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  • 构造函数-析构函数-声明与实现分离

    构造函数constructor

    • 构造函数(构造器),对象创建时自动调用,一般用于完成对象的初始化工作
    • 构造函数:函数名和类名一样,没有返回值
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    struct Person {
        int m_age;
    
        Person() {    //这个就是构造函数,会自动调用
            m_age = 0;    //
            cout << "Person()" << endl;
        }
    };
    
    int main() {
        Person person;    //这里只是定义对象,它就自己调用了构造函数
        Person person2;
        Person person3;
    
        getchar();
        return 0;
    }
    
    • 通过malloc分配的对象不会调用构造函数
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    struct Person {
        int m_age;
    
        Person() {    //这个就是构造函数,会自动调用
            m_age = 0;    //
            cout << "Person()" << endl;
        }
    };
    
    int main() {
        Person *p = new Person;    //new对象的会调用构造函数
        
        delete p;
    
        
        Person *p = (Person *) malloc(sizeof(Person));    //malloc申请的不能调用构造函数,这是C语言时代用的函数
        p->m_age = 10;
    
        free(p);
    
        getchar();
        return 0;
    }
    
    • 所有成员变量初始化为0
    struct Person {
        int m_age;
    
        Person() {
            memset(this, 0, sizeof(Person));
        }
    };
    

    析构函数Destructor

    • 也叫析构器,在对象销毁时自动调用,一般用于完成对象的清理工作
    struct Person {
        int m_age;
    
        // 用来做初始化的工作
        Person() {
            cout << "Person::Person()" << endl;
        }
    
        // 用来做内存清理的工作
        ~Person() {        //这就是析构函数,死了善后的函数
            cout << "~Person" << endl;
        }
    };
    
    • 内存泄露:该释放的内存并没有得到释放
    struct Person {
        int m_age;
        Car *m_car;
    
        // 用来做初始化的工作
        Person() {
            m_age = 0;
            m_car = new Car();    //这里向堆空间new了空间,需要写回收的代码清理掉,如果没有就发生内存泄露
        
            cout << "Person::Person()" << endl;
        }
    
        // 用来做内存清理的工作
        ~Person() {        //这就是析构函数,死了善后的函数
            delete m_car;    //销毁堆空间,防止内存泄露
            cout << "~Person" << endl;
        }
        
    };
    

    声明与实现分离

    class Person {    //只声明
    private:
        int m_age;
    public:
        void setAge(int age);
        int getAge();
        Preson();
        ~Person();
    };
    
    void Person::setAge(int age) {    //类的实现
        m_age = age;
    }
    
    int Person::getAge(int age) {    //类的实现
        return m_age;
    }
    
    Person::Person() {
        m_age = 0;
    }
    
    Person::~Person() {
        m_age = 0;
    }
    
    int main() {
    
        getchar();
        return 0;
    }
    
    • 头文件(源文件)-右键添加类:头文件有声明,源文件有实现
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sec875/p/12269458.html
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