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  • 反向Ajax,第3部分:Web服务器和Socket.IO

    英文原文:Reverse Ajax, Part 3: Web servers and Socket.IO

      前言

      时至今日,用户期待的是可通过web访问快速、动态的应用。这一文章系列展示了如何使用反向Ajax(Reverse Ajax)技术来开发事件驱动的web应用。系列的第1部分介绍了反向Ajax、轮询(polling)、流(streaming)、Comet和长轮询(long polling)。你已经了解了Comet是如何使用HTTP长轮询的,这是可靠地实现反向Ajax的最好方式,因为现有的所有浏览器都提供支持。系列的第2部分说明了如何使用WebSocket来实现反向Ajax,一些代码例子被用来帮助说明WebSocket、FlashSocket、服务器端的约束、请求作用域(request-scoped)服务以及暂停长生存期请求等。

      在本篇文章中,我们深入细节,讨论在web应用中使用不同web容器和API(Servlet 3.0和Jetty Continuations)的Comet和WebSocket,了解如何通过使用诸如Socket.IO一类的抽象库来透明地使用Comet和Websocket。Socket.IO使用功能检测来确定连接是使用WebSocket、Ajax长轮询、Flash还是其他方式来建立。

      前提条件

      理想情况下,要充分体会本文的话,你应该对JavaScrpit和Java有一定的了解。本文中创建的例子是使用Google Guice来构建的,这是一个使用Java编写的依赖注入框架。若要读懂文中所谈内容,你应该要熟悉诸如Guice、Spring或是Pico一类的依赖注入框架的概念。

      若要运行本文中的例子,你还需要最新版本的Maven和JDK(参见参考资料)。

      Comet和WebSocket的服务器端解决方案

      你在第1部分内容中已经了解到了,Comet(长轮询或是流)需要服务器端能够暂停某个请求,并在一个可能的长延迟之后恢复或是完成该请求。第2部分内容描述了服务器端如何使用非阻塞式的I/O功能来处理大量的连接,以及它们只能使用线程来服务请求(每个请求一个线程模式)。你也已经了解到了WebSocket的使用是服务器端依赖的,且并非所有的服务器都支持WebSocket。

      本节内容说明了如果适用的话,那么在Jetty、Tomcat和Grizzly等web服务器上是如何使用Comet和WebSocket的。本文提供的源代码包含了Jetty和Tomcat的一个聊天web应用例子。本节内容还讨论了下面的这些应用服务器:Jboss、Glassfish和WebSphere所支持的API。

      Jetty

      Jetty是一个web服务器,支持Java Servlet 3.0规范、WebSocket和其他的许多集成规范。Jetty:

      1. 功能强大且灵活

      2. 易于嵌入

      3. 支持虚拟主机、会话集群和许多可很容易地通过用于Google App Engine的托管服务的Java代码或是XML来配置的功能。

      核心的Jetty项目由Eclipse Foundation打理。

      从版本6开始,Jetty加入了一个被称作Jetty Continuation(Jetty延续)的异步API,该API允许请求被暂停并在之后被恢复。表1给出了所支持的规范和Jetty的主要版本系列的API之间的一个对照关系。

      表1. Jetty的版本和支持

    SupportsJetty 6Jetty 7Jetty 8
    Non-blocking I/O X X X
    Servlet 2.5 X X X
    Servlet 3.0   X X
    Jetty Continuations (Comet) X X X
    WebSockets   X X

      若要实现使用Comet的反向Ajax的话,你可以使用Jetty的Continuation API,如清单1所示:

      清单1. 用于Comet的Jetty Continuation API

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    1. // 暂停一个来自servlet方法(get、post......)的请求:  
    2. protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)  
    3. throws ServletException, IOException {  
    4. Continuation continuation = ContinuationSupport.getContinuation(req);  
    5. // 可选的做法,设置超时以避免请求挂起过久  
    6. continuation.setTimeout(0);  
    7. // 挂起请求  
    8. continuation.suspend();  
    9. // 保存引用,以备将来另一线程使用  
    10. continuations.offer(continuation);  
    11. }  
    12. // 然后,来自另一个想给客户发送事件的线程:  
    13. while (!continuations.isEmpty()) {  
    14. Continuation continuation = continuations.poll();  
    15. HttpServletResponse response =  
    16. (HttpServletResponse) continuation.getServletResponse();  
    17. // 向响应中写入  
    18. continuation.complete();  
    19. }  

      完整的web应用在本文所带的源代码中。Jetty Continuation被打包放在一个JAR归档文件中,你需要把这一JAR文件放在web应用的WEB-INF/lib目录下才能使用Jetty的Comet功能。Jetty Continuation在Jetty 6、7和8上都是可用的。

      从Jetty 7开始,你还可以访问WebSocket功能,把Jetty的WebSocket JAR文件放在web应用的WEB-INF/lib目录下以获得对Jetty的WebSocket API的访问,如清单2所示:

      清单2. Jetty的Websocket API

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    1. // 实现doWebSocketConnect并返回WebSocket的实现  
    2.   
    3. publicfinalclass ReverseAjaxServlet extends WebSocketServlet {  
    4. @Override  
    5. protected WebSocket doWebSocketConnect(HttpServletRequest request,  
    6. String protocol) {  
    7. return [...]  
    8. }  
    9. }  
    10.   
    11. // WebSocket的示例实现  
    12.   
    13. class Endpoint implements WebSocket {  
    14. Outbound outbound;  
    15. publicvoid onConnect(Outbound outbound) {  
    16. this.outbound = outbound;   
    17. }  
    18. publicvoid onMessage(byte opcode, String data) {  
    19. outbound.sendMessage("Echo: "+ data);  
    20. if("close".equals(data))  
    21. outbound.disconnect();  
    22. }  
    23. publicvoid onFragment(boolean more, byte opcode,  
    24. byte[] data, int offset, int length) {  
    25. }  
    26. publicvoid onMessage(byte opcode, byte[] data,  
    27. int offset, int length) {  
    28. onMessage(opcode, new String(data, offset, length));  
    29. }  
    30. publicvoid onDisconnect() {  
    31. outbound =null;  
    32. }  
    33. }  

      在下载的源代码的jetty-websocket目录下有一个聊天应用的例子,该例子说明了如何使用Jetty的WebSocket API。

      Tomcat

      Tomcat可能是最广为人知的web服务器了,其已经使用多年,且被作为web容器整合在Jboss应用服务器的早期版本中。Tomcat也被用作是servlet规范的参考实现,但到了servlet API 2.5后就不再是了,这时人们开始寻求另一种基于非阻塞式I/O的做法(比如说Jetty)。表2给出了所支持的规范和两个最新的Tomcat版本系列的API之间的对照。

      表2. Tomcat的支持

    SupportsTomcat 6Tomcat 7
    Non-blocking I/O X X
    Servlet 2.5 X X
    Servlet 3.0   X
    Advanced I/O (Comet) X X
    WebSockets    

      正如表2所示的那样,Tomcat不支持WebSocket;它有一个相当于Jetty的Continuation的API,这一被称为Advanced I/O的API支持Comet。与其说Advanced I/O是一个很好地方便了Comet使用的API,倒不如说它是一个封装了NIO的低层面包装器。它缺乏文档资料,几乎没有什么使用API的应用例子。清单3给出了一个servlet例子,该例子挂起并恢复聊天web应用中的请求。你可以在本文的源代码中找到完整的web应用。

      清单3. Tomcat用于Comet的API

    [java] view plaincopy
     
    1. publicfinalclass ChatServlet extends HttpServlet implements CometProcessor {  
    2.     privatefinal BlockingQueue events = new LinkedBlockingQueue();  
    3.   
    4.     public void event(CometEvent evt) throws IOException, ServletException {  
    5.         HttpServletRequest request = evt.getHttpServletRequest();  
    6.         String user = (String) request.getSession().getAttribute("user");  
    7.         switch (evt.getEventType()) {  
    8.             case BEGIN: {  
    9.             if ("GET".equals(request.getMethod())) {  
    10.                 evt.setTimeout(Integer.MAX_VALUE);  
    11.                 events.offer(evt);  
    12.             } else {  
    13.                 String message = request.getParameter("message");  
    14.                 if ("/disconnect".equals(message)) {  
    15.                     broadcast(user +" disconnected");  
    16.                     request.getSession().removeAttribute("user");  
    17.                     events.remove(evt);  
    18.                 } elseif (message !=null) {  
    19.                     broadcast("["+ user +"]"+ message);  
    20.                 }   
    21.                 evt.close();  
    22.             }  
    23.         }  
    24.     }  
    25. }  
    26.   
    27.     void broadcast(String message) throws IOException {  
    28.         Queue q =new LinkedList();  
    29.         events.drainTo(q);  
    30.         while (!q.isEmpty()) {  
    31.             CometEvent event = q.poll();  
    32.             HttpServletResponse resp = event.getHttpServletResponse();  
    33.             resp.setStatus(HttpServletResponse.SC_OK);  
    34.             resp.setContentType("text/html");  
    35.             resp.getWriter().write(message);  
    36.             event.close();  
    37.         }  
    38.     }  
    39. }  

