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  • C#继承IDisposable释放资源

    public class CDisposable : IDisposable
        {
                //析构函数,编译后变成 protected void Finalize(),GC会在回收对象前会调用调用该方法 
                ~CDisposable() 
                { 
                    Dispose(false); 
                } 
      
                //通过实现该接口,客户可以显式地释放对象,而不需要等待GC来释放资源,据说那样会降低效率 
                void IDisposable.Dispose() 
                { 
                    Dispose(true); 
                } 
      
                //将释放非托管资源设计成一个虚函数,提供在继承类中释放基类的资源的能力 
                protected virtual void ReleaseUnmanageResources() 
                { 
                    //Do something... 
                    Console.WriteLine("Do something... ");
                } 
      
                //私有函数用以释放非托管资源 
                private void Dispose(bool disposing) 
                { 
                    ReleaseUnmanageResources(); 
      
                    //为true时表示是客户显式调用了释放函数,需通知GC不要再调用对象的Finalize方法 
                    //为false时肯定是GC调用了对象的Finalize方法,所以没有必要再告诉GC你不要调用我的Finalize方法啦 
                    if (disposing) 
                    { 
                        GC.SuppressFinalize(this); 
                    } 
                }  
     public static void ShowResults()
            {
                //Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
                int sms = Environment.TickCount;
                Console.WriteLine(sms.ToString());
                int i = 0;
                while (i < 100)
                {
                    //tmpObj1没有手工释放资源,就等着GC来慢慢的释放它吧 
                    CDisposable tmpObj1 = new CDisposable();
                    i++;
                }
                int mms = Environment.TickCount;
                Console.WriteLine(mms - sms);
                //Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
                i = 0;
                while (i < 100)
                {
                    Console.Write("     ");
                    //tmpObj2调用了Dispose方法,传说比等着GC来释放它效率要调一些 
                    //个人认为是因为要逐个对象的查看其元数据,以确认是否实现了Dispose方法吧 
                    //当然最重要的是我们可以自己确定释放的时间以节省内存,优化程序运行效率 
                    CDisposable tmpObj2 = new CDisposable();
                    ((IDisposable)tmpObj2).Dispose();
                    i++;
                }
                int ems = Environment.TickCount;
                Console.WriteLine(ems - mms);
                //Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
            } 
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