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  • js入门 |BOM

    window对象

    浏览器的顶级对象:window
    页面中的顶级对象:document
    页面中的所有内容都是属于浏览器的,即页面的内容也都是window的
    由于页面中所有内容都是window的,所以window可以省略

    var num=10
    console.log(num)==>实则:console.log(window.num)
    document.write()==>实则:window.document.write()
    

    window可以将局部变量变成全局变量

    (function(win){
      var num=10
      win.num=num
    })(window)
    console.log(num)//-->10
    

    属性

    • innerHeight——返回窗口的文档显示区的高
    • innerWidth——返回窗口的文档显示区的宽度
    • localStorage

    方法

    1. 系统对话框
    • alert(message)

      //带有一条指定消息和一个确认按钮的警告框。
      alert("hello你好")
      
    • prompt(text,defaultText)

      //可让用户输入值的对话框
      //第一个参数是显示的文本(可选);第二个参数是默认的输入文本(可选)
      //如果用户单击提示框的取消按钮,则返回 null。如果用户单击确认按钮,则返回输入字段当前显示的文本。
      var age=prompt("你的年龄是?")
      
    • confirm(message)

      //一个带有指定消息、 OK 和取消按钮的对话框
      //如果用户点击确定按钮,则 confirm() 返回 true。如果点击取消按钮,则 confirm() 返回 false 
      var Isok=confirm("你觉得ok吗?")
      
    1. 页面加载事件
    • onload——页面加载完毕,即页面所有内容,标签、属性、文本、包括外部引入的js文件加载完毕后触发

      <script>
      //一般情况下,页面是从上到下加载的,此时并没有加载到按钮所以该事件会报错。
      document.getElementById("btn").onclick=function{
         alert("hello")
      }
      //改正写法,即等页面加载到这个按钮后加载完毕页面后触发事件。这里的window可以省略
      window.onload=function(){
          document.getElementById("btn").onclick=function{
             alert("hello")
          }
      } 
      </script>
      
      <body>
          <input id="btn" value="按钮" type="button">
      </body>
      
    1. 反复执行定时器
    • setInterval(fn,time)

      每隔一段时间执行一次函数。time的单位是毫秒,即1s=1000。它会返回定时器的id值

    • clearInterval(id)

      清理定时器,参数是要清理的定时器的id。

      //需要注意的是,最好把timeId设置为全局变量,以便取消定时器时拿来用
      var timeId=setInterval(function(){alert("hello")},1000)
      window.clearInterval(timeId)
      

      协议倒计时内同意按钮禁用案例

    1. 一次性定时器
    • setTimeout(fn,time)

      code是调用函数后要执行的js代码串;millisec是在执行代码前需要等待的毫秒数,它只执行一次。它也会返回一个id值

    • clearTimeout(id)

      清理定时器。注意:如果不清理,这个定时器将会一直在内存占空间

      //计时器
      var t=setTimeout("alert('5 seconds!')",5000)
      window.clearInterval(t)
      

    location对象

    Location 对象包含有关当前 URL 的信息。Location 对象是 Window 对象的一个部分,可通过 window.location 属性来访问。

    属性

    • hash——设置或返回从井号 (#) 开始的 URL(锚)

    • host——设置或返回主机名和当前 URL 的端口号

    • hostname——设置或返回当前 URL 的主机名

    • href——设置或返回完整的 URL

    • pathname——设置或返回当前 URL 的路径部分

    • port——设置或返回当前 URL 的端口号

    • protocol——设置或返回当前 URL 的协议

    • search——设置或返回从问号 (?) 开始的 URL(查询部分)

      //举个例子:原地址——https://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_location.asp
      hash: ""
      host: "www.w3school.com.cn"
      hostname: "www.w3school.com.cn"
      href: "https://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_location.asp"
      origin: "https://www.w3school.com.cn"
      pathname: "/jsref/dom_obj_location.asp"
      port: ""
      protocol: "https:"
      

    方法

    1. 实现页面跳转

      //通过更改属性的方式
      location.href="url"
      //通过assign
      location.assign("url")
      //通过replace,直接替换,没有历史记录,没有后退
      location.replace("url")
      
    2. 其他

    • reload()——重新加载

    history对象

    History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。History 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.history 属性对其进行访问。

    属性

    • length——返回浏览器历史列表中的 URL 数量

    方法

    • back()——加载 history 列表中的前一个 URL
    • forward——加载 history 列表中的下一个 URL
    • go(number|url)——加载 history 列表中的某个具体页面。num是指你要访问的页面的相对位置,正数为前进,负数为后退

    navigator对象

    Navigator 对象包含有关浏览器的信息。

    属性

    • platform——返回运行浏览器的操作系统平台
    • userAgent——返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值
    • appCodeName——返回浏览器的代码名
    • appName——返回浏览器的名称
    • cookieEnabled——判断浏览器中是否启用 cookie
    //举个例子:原地址——https://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_navigator.asp
    platform: Win32
    userAgent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/76.0.3809.100 Safari/537.36
    appCodeName: Mozilla
    appName: Netscape
    cookieEnabled: true
    

    screen 对象

    Screen 对象包含有关客户端显示屏幕的信息

    属性

    • availHeight——返回显示屏幕的高度 (除 Windows 任务栏之外)

    • availWidth——返回显示屏幕的宽度 (除 Windows 任务栏之外)

    • height——返回显示屏幕的高度

    • width——返回显示器屏幕的宽度

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