      在Tomcat中,异步的servlet必须要实现CometProcessor。对于异步的servlet来说,Tomcat并不调用标准的HTTP方法(doGet、doPost等),取而代之的是,事件会被发送给event(CometEvent)方法。当请求首次到达时,例子查看是否是一个GET,是的话便挂起它,evt.close()没有被调用。如果是一个POST的话,这意味着是用户发送了一个消息,因此给其他CometEvent广播消息,然后调用evt.close()来完成该post请求。在客户这一端,广播会让所有的长轮询请求完成消息的发送,另一个长轮询请求会被立刻发送出去以接收接下来的事件。

      Grizzly和Glassfish

      Grizzly不是一个web容器,它更像是一个用来帮助开发者构建可伸缩应用的NIO框架。它是被作为Glassfish项目的一部分开发出来的,但也可以独立或是嵌入使用。Grizzly提供了充当HTTP/HTTPS服务器的组件,除了其他的一些组件之外,其还提供了Bayeux Protocol、Servlet、HttpService OSGi和Comet组件。Grizzly支持WebSocket,其被用在Glassfish中提供Comet和WebSocket支持。

      Oracle的应用服务器Glassfish是J2EE 6规范的参考实现。Glassfish是一个完整的套件,类似WebSphere和Jboss,使用Grizzly来支持NIO、Websocket和Comet。它的基于OSGI的模块化架构,使得其在更换组件时具有真正的灵活性。表3说明了Glassfish对Comet和WebSocket的支持。

      表3. Glashfish的支持

    SupportsGlassfish 2Glassfish 3
    Non-blocking I/O X X
    Servlet 2.5 X X
    Servlet 3.0   X
    Comet X X
    WebSockets   X

      Grizzly的用法值得一说,因为它原本打算是以嵌入的方式或是直接通过Java代码来使用的。它被广泛用作支持Comet和WebSocket的框架,可被嵌入到一个更大的应用中,比如说Glassfish,该应用提供了web部署功能和Servlet规范API。

      请参阅参考资料一节获得到Grizzly或是Glassfish中的WebSocket和Comet的例子的链接,因为Glassfish使用了Grizzly,所以例子在两者上面都是应该能够运行的。WebSocket API与Jetty中的非常类似,但Comet API就更复杂一些。

      Jboss

      Jboss是一个构建在Tomcat之上的应用服务器,它从版本5开始支持Comet和NIO。Jboss 7还在开发中,不过也被放在了下面的表4中进行比较。

      表4. Jboss的支持

     

    SupportsJboss 5Jboss 6Jboss 7
    Non-blocking I/O X X X
    Servlet 2.5 X X X
    Servlet 3.0   X X
    Comet X X X
    WebSockets      

      WebSphere

      WebSphere是一个IBM的应用服务器,版本8的WebSphere支持Servlet 3 API(包含了用于Comet的标准的异步API)(请参阅参考资料来了解发布公告的内容)。

      表5. WebSphere的支持  

    SupportsWebSphere 8
    Non-blocking I/O X
    Servlet 2.5 X
    Servlet 3.0 X
    Comet X
    WebSockets  

      通用API方面的情况

      每个服务器都有自己的本地Comet和WebSocket API,正如你或已猜到的那样,编写一个可移植的web应用可能会很难。Servlet 3.0包含了挂起和之后再恢复请求的附加方法,允许所有支持Servlet 3.0规范的web容器支持Comet和长轮询请求。

      Jetty提供了一个被称作Jetty Continuation的库,该库独立于Jetty容器存在。Jetty Continuation库非常聪明,能够检测出可用的容器或是规范。如果是运行在Jetty服务器上,应用所使用的就是本地的Jetty API;如果是运行在支持Servlet 3.0规范的容器上的话,应用所使用的就是这一通用的API;否则的话,就要使用一个无伸缩性的实现。

