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  • (转)在Mac下使用OpenCV, 在Xcode下使用OpenCV (非常基础,详细)

    转自:http://blog.sciencenet.cn/home.php?COLLCC=3456986939&COLLCC=3456885714&mod=space&uid=702148&do=blog&quickforward=1&id=657754%20%E5%9C%A8Mac%E4%B8%8B%E4%BD%BF%E7%94%A8OpenCV%EF%BC%8C%20%E5%9C%A8Xcode%E4%B8%8B%E4%BD%BF%E7%94%A8OpenCV

        者属于Mac小白,最近刚入手一台macbook air,一直没有时间搭建编程环境,这两天终于挤出时间开始使用Mac系统。目前的编程工具主要为eclipse以及xcode,笔者首先选择了使用xcode,由于本人长期使用C++从事图像处理方面的工作,所以安装opencv就成了编程开始前的第一步。
     
    系统环境:ML10.8.2
    XCode版本:4.5.2 
    OpenCV版本:2.4.3
    Eclipse版本:Juno Service Release 1
     
    在这里特别提醒大家:
        opencv中文官方网站介绍的“opencv在Mac OS系统下的安装方法”已经严重过期,我已经试过了,失败,而且这个方法不是opencv for mac的,而是opencv for IOS的,希望大家不要再走弯路尝试了。
     

        为了方便刚刚接触mac的朋友,我在这里首先说明下opencv在mac下的形式。主要有两种:1. OpenCV for Mac  2. OpenCV for IOS 其中IOS的版本是为了让你的opencv使用在iphone或者ipad项目中的,即是给编写跑在IOS系统中的程序用的。而MAC的版本是给编写跑在MAC系统中的程序用的,这点非常重要,大家一定要根据自己的需求,而下载对应的版本。笔者就是因为开始弄不清楚这两个版本的区别而走了很多的弯路,现在和大家分享,希望有所帮助。

     
    下面附上opencv官方网站的两个版本的下载链接:
    目前的版本为2.4.3 http://opencv.org/downloads.html 
    好了,下面进入正题,笔者首先介绍OpenCV for Mac,即编写在mac系统上可以运行的C++程序。
     
    一、安装OpenCV for MAC
     
    1.     首先下载opencv for mac安装源文件,解压缩 2.     安装cmake程序。笔者使用的是Homebrew,在终端中输入:“brew install cmake”,自动安装cmake。 3.     进入存放解压后的opencv文件夹,新建一个空的文件夹release,进入该文件夹,编译安装opencv,使用命令如下:
           mkdir release
           cd release
           cmake -G "Unix Makefiles" ..
           make
           sudo make install
    4.     安装好的lib文件存放在“/usr/local/lib”文件夹,h文件存放在“/usr/local/include”。
           至此,opencv for Mac 安装完毕,参考的网址如下:
     
    二、在MAC下使用OpenCV
     
    1. 新建test.cpp文件,代码如下
    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;
    
    #include <opencv2/opencv.hpp>
    using namespace cv;
    
    
    int main()
    {
        string path = "/Users/zhangxin/images/bear.jpg";
        Mat img = imread(path);
    
        imshow(path, img);
        waitKey();
    
    
    
        return 0;
    }
     
    2. 新建CMakeLists.txt文件,代码如下:

     配置环境变量:

    在~/.bash_profile中添加:

    export OpenCV_INCLUDE_DIRS=/usr/local/include
    export OpenCV_LIBS=/usr/local/lib

    编写CMakeLists.txt文件:

    project(test)
    find_package(OpenCV REQUIRED)
    include_directories( ${OpenCV_INCLUDE_DIRS})
    add_executable(test test.cpp)
    target_link_libraries(test ${OpenCV_LIBS})
     
    3. 编译两个文件    cd <DisplayImage_directory>
       cmake .
       make
    4. 运行编译好的结果
    ./test
     
    三、在XCode中使用OpenCV
     
    1. 创建一个空的command line工程。
    2. 在main.cpp中粘贴以下代码:
    //
    //  main.cpp

    //  FbyCharacterNormalization

    //

    //  Created by Boyuan Feng on 13-1-24.

    //  Copyright (c) 2013年 Boyuan Feng. All rights reserved.

    //
     
    #include <iostream>
    #include <opencv2/opencv.hpp>
    #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
    #include <opencv/cvaux.hpp>
    #include <fstream>
    using namespace std;
     
    #define BYTE unsigned char
     

    int main(int argc, const char * argv[])

    {
        // insert code here...
    #if 1
        //get the image from the directed path
               IplImage* img = cvLoadImage("/Users/boyuanfeng/aaa.bmp", 1);
               //NSLog(img);
               //create a window to display the image
               cvNamedWindow("picture", 1);
               //show the image in the window
               cvShowImage("picture", img);
               //wait for the user to hit a key
               cvWaitKey(0);
               //delete the image and window
               cvReleaseImage(&img);
               cvDestroyWindow("picture");
    #endif
               //return
               return 0;
    }
     
    3. 添加lib文件:右键点击工程名,选择“Add files to..”,在文件选择对话框弹出来时输入“/”,在弹出的路径框中输入:/usr/local/lib,全选该文件夹下的全部dylib文件,添加至工程。
    5. 添加lib文件查找支持: 点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Library Search Paths”栏中输入“/usr/local/lib”
    6. 添加头文件:点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Header Search Paths”栏中输入:“/usr/local/include   /usr/local/include/opencv”
    7. 编译运行整个工程,运行成功~~
     
    四、在Eclipse中使用OpenCV
     
    1. 按照正常的步骤,使用eclipse建立一个Mac C++工程,包含一个cpp文件,代码如xcode中的代码相同即可。
    2. 右击工程名, 选择“Properties”,在属性配置页中选择,点击C/C++ Build, 在下拉选项中选择 Settings. 在右边的选项卡中选择 Tool Settings。
    3. 在GCC C++ Compiler选项列表中选择Includes,在Include paths(-l)中添加安装好的opencv的头文件存放目录:/usr/local/include/
    4. 在MacOS X C++Linker选项列表中选择Library,在Library search path (-L)中添加安装好的opencv Lib文件存放目录:/usr/local/lib/
    5. 在MacOS X C++Linker选项列表中选择Library, 在Libraries(-l) 中依次点击“+”号,添加需要使用的Lib文件(通常情况下,使用前三个):
    opencv_core opencv_imgproc opencv_highgui opencv_ml opencv_video opencv_features2d opencv_calib3d opencv_objdetect opencv_contrib opencv_legacy opencv_flann
    6. 重新build all工程,大功告成~~*^_^*
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sdlypyzq/p/4759133.html
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