一、前言
1. 明确开发的各个过程内容、组织模式、开展方式、正常运作机制
2. 进一步深层次了解iOS开发底层原理:编程思想、实现原理、设计机制、开发规范
* 进行方式
- 工作内容的总结(整理&交流)
- 资料学习(笔记 & 练习)
二、iOS9 新特性
- nullable、nonnull、null_resettable、_Null_unspecified
- 泛型(__covariant、__contravariant)
- __kindof
三、runtime
3.1 简介
RunTime简称运行时,OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制
对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用那个函数
对于OC的函数,
属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用那个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。
事实证明:
在编译阶段。OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。
在编译阶段。C语言调用未实现的函数,就会报错。
3.2 runtime作用
*发送消息
方法调用的本质,就是让对象发送消息。
objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头。
使用消息机制前提,必须导入#import<objc/message.h>
消息机制的简单使用
//创建Person对象
Person *p = [[Person alloc] init];
//调用对象方法
[p eat];
//本质:让对象发送消息
objc_msgSend(p,@selector(eat));
//调用类的方式:两种
//第一种通过类名调用
[Person eat];
//第二种通过类对象调用
[[Person class] eat];
//用类名调用类方法,底层会自动把类名转换成类对象调用
//本质:让类对象发送消息
objc_msgSend([Person class],@selector(eat));
*消息响应机制原理-对象根据方法编号SEL去映射表查找对应的方法实现
二、runtime交换方法
开发使用场景:系统自带的方法功能不够,给系统自定的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能。
方式一:继承系统的类,重写方法。
方式二:使用runtime,交换方法
@implement ViewController
-(void)viewDidLoad {
需求:给imageNamed方法提供功能,每次加载图片就判断下图片是否加载成功
步骤一:先找个分类, 定义一个能加载图片并且能打印的方法。+(instancetype)imageWithName:(NSString*)name;
步骤二: 交换imageNamed和imageWithName的实现,就能调用imageWithName,间接调用imagewithName的实现.
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@“123”];
}
@implementation UIImage(Image)
//记载分类到内存的时候调用
+(void)load {
//交换方法
//获取imageNamed:方法地址
Method imageWithName = class_getClassMethod(self,@selector(imageWithName:));
Method imageName = class_getClassMethod(self,@selector(imageNamed:));
//交换方法地址,相当于交换实现方式
method_exchangeImplementation(imageWithName,imageName);
}
//不能在分类中重写系统方法imageNamed。这样因此,会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super.
//既能加载图片又能打印
+(instancetype)imageWithName:(NSString *)name {
//这里调用imageWithName,相当于调用imageName
UIImage *image = [self imageWithName:name];
if(image == nil) {
NSLog(@“加载空的图片”);
}
return image;
}
三、动态添加方法
开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类,添加方法解决。
经典面试题:有没有使用performSelector,其实主要想问你有没有动态添加果方法。
简单使用
@implementation viewController
-(void)viewDidLoad {
Person *p = [[Person alloc] init];
//默认person,没有实现eat方法,可以通过performSelector调用,但是会报错
//动态添加方法就不会报错
[p performSelector:(eat)];
}
@end
@implementaton Person
//void(*)()
//默认方法都有两个隐式参数.
void eat(id self,SEL sel) {
NSLog(@“%@ %@”,self,NSStringFromSelector(sel));
}
//当一个对戏那个调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且把对应的方法列表传过来.
//刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法
+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
if(sel == @selector(eat)) {
//动态添加eat方法
//param1:给哪个类添加方法O
//param2:添加方法的方法编号
//param3:添加方法的函数实现(函数地址)
//param4:函数的类型.(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->cmd
class_addMethod(self,@selector(eat),eat,”v@:”);
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
四、给分类添加属性
原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联,并不是直接的内存空间添加到类存空间
@implementation viewController
-(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//给系统NSObject类动态添加属性name
NSObject *objc = [[NSObjcet alloc] init];
objc.name = “wind”;
NSLog(@“%@”,objc.name);
}
@end
//定义关联的key
static const char *key = “name”;
@implementation NSObject (Property)
-(NSString *)name {
//根据关联的key,获取关联的值
return objc_getAssociatedObject(self,key);
}
2018.01.13