七种设计原则,
一、开闭原则:
这一条放在第一位来理解,它的含义是对扩展开放,对改动关闭。
解释一下就是,我们写完的代码,不能由于需求变化就改动。我们能够通过新增代码的方式来解决变化的需求。
当然,这是一种理想的状态,在现实中。我们要尽量的缩小这样的改动。
再解释一下这条原则的意义所在,我们採用逆向思维方式来想。假设每次需求变动都去改动原有的代码,那原有的代码就存在被改动错误的风险。当然这当中存在有意和无意的改动。都会导致原有正常执行的功能失效的风险,这样非常有可能会展开可怕的蝴蝶效应。使维护工作剧增。
说究竟,开闭原则除了表面上的可扩展性强以外。在企业中更看重的是维护成本。
所以,开闭原则是设计模式的第一大原则,它的潜台词是:控制需求变动风险。缩小维护成本。
下面几种原则,都是为此原则服务的。
二、里氏替换选择:
此原则的含义是子类能够在不论什么地方替换它的父类。解释一下。这是多态的前提,我们后面非常多所谓的灵活,都是不改变声明类型的情况下,改变实例化类来完毕的需求变更。
当然,继承的特性看似天然就满足这个条件。
但这里更注重的是继承的应用问题。我们必须保证我们的子类和父类划分是精准的。
里氏替换原则的潜台词是:尽量使用精准的抽象类或者接口。
三、单一职责原则:
单一职责的含义是:类的职责单一,引起类变化的原因单一。解释一下。这也是灵活的前提,假设我们把类拆分成最小的职能单位,那组合与复用就简单的多了,假设一个类做的事情太多。在组合的时候,必定会产生不必要的方法出现。这实际上是一种污染。
举个样例。我们在绘制图案的时候,用“点”组成图和用“直线”组成图,哪个更灵活呢?一定是“点”,它能够绘制不论什么图形,而直线仅仅能绘制带有直线条的图案。它起码无法画圆。
单一职责的潜台词是:拆分到最小单位,解决复用和组合问题。
四、接口隔离原则:
接口隔离原则能够说是单一职责的必要手段。它的含义是尽量使用职能单一的接口。而不使用职能复杂、全面的接口。
非常好理解,接口是为了让子类实现的,假设子类想达到职能单一。那么接口也必须满足职能单一。
相反,假设接口融合了多个不相关的方法,那它的子类就被迫要实现全部方法,虽然有些方法是根本用不到的。
这就是接口污染。
接口隔离原则的潜台词是:拆分,从接口開始。
五、依赖倒置原则:
想要理解依赖倒置原则。必须先理解传统的解决方式。面相对象的初期的程序,被调用者依赖于调用者。也就是调用者决定被调用者有什么方法,有什么样的实现方式,这样的结构在需求变更的时候,会付出非常大的代价,甚至推翻重写。
依赖倒置原则就是要求调用者和被调用者都依赖抽象,这样两者没有直接的关联和接触。在变动的时候,一方的变动不会影响还有一方的变动。
事实上。依赖倒置和前面的原则是相辅相成的,都强调了抽象的重要性。
依赖倒置的潜台词是:面向抽象编程。解耦调用和被调用者。
六、迪米特原则:
迪米特原则要求尽量的封装,尽量的独立,尽量的使用低级别的訪问修饰符。这是封装特性的典型体现。
一个类假设暴露太多私用的方法和字段,会让调用者非常茫然。而且会给类造成不必要的推断代码。所以,我们使用尽量低的訪问修饰符。让外界不知道我们的内部。这也是面向对象的基本思路。这是迪米特原则的一个特性,无法了解类很多其它的私有信息。
另外,迪米特原则要求类之间的直接联系尽量的少。两个类的訪问。通过第三个中介类来实现。
迪米特原则的潜台词是:不和陌生人说话,有事去中介。
七、组合/聚合复用原则:
此原则的含义是。假设仅仅是达到代码复用的目的。尽量使用组合与聚合。而不是继承。
这里须要解释一下,组合聚合仅仅是引用其它的类的方法。而不会受引用的类的继承而改变血统。
继承的耦合性更大,比方一个父类后来加入实现一个接口或者去掉一个接口,那子类可能会遭到毁灭性的编译错误。但假设仅仅是组合聚合,仅仅是引用类的方法,就不会有这样的巨大的风险。同一时候也实现了复用。