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  • 如何解决安卓(系统版本低) CSS3 动画问题---高性能动画

    目前对提升移动端CSS3动画体验的主要方法有几点:

    尽可能多的利用硬件能力,如使用3D变形来开启GPU加速

    -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);
    -moz-transform: translate3d(0, 0, 0);
    -ms-transform: translate3d(0, 0, 0);
    transform: translate3d(0, 0, 0);  
    

    如动画过程有闪烁(通常发生在动画开始的时候),可以尝试下面的Hack:

    -webkit-backface-visibility: hidden;
    -moz-backface-visibility: hidden;
    -ms-backface-visibility: hidden;
    backface-visibility: hidden;
    
    -webkit-perspective: 1000;
    -moz-perspective: 1000;
    -ms-perspective: 1000;
    perspective: 1000;  
    

    如下面一个元素通过translate3d右移500px的动画流畅度会明显优于使用left属性:

    #ball-1 {
      transition: -webkit-transform .5s ease;
      -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);
    }
    #ball-1.slidein {
      -webkit-transform: translate3d(500px, 0, 0);
    }
    
    
    #ball-2 {
      transition: left .5s ease;
      left: 0;
    }
    #ball-2.slidein {
      left: 500px;
    }
    

    注:3D变形会消耗更多的内存与功耗,应确实有性能问题时才去使用它,兼在权衡

    尽可能少的使用box-shadowsgradients

    box-shadowsgradients往往都是页面的性能杀手,尤其是在一个元素同时都使用了它们,所以拥抱扁平化设计吧。

    尽可能的让动画元素不在文档流中,以减少重排

    position: fixed;  
    position: absolute;  
    

    优化 DOM layout 性能

    我们从实例开始描述这个主题:

    var newWidth = aDiv.offsetWidth + 10;  
    aDiv.style.width = newWidth + 'px';  
    var newHeight = aDiv.offsetHeight + 10;  
    aDiv.style.height = newHeight + 'px';
    
    var newWidth = aDiv.offsetWidth + 10;  
    var newHeight = aDiv.offsetHeight + 10;  
    aDiv.style.width = newWidth + 'px';  
    aDiv.style.height = newHeight + 'px';  
    

    这是两段能力上完全等同的代码,显式的差异正如我们所见,只有执行顺序的区别。但真是如此吗?下面是加了说明注释的代码版本,很好的阐述了其中的进一步差异:

    // 触发两次 layout
    var newWidth = aDiv.offsetWidth + 10;   // Read  
    aDiv.style.width = newWidth + 'px';     // Write  
    var newHeight = aDiv.offsetHeight + 10; // Read  
    aDiv.style.height = newHeight + 'px';   // Write
    
    // 只触发一次 layout
    var newWidth = aDiv.offsetWidth + 10;   // Read  
    var newHeight = aDiv.offsetHeight + 10; // Read  
    aDiv.style.width = newWidth + 'px';     // Write  
    aDiv.style.height = newHeight + 'px';   // Write  
    

    从注释中可找到规律,连续的读取offsetWidth/Height属性与连续的设置width/height属性,相比分别读取设置单个属性可少触发一次layout。

    从结论看似乎与执行队列有关,没错,这是浏览器的优化策略。所有可触发layout的操作都会被暂时放入 layout-queue 中,等到必须更新的时候,再计算整个队列中所有操作影响的结果,如此就可只进行一次的layout,从而提升性能。

    关键一,可触发layout的操作,哪些操作下会layout的更新(也称为reflow或者relayout)?

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rainheader/p/5123493.html
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