堆栈(Stack)
参考浙大版《数据结构(第2版)》
- 堆栈可以认为是具有一定约束的线性表,插入和删除的操作都在栈顶的位置,先进入的元素将在后进入的元素之后取出,与生活中的桶类似,故又称为后入先出(Last In First Out, LIFO)表。
非STL的堆栈实现:
- 手写的堆栈主要有以下几种基本操作:
- Stack CreateStack(int MaxSize):生成空堆栈,其最大长度为MaxSize;
- bool IsFull(Stack S):判断堆栈S是否已满。若S中的元素个数等于MaxSize则返回true,否则返回false;
- bool Push(Stack S, ElememtType X):将元素X压入堆栈。若堆栈已满,返回false;否则将元素X插入到堆栈S栈顶处并返回true;
- bool IsEmpty(Stack S):判断堆栈S是否为空,若是返回true;否则返回false;
- ElementType Pop(Stack S):删除并返回栈顶元素,若堆栈为空则返回错误信息;
堆栈的顺序储存实现
- 顺序栈类型定义如下(以整数为例):
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct SNode * Stack;
struct SNode
{
ElementType * Date;
Position Top;
int MaxSize;
};
- 顺序栈以上操作的代码实现:
//生成空堆栈
Stack CreateStack(int MaxSize)
{
Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S ->Date = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
S ->Top = -1;
S ->MaxSize = MaxSize;
return S;
}
//判断堆栈是否已满
bool IsFull(Stack S)
{
return (S ->Top == S ->MaxSize);
}
//圧栈操作
bool Push(Stack S, ElementType x)
{
if(IsFull(S)) return 0;
else
{
S ->Date[++(S ->Top)] = x;
return 1;
}
}
//判断堆栈是否为空
bool IsEmpty(Stack S)
{
return (S ->Top == -1);
}
//弹出栈操作
ElementType Pop(Stack S)
{
if(IsEmpty(S)) return ERROR;
else
{
return (S ->Date[(S ->Top)--]);
}
}
堆栈的链式存储实现
- 堆栈的链式存储由链表实现,因此不存在堆栈大小的问题,故没有判断栈满的操作;
- 链式栈的类型声明:
typedef int ElementType;
typedef struct SNode * Stack;
struct SNode
{
ElementType Data;
Stack Next;
};
- 基本操作的代码实现:
//生成空堆栈
Stack CreateStack(Stack S)
{
S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
S ->Next =NULL;
return S;
}
//圧栈操作
void Push(Stack S, ElementType X)
{
Stack t = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
t ->Data = X;
t ->Next = S ->Next;
S ->Next = t;
}
//判断栈是否为空
bool IsEmpty(Stack S)
{
return (S ->Next == NULL);
}
//弹出栈
ElementType Pop(Stack S)
{
if(IsEmpty(S))
{
return ERROR;
}
else
{
Stack TopElem = S ->Next;
int Top = TopElem ->Data;
S ->Next = TopElem ->Next;
free(TopElem);//注意要及时释放内存
return Top;
}
}
STL中的堆栈
在C++的STL中自带堆栈,一般情况下使用STL较多
- 头文件:
#include <stack>
- 基本操作:
- stack
s; //生成空堆栈 - s.empty() //若堆栈为空则返回真,否则返回假
- s.pop() //移除栈顶元素
- s.push(item) //在栈顶增加元素item
- s.size() //返回栈中元素数目
- s.top() //返回栈顶元素
未完待续……