引言
提起Redis
,我们经常会说其底层是一个单线程模型,但这是不严谨的。Redis
单线程指的是网络请求模块使用了一个线程,即一个线程处理所有网络请求,其他模块该使用多线程,仍会使用了多个线程。既然是单线程模型,那么CPU
不是Redis
的瓶颈。Redis
的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。
Redis中的单线程模型
Redis
基于Reactor
模式开发了自己的网络事件处理器,称之为文件事件处理器(File Event Hanlder
)。文件事件处理器由Socket
、IO
多路复用程序、文件事件分派器(dispather
),事件处理器(handler
)四部分组成。关于IO
多路复用的相关知识,这方面可以参考我之前的一篇文章,这里就不多解释了。文件事件处理器的模型如下所示:
IO
多路复用程序会同时监听多个socket
,当被监听的socket
准备好执行accept
、read
、write
、close
等操作时,与这些操作相对应的文件事件就会产生。IO
多路复用程序会把所有产生事件的socket
压入一个队列中,然后有序地每次仅一个socket
的方式传送给文件事件分派器,文件事件分派器接收到socket
之后会根据socket
产生的事件类型调用对应的事件处理器进行处理。
文件事件处理器分为几种:
- 连接应答处理器:用于处理客户端的连接请求;
- 命令请求处理器:用于执行客户端传递过来的命令,比如常见的
set
、lpush
等; - 命令回复处理器:用于返回客户端命令的执行结果,比如
set
、get
等命令的结果;
事件种类:
AE_READABLE
:与两个事件处理器结合使用。- 当客户端连接服务器端时,服务器端会将连接应答处理器与
socket
的AE_READABLE
事件关联起来; - 当客户端向服务端发送命令的时候,服务器端将命令请求处理器与
AE_READABLE
事件关联起来;
- 当客户端连接服务器端时,服务器端会将连接应答处理器与
AE_WRITABLE
:当服务端有数据需要回传给客户端时,服务端将命令回复处理器与socket
的AE_WRITABLE
事件关联起来。
Redis
的客户端与服务端的交互过程如下所示: