1.数组的解构赋值
1.1 基本用法
解构赋值:在ES6中 ,按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构赋值。
本质:这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
let [foo,[bar],baz]=[1,[2],3] foo // 1 bar // 2 baz // 3
如果j解构不成功,变量的值就为undefined
let [x,y,...z]=['a'] x // 'a' y // undefined z // []
1.2 默认值
解构赋值允许指定默认值
let [foo=true]=[]; foo // true
ES6内部使用严格相等于运算符(===)来判断一个位置是否有值,如果数组的成员不严格等于undefined,默认值就不会生效。即,一个位置的值不是undefined,那么即使设置了默认值,也不会有效。
let [x=1]=[undefined] x // 1 let [x=1] =[null] x // null
2.对象的解构赋值
let {foo,bar}={foo:'abc',bar:'xyz'} foo // 'abc' bar // 'xyz'
2.1 当变量名和属性名相同时
let {foo,bar}={foo:'abc',bar:'xyz'} foo // 'abc' bar // 'xyz' 上述代码的实质应该是: let {foo:foo,bar:bar}={foo:'abc',bar:'xyz'} // 当变量名和属性名一样时,可以简写 {foo,bar}来代替{foo:foo,bar:bar}
对象解构赋值的内部机制:是先找到同名属性,然后再赋值给对应的变量。真正赋值的是后者,而不是前者
2.2 当变量名与属性名不同时:
let {foo:hello,bar:world}={foo:'abc',bar:'xyz'} hello // 'abc' world // 'xyz' foo // error: foo is not defined
foo是匹配的模式,hello才是整正的变量
数组解构赋值与对象结构赋值的差异:
数组的元素是按次序排列的,变量的取值由位置决定;而对象没有次序,变量名必须与属性名相同,才能取到正确的值。
3.字符串的解构赋值
字符串结构赋值的时候,字符串被转换成了一个类似数组的对象
const [a,b,c,d,e]='hello' a // 'h' b // 'e' c // 'l' d // 'l' e // 'o'
//这种类数组的对象,有length属性,因此也可以对length属性进行解构赋值
let {length:len}='hello' len // 5
4.数值和布尔值的解构赋值
数值和布尔值进行解构赋值的时候,会先转换为对象
let {toString:s} = 123 s // Number.prototype.toString let {toString:s} = true s // Boolean.prototype.toString //数值对象和布尔值的包装对象都有toString属性,因为变量s可以取到值
解构赋值的规则:只要等号右边的值不是数组或者对象,就先将其转化为对象,由于null和undefined无法转化为对象,所以对他们解构赋值会报错
let {proxy:x}=undefined; x // TypeError let {proxy:y} = null; y // TypeError
5.函数参数的解构赋值
function add ([x,y]){ return x+y; } add([1,2]) // 3
6.用途
6.1 交换变量的值
没有解构赋值的情况下,交换两个变量需要一个临时变量
let x=1; let y=2; [x,y] = [y,x] x // 2 y // 1
6.2 从函数中返回多个值
从一个函数返回一个数组是十分常见的情况
但是函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能将他放在数组或者对象里返回,有了结构赋值,取出这些值就非常方便
// 返回数组 function example(){ return [1,2,3] } let [a,b,c]=example() a // 1 b // 2 c // 3 // 返回对象 function example(){ return { foo:1, bar:2 } } let [foo,bar]=example() foo // 1 bar // 2
6.3 函数参数的定义
解构赋值,可以很方便的将一组参数与变量名对应起来
6.4 提取JSON数据
解构赋值在提取JSON数据尤为有用
let jsonData = { id:42, status:"OK", data:[23,45] } let {id,status,data}=jsonData console.log(id,status,data) // 42,"OK",[23,45]
6.5 定义函数参数的默认值
避免在函数体内部再写 var foo = config.foo || "default foo"这样的语句
jQuery.ajax= function(url,{ asyc=true, beforeSend=function(){}, cache=true, complete=function(){}, crossDomain=false, global = true, // .... more config }){ // ... do stuff }
6.6 遍历Map结构
任何部署了Iterator接口的对象都可以使用for...of循环遍历
Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值都非常方便
var map = new Map() map.set("first",'hello') map.set("second",'world') for (const [key,value] of map) { console.log(key + "is" +value) } // first is hello // second is world // 只想获取键名 for (const [key] of map) { // } // 只想获取键值 for (const [,value] of map) { // }
6.7 引入模块中的某些方法
cosnt {sourceMapConsumer,SourceNode} = require('source-map')
注:该笔记仅为学习参考地址:阮一峰《ES6标准入门》(http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring)