zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [转]OllyDBG 入门系列(二)-字串参考

    标 题: 【原创】OllyDBG 入门系列(二)-字串参考
    作 者: CCDebuger
    时 间: 2006-02-14,13:34
    链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=21308

    引用:
    感谢 chuxuezhe 朋友的反馈:

    http://bbs.pediy.com/showthread.php?s=&threadid=24703

    经检查才发现原来是写文章前曾用修改过的 Ultra String Reference 插件查找过字串,这个修改后的插件会把找到的字串自动添加到代码后面作为注释,且所有字母都一律小写,导致原来文章写的时候注释中的大小写分不清楚,比较混乱。这次把文章一些地方修改了一下,全部用OD自带功能进行操作,重新制作了几个图片。因为我自己的失误,在此对给大家造成了阅读中的困惑表示抱歉!
    OllyDBG 入门系列(二)-字串参考

    作者:CCDebuger

    上一篇是使用入门,现在我们开始正式进入破解。今天的目标程序是看雪兄《加密与解密》第一版附带光盘中的 crackmes.cjb.net 镜像打包中的 CFF Crackme #3,采用用户名/序列号保护方式。原版加了个 UPX 的壳。刚开始学破解先不涉及壳的问题,我们主要是熟悉用 OllyDBG 来破解的一般方法。我这里把壳脱掉来分析,附件是脱壳后的文件,直接就可以拿来用。先说一下一般软件破解的流程:拿到一个软件先别接着马上用 OllyDBG 调试,先运行一下,有帮助文档的最好先看一下帮助,熟悉一下软件的使用方法,再看看注册的方式。如果是序列号方式可以先输个假的来试一下,看看有什么反应,也给我们破解留下一些有用的线索。如果没有输入注册码的地方,要考虑一下是不是读取注册表或 Key 文件(一般称 keyfile,就是程序读取一个文件中的内容来判断是否注册),这些可以用其它工具来辅助分析。如果这些都不是,原程序只是一个功能不全的试用版,那要注册为正式版本就要自己来写代码完善了。有点跑题了,呵呵。获得程序的一些基本信息后,还要用查壳的工具来查一下程序是否加了壳,若没壳的话看看程序是什么编译器编的,如 VC、Delphi、VB 等。这样的查壳工具有 PEiD 和 FI。有壳的话我们要尽量脱了壳后再来用 OllyDBG 调试,特殊情况下也可带壳调试。下面进入正题:
    我们先来运行一下这个 crackme(用 PEiD 检测显示是 Delphi 编的),界面如图:

    http://bbs.pediy.com/upload/2006/4/image/1_crackme_gui.gif

    这个 crackme 已经把用户名和注册码都输好了,省得我们动手^_^。我们在那个“Register now !”按钮上点击一下,将会跳出一个对话框:

    http://bbs.pediy.com/upload/2006/4/image/1_error.gif 

    好了,今天我们就从这个错误对话框中显示的“Wrong Serial, try again!”来入手。启动 OllyDBG,选择菜单 文件->打开 载入 CrackMe3.exe 文件,我们会停在这里:

    http://bbs.pediy.com/upload/2006/4/image/1_explain.gif 

    我们在反汇编窗口中右击,出来一个菜单,我们在 查找->所有参考文本字串 上左键点击:

    http://bbs.pediy.com/upload/2006/4/image/1_menu_string.gif

    当然如果用上面那个 超级字串参考+ 插件会更方便。但我们的目标是熟悉 OllyDBG 的一些操作,我就尽量使用 OllyDBG 自带的功能,少用插件。好了,现在出来另一个对话框,我们在这个对话框里右击,选择“查找文本”菜单项,输入“Wrong Serial, try again!”的开头单词“Wrong”(注意这里查找内容要区分大小写)来查找,找到一处:

    http://bbs.pediy.com/upload/2006/4/image/5.gif 

    在我们找到的字串上右击,再在出来的菜单上点击“反汇编窗口中跟随”,我们来到这里:

    http://bbs.pediy.com/upload/2006/4/image/6.gif

    见上图,为了看看是否还有其他的参考,可以通过选择右键菜单查找参考->立即数,会出来一个对话框:

    http://bbs.pediy.com/upload/2006/4/image/7.gif

    分别双击上面标出的两个地址,我们会来到对应的位置:

    00440F79 |. BA 8C104400     MOV EDX,CrackMe3.0044108C             ; ASCII "Wrong Serial,try again!"
    00440F7E |. A1 442C4400     MOV EAX,DWORD PTR DS:[442C44]
    00440F83 |. 8B00            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]
    00440F85 |. E8 DEC0FFFF     CALL CrackMe3.0043D068
    00440F8A |. EB 18           JMP SHORT CrackMe3.00440FA4
    00440F8C |> 6A 00           PUSH 0
    00440F8E |. B9 80104400     MOV ECX,CrackMe3.00441080             ; ASCII "Beggar off!"
    00440F93 |. BA 8C104400     MOV EDX,CrackMe3.0044108C             ; ASCII "Wrong Serial,try again!"
    00440F98 |. A1 442C4400     MOV EAX,DWORD PTR DS:[442C44]
    00440F9D |. 8B00            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]
    00440F9F |. E8 C4C0FFFF     CALL CrackMe3.0043D068

    我们在反汇编窗口中向上滚动一下再看看:

    00440F2C |. 8B45 FC         MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
    00440F2F |. BA 14104400     MOV EDX,CrackMe3.00441014             ; ASCII "Registered User"
    00440F34 |. E8 F32BFCFF     CALL CrackMe3.00403B2C                ; 关键,要用F7跟进去
    00440F39 |. 75 51           JNZ SHORT CrackMe3.00440F8C           ; 这里跳走就完蛋
    00440F3B |. 8D55 FC         LEA EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
    00440F3E |. 8B83 C8020000   MOV EAX,DWORD PTR DS:[EBX+2C8]
    00440F44 |. E8 D7FEFDFF     CALL CrackMe3.00420E20
    00440F49 |. 8B45 FC         MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
    00440F4C |. BA 2C104400     MOV EDX,CrackMe3.0044102C             ; ASCII "GFX-754-IER-954"
    00440F51 |. E8 D62BFCFF     CALL CrackMe3.00403B2C                ; 关键,要用F7跟进去
    00440F56 |. 75 1A           JNZ SHORT CrackMe3.00440F72           ; 这里跳走就完蛋
    00440F58 |. 6A 00 PUSH 0
    00440F5A |. B9 3C104400     MOV ECX,CrackMe3.0044103C             ; ASCII "CrackMe cracked successfully"
    00440F5F |. BA 5C104400     MOV EDX,CrackMe3.0044105C             ; ASCII "Congrats! You cracked this CrackMe!"
    00440F64 |. A1 442C4400     MOV EAX,DWORD PTR DS:[442C44]
    00440F69 |. 8B00            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]
    00440F6B |. E8 F8C0FFFF     CALL CrackMe3.0043D068
    00440F70 |. EB 32           JMP SHORT CrackMe3.00440FA4
    00440F72 |> 6A 00           PUSH 0
    00440F74 |. B9 80104400     MOV ECX,CrackMe3.00441080             ; ASCII "Beggar off!"
    00440F79 |. BA 8C104400     MOV EDX,CrackMe3.0044108C             ; ASCII "Wrong Serial,try again!"
    00440F7E |. A1 442C4400     MOV EAX,DWORD PTR DS:[442C44]
    00440F83 |. 8B00            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]
    00440F85 |. E8 DEC0FFFF     CALL CrackMe3.0043D068
    00440F8A |. EB 18           JMP SHORT CrackMe3.00440FA4
    00440F8C |> 6A 00           PUSH 0
    00440F8E |. B9 80104400     MOV ECX,CrackMe3.00441080             ; ASCII "Beggar off!"
    00440F93 |. BA 8C104400     MOV EDX,CrackMe3.0044108C             ; ASCII "Wrong Serial,try again!"
    00440F98 |. A1 442C4400     MOV EAX,DWORD PTR DS:[442C44]
    00440F9D |. 8B00            MOV EAX,DWORD PTR DS:[EAX]
    00440F9F |. E8 C4C0FFFF     CALL CrackMe3.0043D068


