--暑假学习第八天--
一.单例设计模式
保证一个类在内存中只有一个对象。
模式:模式就是解决 一类 问题的固定步骤 。
模式的概念最早起源于建筑行业....
建房子的步骤都是一样:
打地基-------> 浇柱子-------->盖楼面--------->砌墙--------->封顶-------->装修--------->入住
打地基-------> 浇柱子-------->盖楼面--------->砌墙--------->封顶-------->装修--------->入住
软件行业中的几种设计模式:
单例设计模式
模板设计模式
装饰者设计模式
观察者设计模式
工厂设计模式
模板设计模式
装饰者设计模式
观察者设计模式
工厂设计模式
二.单例设计模式的步骤:
饿汉单例设计模式
1. 私有化构造函数。
2. 声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象。
3. 提供一个公共静态的方法获取本类的对象。
懒汉单例设计模式:
1. 私有化构造函数。
2. 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象,
3. 提供公共静态 的方法获取本类 的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类 对象
,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,如果还没有创建,那么先创建本类的对象,
然后再返回。
1. 私有化构造函数。
2. 声明本类的引用类型变量,但是不要创建对象,
3. 提供公共静态 的方法获取本类 的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类 对象
,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,如果还没有创建,那么先创建本类的对象,
然后再返回。
推荐使用: 饿汉单例设计模式。 因为懒汉单例设计模式会存在线程安全问题,目前还不能保证一类在内存中只有一个对象。
eg:
//饿汉单例设计模式 ----> 保证Single在在内存中只有一个对象。
class Single{
//声明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象
private static Single s = new Single();
//私有化构造函数
private Single(){}
//提供一个公共静态的方法获取本类的对象
public static Single getInstance(){
return s;
}
}
class Test{
public static Test t=new Test();
private Test{}
public static Test getInstance(){
return t;
}
}
class Test{
public static Test t;
private Test{}
public static Test getInstance(){
if(t==null){
t=new Test();
}
return t;
}
}
//懒汉单例设计模式 ----> 保证Single在在内存中只有一个对象。
class Single2{
//声明本类的引用类型变量,不创建本类的对象
private static Single2 s;
//私有化了构造函数
private Single2(){}
//
public static Single2 getInstance(){
if(s==null){
s = new Single2();
}
return s;
}
}
class Demo5
{
public static void main(String[] args)
{
Single2 s1 = Single2.getInstance();
Single2 s2 = Single2.getInstance();
System.out.println("是同一个对象吗?"+ (s1==s2));
}
}
三.继承
继承:继承是通过关键字extends体现的。
继承的格式:
class 类名1 extends 类名2{
}
}
继承要注意的事项:
1. 千万不要为了减少重复代码而去继承,只有真正存在着继承关系的时候才去继承。
2. 父类私有的成员不能被继承。
3. 父类的构造函数不能被继承。
4. 创建子类对象时默认会先调用父类无参的构造函数。
1. 千万不要为了减少重复代码而去继承,只有真正存在着继承关系的时候才去继承。
2. 父类私有的成员不能被继承。
3. 父类的构造函数不能被继承。
4. 创建子类对象时默认会先调用父类无参的构造函数。
eg:
//人类
class Person{
String name;
private int age;
public Person(String name){
this.name = name;
}
public Person(){
System.out.println("Person类的构造方法被调用了....");
}
public void eat(){
System.out.println(name+"在吃饭...");
}
}
//学生类
class Student extends Person { // Student 就称作为Person类的子类, Person类就称作为Student的父类(超类、基类)
int num; //学号
public Student(){
System.out.println("Student类的构造方法被调用了....");
}
public void study(){
System.out.println(name+"good good study , day day up");
}
}
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
Student s = new Student();
s.name = "狗娃";
System.out.println("名字:"+ s.name);
s.eat();
}
}