用程序。除非处理这个异常,例如使用BootstrapperBase.OnUnhandledException。如果方法使用async void方式,但是这不利于单元测试。

    Action目标

    Action并非只能触发ViewModel中的方法,下面再详细讨论一下。

    Stylet定义了一个继承的附加属性:View.ActionTarget。当View与其ViewModel相绑定,View根元素的 View.ActionTarget就被绑定到ViewModel,View中的所有元素也被继承了这个属性。当触发一个action,就触发相应的的 View.ActionTarget属性。

    这就是说,默认情况下,actions都是由ViewModel的当前DataContext作为触发对象,这也是大多数我们期望的情况。

    这一点很重要。在可视化树的多个层次里,DataContext可能会发生变化。但是,View.ActionTarget将保持一致(除非手动修改)。这就意味着action总是由ViewModel所处理,而不受所绑定对象的影响,这是绝大多数想要的情况。

    当然你也可以修改View.ActionTarget针对单独的元素,像这样:

    
    class InnerViewModel : Screen
    {
       public void DoSomething() { }
    }
    class ViewModel : Screen
    {
       public InnerViewModel InnerViewModel { get; private set; }
       public ViewModel()
       {
          this.InnerViewModel = new InnerViewModel();
       }
    }
    
    <UserControl x:Class="MyNamespace.View"
                 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                 xmlns:s="https://github.com/canton7/Stylet">
       <Button s:View.ActionTarget="{Binding InnerViewModel}" Command="{s:Action DoSomething}">Click me</Button>
    </UserControl>
    

    在这里,单击按钮,InnerViewModel.DoSomething将会被触发。并且由于View.ActionTarget是继承属性,Button的任何子元素也都会将View.ActionTargetr指向InnerViewModel.

    你也可以覆写action的target(利用Target属性),但是由于WPF的限制,不能进行绑定,只能使用StaticResource, x:Static, x:Type等。

    <Button Command="{s:Action DoSomething, Target={x:Static my:Globals.ButtonTarget}}">Click me</Button>

    静态方法

    Action也可以使用静态方法,如果Target是一个Type对象(在XAML中使用{x:Type ...}),你可以同时设置 View.ActionTarget和Action的Target属性。

    public static class CommonButtonTarget
    {
        public static void DoSomething() { }
    }
    

    <Button Command="{s:Action DoSomething, Target={x:Type my:CommonButtonTarget}}">Click me</Button>

    Action与样式

    Action并不能与style setters一起工作。WPF中进行样式设置的类都是内部类,没有办法进行修改。

    ContextMenu和Popup

    对于ContextMenu,Popup,Frame,这些元素通常不属于可视化或逻辑树的元素,作为附加属性的View.ActionTarget需要根据要求作出调整,建议使用BindingProxy技术。
    http://www.thomaslevesque.com/2011/03/21/wpf-how-to-bind-to-data-when-the-datacontext-is-not-inherited/

    附加行为

    有两种情况会阻止Action正确工作:View.ActionTarget为null或View.ActionTarget指定的方法并不存在,其默认的行为如下:

    两种情况都应该加以解决,以使代码能够工作。

    当然这种行为也是可配置的。为了控制View.ActionTarget为null的行为,设置NullTarget属性,如下:

    <Button Command="{s:Action MyMethod, NullTarget=Enable}"/>
    <Button Click="{s:Action MyMethod, NullTarget=Throw}"/>
    

    为了控制View.ActionTarget指定的方法不存在的行为,设置ActionNotFound属性,如下所示:

    <Button Command="{s:Action MyMethod, ActionNotFound=Disable}"/>
    <Button Click="{s:Action MyMethod, ActionNotFound=Enable}"/>
    
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