    大家注意看一下上面的注释,我在上面标了两个关键点。有人可能要问,你怎么知道那两个地方是关键点?其实很简单,我是根据查看是哪条指令跳到“wrong serial,try again”这条字串对应的指令来决定的。如果你在 调试选项->CPU 标签中把“显示跳转路径”及其下面的两个“如跳转未实现则显示灰色路径”、“显示跳转到选定命令的路径”都选上的话,就会看到是从什么地方跳到出错字串处的:

    http://bbs.pediy.com/upload/2006/4/image/8.gif

    我们在上图中地址 00440F2C 处按 F2 键设个断点,现在我们按 F9 键,程序已运行起来了。我在上面那个编辑框中随便输入一下,如 CCDebuger,下面那个编辑框我还保留为原来的“754-GFX-IER-954”,我们点一下那个“Register now !”按钮,呵,OllyDBG 跳了出来,暂停在我们下的断点处。我们看一下信息窗口,你应该发现了你刚才输入的内容了吧?我这里显示是这样:

    堆栈 SS:[0012F9AC]=00D44DB4, (ASCII "CCDebuger")
    EAX=00000009

    上面的内存地址 00D44DB4 中就是我们刚才输入的内容,我这里是 CCDebuger。你可以在 堆栈 SS:[0012F9AC]=00D44DB4, (ASCII "CCDebuger") 这条内容上左击选择一下,再点右键,在弹出菜单中选择“数据窗口中跟随数值”,你就会在下面的数据窗口中看到你刚才输入的内容。而 EAX=00000009 指的是你输入内容的长度。如我输入的 CCDebuger 是9个字符。如下图所示:

    http://bbs.pediy.com/upload/2006/4/image/9.gif
     
    现在我们来按 F8 键一步步分析一下:

    00440F2C |. 8B45 FC         MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]          ; 把我们输入的内容送到EAX,我这里是“CCDebuger”
    00440F2F |. BA 14104400     MOV EDX,CrackMe3.00441014             ; ASCII "Registered User"
    00440F34 |. E8 F32BFCFF     CALL CrackMe3.00403B2C                ; 关键,要用F7跟进去
    00440F39 |. 75 51           JNZ SHORT CrackMe3.00440F8C           ; 这里跳走就完蛋

    当我们按 F8 键走到 00440F34 |. E8 F32BFCFF     CALL CrackMe3.00403B2C 这一句时,我们按一下 F7 键,进入这个 CALL,进去后光标停在这一句:

    http://bbs.pediy.com/upload/2006/4/image/1_first_call.gif
     
    我们所看到的那些 PUSH EBX、 PUSH ESI 等都是调用子程序保存堆栈时用的指令,不用管它,按 F8 键一步步过来,我们只关心关键部分:

    00403B2C /$ 53              PUSH EBX
    00403B2D |. 56              PUSH ESI
    00403B2E |. 57              PUSH EDI
    00403B2F |. 89C6            MOV ESI,EAX                         ; 把EAX内我们输入的用户名送到 ESI
    00403B31 |. 89D7            MOV EDI,EDX                         ; 把EDX内的数据“Registered User”送到EDI
    00403B33 |. 39D0            CMP EAX,EDX                         ; 用“Registered User”和我们输入的用户名作比较
    00403B35 |. 0F84 8F000000   JE CrackMe3.00403BCA                ; 相同则跳
    00403B3B |. 85F6            TEST ESI,ESI                        ; 看看ESI中是否有数据,主要是看看我们有没有输入用户名
    00403B3D |. 74 68           JE SHORT CrackMe3.00403BA7          ; 用户名为空则跳
    00403B3F |. 85FF            TEST EDI,EDI
    00403B41 |. 74 6B           JE SHORT CrackMe3.00403BAE
    00403B43 |. 8B46 FC         MOV EAX,DWORD PTR DS:[ESI-4]        ; 用户名长度送EAX
    00403B46 |. 8B57 FC         MOV EDX,DWORD PTR DS:[EDI-4]        ; “Registered User”字串的长度送EDX
    00403B49 |. 29D0            SUB EAX,EDX                         ; 把用户名长度和“Registered User”字串长度相减
    00403B4B |. 77 02           JA SHORT CrackMe3.00403B4F          ; 用户名长度大于“Registered User”长度则跳
    00403B4D |. 01C2            ADD EDX,EAX                         ; 把减后值与“Registered User”长度相加,即用户名长度
    00403B4F |> 52              PUSH EDX
    00403B50 |. C1EA 02         SHR EDX,2                           ; 用户名长度值右移2位,这里相当于长度除以4
    00403B53 |. 74 26           JE SHORT CrackMe3.00403B7B          ; 上面的指令及这条指令就是判断用户名长度最少不能低于4
    00403B55 |> 8B0E            MOV ECX,DWORD PTR DS:[ESI]          ; 把我们输入的用户名送到ECX
    00403B57 |. 8B1F            MOV EBX,DWORD PTR DS:[EDI]          ; 把“Registered User”送到EBX
    00403B59 |. 39D9            CMP ECX,EBX                         ; 比较
    00403B5B |. 75 58           JNZ SHORT CrackMe3.00403BB5         ; 不等则完蛋

