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  • JS 作用域(执行环境)与作用链---JS 学习笔记(二)

    一  作用域(执行环境)

    作用域:定义了变量和函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为。--------《JS高级程序设计》4.2 

    好难理解啊~参考了参考尤克希的博客内容,大体上理解了作用域。 

    作用域规定了函数和变量的可用的有效的范围。这样的好处是,避免了命名冲突;确定何时销毁他们,释放内存。这个作用域中所有的函数和对象,都保存在变量对象里。每个作用域都有这样一个变量对象。但是我们编写的代码是无法访问到这个对象的,解析器在处理数据时会在后台使用它。

    作用域分为两类:全局作用域和函数作用域。

    全局作用域是最外围的一个作用域。根据 ECMAScript 实现所在的宿主环境不同,表示作用域的对象也不一样。在 Web 浏览器中,全局作用域是 Window 对象,因此所有全局变量和函数都是作为 window 对象的属性和方法创建的。当某一个作用域中所有的代码都执行完以后,作用域被销毁, 作用域里面的变量和函数,也随之销毁。(全局执行环境直到应用程序退出----例如关闭网页或者浏览器------这时才被销毁)  ----------- 《JS高级程序设计》4.2

    环境栈:每个函数都有自己的作用域,当执行流进入一个函数时,函数的作用域就会被推入一个环境栈中。函数执行完毕后,这个函数的作用域被环境栈弹出,把控制权交还给之前的作用域。

    在一个页面中,第一次载入JS代码时创建一个全局执行环境,当调用一个 JavaScript 函数时,该函数就会进入相应的执行环境。如果又调用了另外一个函数(或者递归地调用同一个函数),则又会创建一个新的执行环境,并且在函数调用期间执行过程都处于该环境中。当调用的函数返回后,执行过程会返回原始执行环境。因而,运行中的 JavaScript 代码就构成了一个执行环境栈。(参考笨蛋的座右铭)。

    举个例子,下面程序的环境栈如下图:

    var cloth = 'shirt';
    
    function f1() {
        var anotherCloth = 'pants';
        
        function f2() {
            var drink = 'juice';
        }
      f2(); }
    f1();

     

    二  作用域链

    当代码在一个作用域中执行时,会创造一个作用域链(scope chain)。作用域链的用途是,保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链的前端始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。作用域链的下一个变量对象,来自包含(外部)环境,而在下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样一直延续到全局执行环境;全局执行环境始终都是作用域链的最后一个对象。

    标识符解析是沿着作用域链一级级搜索标识符的过程。搜索过程始终都是从作用域链的前段开始,然后逐级的向后回溯,直到找到标识符为止(如果找不到标识符,通常会导致错误发生。)

    -----《JS高级程序设计》4.2

    举例来理解:

     1 var color = 'blue';
     2 
     3 function changeColor() {
     4     var anotherColor = "red"
     5     
     6     function swapColors() {
     7         var tempColor = anotherColor;
     8         anotherColor = color;
     9         color = tempColor;
    10     
    11     // 这里可以访问 color、anotherColor 和 tempColor
    12     }
    13     
    14     // 这里可以访问 color 和 anotherColor。不能访问 tempColor
    15     
    16     swapColors()
    17 }
    18   
    19 // 这里只能访问 color
    20 
    21 changeColor()
    22   

    上面代码在执行的时候有三个作用域:全局作用域、changeColor() 作用域和 swapColors() 作用域。他们的作用域链如下图:

    作用域链的本质是一个指向变量对象的指针列表,它只引用但不实际包含变量对象。

    三  块级作用域

    块级作用域,就是在 for、if  等里面定义的变量,在 for、if 执行完毕以后,这些变量也会被销毁。ES6 之前的版本,是没有块级作用域的。ES6 新增加了 let 和 const 关键字,就有了块级作用域。例如下面的代码:

    1 if (true) {
    2     var color = 'blue';
    3 }
    4   
    5 alert(color);  // 'blue'       color 变量在 if 语句执行完以后并没有被销毁if 语句执行完以后,还会在外面访问到 if 里面的 color变量。

    1 if (true) {
    2     let color = 'blue';
    3 }
    4   
    5 alert(color);  //  color is not defined    color 变量在 if 语句执行完毕以后,被销毁,外部访问不到 if 语句块里面定义的 color 变量。 
     1 for (var i=0; i < 10; i++) {
     2     var a = 1;
     3 }
     4 
     5 alert(i) // 10    
     6 

    7 for (const i=0; i < 10; i++) { 8 var a = 1; 9 } 10 11 alert(i) // invalid assignment to const `i'

    未解决的问题:

    if 语句用 const 实现不了块级作用域,for 语句用 let 实现不了会计作用域。这个疑惑还要后续再查找资料补充。

    补充结果:let 用在块作用域定义变量,而 const 在块作用域定义常量。即在块作用域中,一旦使用 const a = 1;那么,在块作用域中,就不能再给 a 赋值别的值了。因为,此时 a 已经是一个常量了。

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