using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { List<int> arrbase=new List<int>(54); List<int> arrresult = new List<int>(54); //1初始化牌 for (int i = 0; i < 54; i++) { arrbase.Add(i + 1); arrresult.Add(0); Console.WriteLine("将"+(i+1)+"放在"+i+"位置"); } Console.WriteLine("初始化完毕"); //2.随机抽一张牌,放入B数据 Random r=new Random(); var count = arrbase.Count; for (int i = 0; i < 54; i++) { var index = r.Next(0, count);//随机确定想要抽牌的位置 var tem = arrbase[index];//取出该位置上面的牌 arrresult[i] = tem;//将该牌放置在牌堆B中.从前向后依次放置 Console.WriteLine("将{0}放在了牌组B的{1}位置", tem, i); if (index != count-1) //从牌堆A随机取的不是牌堆A的最后一张 { //将最后一个牌给 index位置 arrbase[index] = arrbase[count - 1]; } //移除牌堆A的最后一个元素 因为这里还要用 所以直接就用count-1代替了 count = count - 1; } if (arrresult.Distinct().Count()==54)//数据去重之后还是和以前大小一样,说明所有牌都移过来了 { Console.WriteLine("清洗之后的牌局:"); foreach (var i in arrresult) { Console.WriteLine(i); } } else { Console.WriteLine("出错了!"); } Console.ReadKey(); } } }