    根据上面的分析,我们知道用户名必须是“Registered User”。我们按 F9 键让程序运行,出现错误对话框,点确定,重新在第一个编辑框中输入“Registered User”,再次点击那个“Register now !”按钮,被 OllyDBG 拦下。因为地址 00440F34 处的那个 CALL 我们已经分析清楚了,这次就不用再按 F7 键跟进去了,直接按 F8 键通过。我们一路按 F8 键,来到第二个关键代码处:

    00440F49 |. 8B45 FC         MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-4]         ; 取输入的注册码
    00440F4C |. BA 2C104400     MOV EDX,CrackMe3.0044102C            ; ASCII "GFX-754-IER-954"
    00440F51 |. E8 D62BFCFF     CALL CrackMe3.00403B2C               ; 关键,要用F7跟进去
    00440F56 |. 75 1A           JNZ SHORT CrackMe3.00440F72          ; 这里跳走就完蛋

    大家注意看一下,地址 00440F51 处的 CALL CrackMe3.00403B2C 和上面我们分析的地址 00440F34 处的 CALL CrackMe3.00403B2C 是不是汇编指令都一样啊?这说明检测用户名和注册码是用的同一个子程序。而这个子程序 CALL 我们在上面已经分析过了。我们执行到现在可以很容易得出结论,这个 CALL 也就是把我们输入的注册码与 00440F4C 地址处指令后的“GFX-754-IER-954”作比较,相等则 OK。好了,我们已经得到足够的信息了。现在我们在菜单 查看->断点 上点击一下,打开断点窗口(也可以通过组合键 ALT+B 或点击工具栏上那个“B”图标打开断点窗口):

    http://bbs.pediy.com/upload/2006/4/image/1_breakpoint.gif

    为什么要做这一步,而不是把这个断点删除呢?这里主要是为了保险一点,万一分析错误,我们还要接着分析,要是把断点删除了就要做一些重复工作了。还是先禁用一下,如果经过实际验证证明我们的分析是正确的,再删不迟。现在我们把断点禁用,在 OllyDBG 中按 F9 键让程序运行。输入我们经分析得出的内容:
    用户名:Registered User
    注册码:GFX-754-IER-954
    点击“Register now !”按钮,呵呵,终于成功了:

    http://bbs.pediy.com/upload/2006/4/image/1_finish.gif

    --------------------------------------------------------------------------------
    【版权声明】 本文纯属技术交流, 转载请注明作者并保持文章的完整, 谢谢!
    上传的附件
    文件类型: rar cffo-3.rar (2006-02-14 13:36, 0, 16467 次下载)
  • 相关阅读:
    [书目20170308]你能为公司带来什么
    [书目20170308]卓有成效的管理者
    [转]NLog Layout Renderers ${}
    转:NLog 自定义日志内容,写日志到数据库;修改Nlog.config不起作用的原因
    [转]Using NLog for ASP.NET Core to write custom information to the database
    [转]快速入门系列--WebAPI--01基础
    [转]NLog学习笔记二:深入学习
    [转]Create Custom Exception Filter in ASP.NET Core
    弟子规
    论语
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/samlin/p/1427460.html
Copyright © 2011-2022 走看看