通常情况下安装还Unreal后,会自动关联uproject文件,但偶尔也会出现关联失败或者被损坏,又不想去Launcher里面点验证(太慢了),
有个简洁的办法是用命令行成成代码改成文件,批处理如下:
rem windows 下生成Unreal代码工程文件,放在uproject文件同层目录即可
set EngineBaseDir="D:Program FilesEpic GamesUE_4.25Engine"
set UBT=%EngineBaseDir%"BinariesDotNETUnrealBuildTool.exe"
FOR %%i IN (*.uproject) DO (
%UBT% -projectfiles -project=%~dp0%%i
)
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Linux和Mac会陆续追加