zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 面试题:缓存Redis与Memcached的比较 有用

      Memcached是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载. 它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提供动态、数据库驱动网站的速度.
     

       Memcached基于一个存储键/值对的hashmap
       
        Redis是一个key-value存储系统,和Memcached类似。但是它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、 list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hashs(哈希类型)这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都 是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期 性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。
        Redis是一个高性能的key-value数据库。redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。它提供了Python,Ruby,Erlang,PHP客户端,使用很方便.
       
        下面主要介绍一下Redis与Memcached的不同。

      1.网络IO模型

        Memcached是多线程非阻塞IO复用的网络模型,分为监听主线程和worker子线程,监听线程监听网络连接,接受请求后,将连接描述字pipe 传递给worker线程,进行读写IO, 网络层使用libevent封装的事件库,多线程模型可以发挥多核作用,但是引入了cache coherency和锁的问题,比如,Memcached最常用的stats 命令,实际Memcached所有操作都要对这个全局变量加锁,进行计数等工作,带来了性能损耗。

        Redis使用单线程的IO复用模型,自己封装了一个简单的AeEvent事件处理框架,主要实现了epoll、kqueue和select,对于单纯只 有IO操作来说,单线程可以将速度优势发挥到最大,但是Redis也提供了一些简单的计算功能,比如排序、聚合等,对于这些操作,单线程模型实际会严重影 响整体吞吐量,CPU计算过程中,整个IO调度都是被阻塞住的。

      2.内存管理方面

        Memcached使用预分配的内存池的方式,使用slab和大小不同的chunk来管理内存,Item根据大小选择合适的chunk存储,内存池的方式可以省去申请/释放内存的开销,并且能 减小内存碎片产生,但这种方式也会带来一定程度上的空间浪费,并且在内存仍然有很大空间时,新的数据也可能会被剔除,原因可以参考Timyang的文 章:http://timyang.net/data/Memcached-lru-evictions/

        Redis使用现场申请内存的方式来存储数据,并且很少使用free-list等方式来优化内存分配,会在一定程度上存在内存碎片,Redis跟据存储命 令参数,会把带过期时间的数据单独存放在一起,并把它们称为临时数据,非临时数据是永远不会被剔除的,即便物理内存不够,导致swap也不会剔除任何非临 时数据(但会尝试剔除部分临时数据),这点上Redis更适合作为存储而不是cache。

      3.数据一致性问题

        Memcached提供了cas命令,可以保证多个并发访问操作同一份数据的一致性问题。 Redis没有提供cas 命令,并不能保证这点,不过Redis提供了事务的功能,可以保证一串 命令的原子性,中间不会被任何操作打断。

      4.存储方式及其它方面

        Memcached基本只支持简单的key-value存储,不支持枚举,不支持持久化和复制等功能

        Redis除key/value之外,还支持list,set,sorted set,hash等众多数据结构,提供了KEYS

      进行枚举操作,但不能在线上使用,如果需要枚举线上数据,Redis提供了工具可以直接扫描其dump文件,枚举出所有数据,Redis还同时提供了持久化和复制等功能

      5.关于不同语言的客户端支持

      在不同语言的客户端方面,Memcached和Redis都有丰富的第三方客户端可供选择,不过因为Memcached发展的时间更久一些,目前看在 客户端支持方面,Memcached的很多客户端更加成熟稳定,而Redis由于其协议本身就比Memcached复杂,加上作者不断增加新的功能等,对 应第三方客户端跟进速度可能会赶不上,有时可能需要自己在第三方客户端基础上做些修改才能更好的使用。

      根据以上比较不难看出,当我们不希望数据被踢出,或者需要除key/value之外的更多数据类型时,或者需要落地功能时,使用Redis比使用Memcached更合适。

