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  • 作业——17

    2019春第四次课程设计实验报告

    一、实验项目名称

    FlappyBirdXsMax

    二、实验项目功能描述

    控制一只鸟鬼畜弹跳越柱子加分

    三、项目模块结构介绍

    1. 背景图片的显示
    1. 加入小鸟图片

    2. 小鸟自由下落,按键后上升

    3. 加入静态的障碍物

    4. 障碍物向左移动

    5. 判断小鸟和障碍物的碰撞

    6. 障碍物移动出左边界后,在右边重新出现

    7. 加入记分模块

    8. 加入音效效果

    9. 加入开始界面、结束界面

    10. 继续完善细节、整理代码

    四、实现界面显示

    五、代码托管链接

    链接

    六、实验总结

    通过教材和网络课程的指导,知道了如何初步应用图片与声音素材放入游戏开发,然后在整理这些素材放入Git中的仓库时,远程仓库再一次出现了问题,又要解决远程仓库的问题了……

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/s-su/p/11064014.html
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