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  • openresty开发系列23--lua面向对象

    openresty开发系列23--lua面向对象

    面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种非常流行的计算机编程架构。
    java,c++,.net等都支持面向对象

    面向对象特征
    1) 封装:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。
    2) 继承:继承的方法允许在不改动原程序的基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,
        而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件的开发效率。
    3) 多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,
        可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。
    4) 抽象:抽象(Abstraction)是简化复杂的现实问题的途径,它可以为具体问题找到最恰当的类定义,
        并且可以在最恰当的继承级别解释问题。

    一)Lua 中面向对象
    对象由属性和方法组成,lua中的面向对象是用table来描述对象的属性,function表示方法;
    LUA中的类可以通过table + function模拟出来。

    一个简单实例
    以下简单的类代表矩形类,包含了二个属性:length 和 width;getArea方法用获取面积大小

    新建rect.lua脚本

    local rect = {length = 0, width = 0}

    -- 派生类的方法 new
    function rect:new (length,width)
      local o = {
         --设定各个项的值
         length = length or 0,
         width = width or 0
      }
      setmetatable(o, {__index = self})
      return o
    end

    -- 派生类的方法 getArea
    function rect:getArea ()
      return self.length * self.width
    end

    return rect

    -----------------test.lua------------------------

    引用模块
    local rect = require("rect")

    创建对象
    创建对象是为类的实例分配内存的过程。每个类都有属于自己的内存并共享公共数据。

    local rect1 = rect:new(10,20)
    local rect2 = rect:new(5,6)

    访问属性  ----》 rect1.length
    访问成员函数  ----》rect1:getArea()

    print("长度1:",rect1.length);
    print("面积1:",rect1:getArea());  --- 点号 和 冒号 调用前面课程已经介绍
    print("长度2:",rect2.length);
    print("面积2:",rect2:getArea());


    二)Lua继承

    -------------------shape基类---------------------------

    local shape = {name = ""}

    -- 创建实体对象方法 new
    function shape:new (name)
      local o = {
        name = name or "shape"
      }
      setmetatable(o, {__index = self})
      return o
    end

    -- 获取周长的方法 getPerimeter
    function shape:getPerimeter ()
      print("getPerimeter in shape");
      return 0
    end

    -- 获取面积的方法 getArea
    function shape:getArea ()
      print("getArea in shape");
      return 0
    end

    function shape:getVum ()
      print("getVum in shape");
      return 0
    end

    return shape

    ----------------------triangle继承类----------------------------

    local shape = require("shape")

    local triangle = {}

    -- 派生类的方法 new
    function triangle:new (name,a1,a2,a3)
      local obj = shape:new(name);
     
      --1)当方法在子类中查询不到时,再去父类中去查找。
      local super_mt = getmetatable(obj);
      setmetatable(self, super_mt);
     
      --2)把父类的元表 赋值super对象
      obj.super = setmetatable({}, super_mt)
     
      --3)属性赋值
      obj.a1 = a1 or 0;
      obj.a2 = a2 or 0;
      obj.a3 = a3 or 0;
     
      setmetatable(obj, { __index = self })
     
      return obj;
    end

    -- 派生类的方法 getPerimeter
    function triangle:getPerimeter()
      print("getPerimeter in triangle");
      return (self.a1 + self.a2 + self.a3);
    end

    -- 派生类的方法 getHalfPerimeter
    function triangle:getHalfPerimeter()
      print("getHalfPerimeter in triangle");
      return (self.a1 + self.a2 + self.a3) / 2
    end

    return triangle

    ------------------test-----------------------

    local rect = require("rect")
    --local shape = require("shape")
    local triangle = require("triangle")
     
    local rect1 = rect:new(10,20)
    local rect2 = rect:new(5,6)

    --local shape1 = shape:new();

    local triangle1 = triangle:new("t1",1,2,3)
    local triangle2 = triangle:new("t2",6,7,8)

    print("长度1:",rect1.length);
    print("面积1:",rect1:getArea());
    print("===============");
    print("长度2:",rect2.length);
    print("面积2:",rect2:getArea());
    print("===============");
    --print("shape1 getPerimeter:",shape1:getPerimeter())
    print("===============");
    ----覆盖了shape的方法
    print("t1 getPerimeter:",triangle1:getPerimeter())
    print("t1 getHalfPerimeter:",triangle1:getHalfPerimeter())

    print("t2 getPerimeter:",triangle2:getPerimeter())
    print("t2 getHalfPerimeter:",triangle2:getHalfPerimeter())

    ---- 从shape继承的getVum方法
    print("t1 getVum:",triangle1:getVum())
    print("t2 getVum:",triangle2:getVum())
    print("===============");
    print("t2 super getPerimeter:",triangle2.super:getPerimeter())

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