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  • 变量

    java变量类型

      变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

      在使用变量之前,必须先声明变量的类型。类型可以是基本类型也可以是引用类型:

         如type varName = varValue

          int i = 100

          String s = "hello world"

      从本质上讲,变量其实是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域,所以,每一个变量使用前必须要先申请(声明),然后进行赋值(内容填充),才能使用。

      以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

    int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c
    int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
    byte z = 22;         // 声明并初始化 z
    String s = "runoob";  // 声明并初始化字符串 s
    double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
    char x = 'x';        // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

    Java语言支持的变量类型有:

    • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
    • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
    • 局部变量:类的方法中的变量。
    public class Variable{
        static int allClicks=0;    // 类变量
     
        String str="hello world";  // 实例变量
     
        public void method(){
     
            int i =0;  // 局部变量
     
        }
    }

    Java 局部变量

    • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
    • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
    • 访问修饰符不能用于局部变量;
    • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
    • 局部变量是在栈上分配的。
    • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

    实例 1

    在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。

    package com.runoob.test;
     
    public class Test{ 
       public void pupAge(){
          int age = 0;
          age = age + 7;
          System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
       }
       
       public static void main(String[] args){
          Test test = new Test();
          test.pupAge();
       }
    }

    以上实例编译运行结果如下:

    小狗的年龄是: 7

    实例 2

    在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:

    package com.runoob.test;
     
    public class Test{ 
       public void pupAge(){
          int age;
          age = age + 7;
          System.out.println("小狗的年龄是 : " + age);
       }
       
       public static void main(String[] args){
          Test test = new Test();
          test.pupAge();
       }
    }

    以上实例编译运行结果如下:

    Test.java:4:variable number might not have been initialized
    age = age + 7;
             ^
    1 error

    实例变量

    • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
    • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
    • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
    • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
    • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
    • 访问修饰符可以修饰实例变量;
    • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
    • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
    • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

    实例

    import java.io.*;
    public class Employee{
       // 这个实例变量对子类可见
       public String name;
       // 私有变量,仅在该类可见
       private double salary;
       //在构造器中对name赋值
       public Employee (String empName){
          name = empName;
       }
       //设定salary的值
       public void setSalary(double empSal){
          salary = empSal;
       }  
       // 打印信息
       public void printEmp(){
          System.out.println("名字 : " + name );
          System.out.println("薪水 : " + salary);
       }
     
       public static void main(String[] args){
          Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
          empOne.setSalary(1000);
          empOne.printEmp();
       }
    }

    以上实例编译运行结果如下:

    $ javac Employee.java 
    $ java Employee
    名字 : RUNOOB
    薪水 : 1000.0

    类变量(静态变量)

    • 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
    • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
    • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
    • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
    • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
    • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
    • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
    • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
    • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
    import java.io.*;
     
    public class Employee {
        //salary是静态的私有变量
        private static double salary;
        // DEPARTMENT是一个常量
        public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
        public static void main(String[] args){
        salary = 10000;
            System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
        }
    }

    以上实例编译运行结果如下:

    开发人员平均工资:10000.0

    Java 中静态变量和实例变量区别

    •  静态变量属于类,该类不生产对象,通过类名就可以调用静态变量。
    •  实例变量属于该类的对象,必须产生该类对象,才能调用实例变量。

    在程序运行时的区别:

    • 实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。
    •  静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。

    总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。

    例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象, 永远都只分配了一个 staticInt 变量,并且每创建一个实例对象,这个 staticInt 就会加 1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个 random, 即可能分配多个 random ,并且每个 random 的值都只自加了1次。

    public class StaticTest {
        private static int staticInt = 2;
        private int random = 2;
    
        public StaticTest() {
            staticInt++;
            random++;
            System.out.println("staticInt = "+staticInt+"  random = "+random);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            StaticTest test = new StaticTest();
            StaticTest test2 = new StaticTest();
        }
    }

    执行以上程序,输出结果为:

    staticInt = 3  random = 3
    staticInt = 4  random = 3

    按声明的位置可划分:

      局部变量-方法体内部声明的变量(包括形参),称为局部变量

      成员变量-类里面方法外声明的便利称为成员变量(实例变量和类变量都算成员变量)

       

    成员变量和局部变量的区别如下:

    1. 作用域不同:成员变量的作用域为整个程序,而局部变量的作用域为当前函数或循环等

    2. 内存存储方式不同:成员变量存储在全局数据区中,局部变量存储在栈区

    3. 生命期不同:成员变量的生命期和主程序一样,随程序的销毁而销毁,局部变量在函数内部或循环内部,随函数的退出或循环退出就不存在了

    4. 使用方式不同:成员变量在声明后程序的各个部分都可以用到,但是局部变量只能在局部使用。函数内部会优先使用局部变量再使用成员变量

    需要注意一点的是,局部变量不能赋值为同名成员变量的值。

    定义变量的语法格式:     

        数据类型  变量名  =  数据值;

        int         a    =  100; 

      其中int是数据类型,指定了变量只能存储整数,而且指定了存储范围为-21474836482147483648

      其中a表示变量名,变量名是标识符,这说明只要是合法的标识符都可以用来做变量名。在程序中可以通过变量名来操作变量(内存中的小盒子)。

      其中=100”是给变量赋值,即向a变量中写入100(变量是个小盒子,现在小盒子中保存的是100)。注意,给变量赋的值一定要与类型符合,也就是说int类型只能存储整数,而且必须是在-21474836482147483648范围内的整数。100满足了这两个条件,所以是正确的。

    变量使用的注意事项:

      变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。

    public static void main(String[] args) {
    int x;
    x = 20; //为x赋值20
    System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
    }

      变量使用时有作用域的限制。

    public static void main(String[] args) {
    int x = 20;
    {
        int y = 20;
    }
    System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
    System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量
    }

      变量不可以重复定义。

    public static void main(String[] args){
          int x = 10;
          double x = 5.5;//编译失败,变量重复定义
    }
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