      关于Redis的一些周边功能

        Redis除了作为存储之外还提供了一些其它方面的功能,比如聚合计算、pubsub、scripting等,对于此类功能需要了解其实现原理,清楚地了解到它的局限 性后,才能正确的使用,比如pubsub功能,这个实际是没有任何持久化支持的,消费方连接闪断或重连之间过来的消息是会全部丢失的,又比如聚合计算和 scripting等功能受Redis单线程模型所限,是不可能达到很高的吞吐量的,需要谨慎使用。

      总的来说Redis作者是一位非常勤奋的开发者,可以经常看到作者在尝试着各种不同的新鲜想法和思路,针对这些方面的功能就要求我们需要深入了解后再使用。

      总结:

      1.Redis使用最佳方式是全部数据in-memory。

      2.Redis更多场景是作为Memcached的替代者来使用。

      3.当需要除key/value之外的更多数据类型支持时,使用Redis更合适。

      4.当存储的数据不能被剔除时,使用Redis更合适。

    从以下几个维度,对redis、memcache、mongoDB 做了对比,欢迎拍砖

    1、性能

    都比较高,性能对我们来说应该都不是瓶颈

    总体来讲,TPS方面redis和memcache差不多,要大于mongodb

    2、操作的便利性

    memcache数据结构单一

    redis丰富一些,数据操作方面,redis更好一些,较少的网络IO次数

    3、内存空间的大小和数据量的大小

    redis在2.0版本后增加了自己的VM特性,突破物理内存的限制;可以对key value设置过期时间(类似memcache)

    memcache可以修改最大可用内存,采用LRU算法

    mongoDB适合大数据量的存储,依赖操作系统VM做内存管理,吃内存也比较厉害,服务不要和别的服务在一起

    4、可用性(单点问题)

    对于单点问题,

    redis,依赖客户端来实现分布式读写;主从复制时,每次从节点重新连接主节点都要依赖整个快照,无增量复制,因性能和效率问题,

    所以单点问题比较复杂;不支持自动sharding,需要依赖程序设定一致hash 机制。

    一种替代方案是,不用redis本身的复制机制,采用自己做主动复制(多份存储),或者改成增量复制的方式(需要自己实现),一致性问题和性能的权衡

    Memcache本身没有数据冗余机制,也没必要;对于故障预防,采用依赖成熟的hash或者环状的算法,解决单点故障引起的抖动问题。

    mongoDB支持master-slave,replicaset(内部采用paxos选举算法,自动故障恢复),auto sharding机制,对客户端屏蔽了故障转移和切分机制。

    5、可靠性(持久化)

    对于数据持久化和数据恢复,

    redis支持(快照、AOF):依赖快照进行持久化,aof增强了可靠性的同时,对性能有所影响

    memcache不支持,通常用在做缓存,提升性能;

    MongoDB从1.8版本开始采用binlog方式支持持久化的可靠性

    6、数据一致性(事务支持)

    Memcache 在并发场景下,用cas保证一致性

    redis事务支持比较弱,只能保证事务中的每个操作连续执行

    mongoDB不支持事务

    7、数据分析

    mongoDB内置了数据分析的功能(mapreduce),其他不支持

    8、应用场景

    redis:数据量较小的更性能操作和运算上

    memcache:用于在动态系统中减少数据库负载,提升性能;做缓存,提高性能(适合读多写少,对于数据量比较大,可以采用sharding)

    MongoDB:主要解决海量数据的访问效率问题

  • 相关阅读:
    C++ 模板实现败者树,进行多路归并
    CentOS 7 使用 Realtek 8188eu 上网 (解决 Required key not available)
    C++ Concurrency in Action 读书笔记
    Linux操作系统是如何工作的
    大型项目使用Automake/Autoconf完成编译配置
    Socket 用于进程间通信 --- UNIX Domain Socket
    在Linux中实现类似windows中获取配置文 件的函数GetProfileString
    Linux Shell 1
    YAML
    ubuntu虚拟机如何连接到windows上安装的Navicat
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shan1393/p/9001113.html
Copyright © 2011-2022 走看看