      关于WebSocket,现在在Java中还没有一个标准,因此,如果你想要使用WebSocket的话,就需要在web应用中使用容器供应商的API。

      表6总结了各种服务器支持的技术。

      表6. 服务器支持的技术

    ContainerCometWebSocket
    Jetty 6 Jetty Continuations N/A
    Jetty 7 Servlet 3.0
    Jetty Continuations
    Native Jetty API
    Jetty 8 Servlet 3.0 
    Jetty Continuations
    Native Jetty API
    Tomcat 6 Advanced I/O N/A
    Tomcat 7 Servlet 3.0
    Advanced I/O
    Jetty Continuations
    N/A
    Glassfish 2 Native Grizzly API N/A
    Glassfish 3 Servlet 3.0
    Native Grizzly API
    Jetty Continuations
    Native Grizzly API
    Jboss 5 Native Jboss API N/A
    Jboss 6 Servlet 3.0 
    Native Jboss API 
    Jetty Continuations
    N/A
    Jboss 7 Servlet 3.0
    Native Jboss API
    Jetty Continuations
    N/A
    WebSphere 8 Servlet 3.0
    Jetty Continuations
    N/A

      除了使用容器的API之外,在WebSocket方面显然还没有什么解决方案。至于Comet,每个支持Servlet 3.0规范的容器都支持Comet。Jetty Continuation在这方面的优势是在所有的这些容器上都提供了对Comet的支持,因此,某些反向Ajax库(这在下一节内容和本系列的下一篇文章中会谈到)使用Jetty Continuation来作为它们的服务器端API。

      Jetty Continuation API在本文的Jetty例子中有说明,Servlet 3.0规范已经在本系列第1部分的两个Comet例子中用到并做了介绍。

      抽象库

      考虑一下所有主要的API(Servlet 3.0和Jetty Continuation),加上服务器端的所有本地化支持,以及客户端的两种主要的实现反向Ajax的方式(Comet和WebSocket),通过编写自己的JavaScript和Java代码来捆绑它们实属不易,你还要考虑超时、连接失败、确认、排序、缓冲等等。

      本文余下部分的内容说明了Socket.IO的用途,本系列的第4部分内容则会探讨Atmosphere和CometD,这三个库都是开源的,它们在许多服务器上都支持Comet和WebSocket。

      Socket.IO

      Socket.IO是一个JavaScript客户端库,类似于WebSocket,其提供了单个的API来连接远程服务器,异步地发送和接收消息。通过提供一个通用的API,Socket.IO支持如下多种传输:WebSocket、Flash Socket、长轮询、流、永久Iframe和JSONP轮询。Socket.IO检测浏览器的功能,然后尝试选择可用的最好传输方式。Socket.IO库几乎兼容所有的浏览器(包括较旧的那些,比如IE 5.5)和移动浏览器,它还拥有其他的一些功能,比如说心跳、超时、断开连接和错误处理等。

      Socket.IO网站(参见参考资料)详细描述了该库的使用方式,以及其所用到的浏览器和反向Ajax技术。基本情况是这样,Socket.IO用到了一个通信协议,该协议使得客户端的库能够与服务器端的端点进行通信,服务器端的端点能够理解Socket.IO协议。Socket.IO一开始是为Node JS这一用来构建更快的服务器的JavaScript引擎开发的,许多项目带来了对其他语言的支持,其中就包括了Java语言。

      清单4给出了一个在客户端使用Socket.IO JavaScript库的例子,Socket.IO网站上有文档和例子。

      清单4. Socket.IO客户端库的用法

    [javascript] view plaincopy
     
    1. var socket = new io.Socket(document.domain, {  
    2. resource: 'chat'  
    3. });  
    4. socket.on('connect', function() {  
    5. // Socket.IO已连接  
    6. });  
    7. socket.on('disconnect', function(disconnectReason, errorMessage) {  
    8. // Socket.IO已断开连接  
    9. });  
    10. socket.on('message', function(mtype, data, error) {  
    11. // 服务器发送一个事件  
    12. });  
    13.   
    14. // 现在处理程序已经定义好了,可以建立连接:  
    15. socket.connect();  

      若要使用Socket.IO JavaScript库的话,你需要有相应的被称作Socket.IO Java(参见参考资料)的Java部分。这一项目最初是由Apach Wave团队启动的,是为了给Wave提供反向Ajax支持,这是在WebSocket可用之前的事。Socket.IO Java派生出来后由Ovea(一家专门从事事件驱动的web开发的公司)来维护,再后来就被弃之不顾了。由于有多种传输的缘故,开发支持Socket.IO客户端库的后端是很复杂的过程。本系列的第4部分内容会说明,为了获得更好的伸缩性和浏览器支持,在客户端库中支持多种传输是没有必要的,因为有长轮询和WebSocket就足够了。在WebSocket不可用时,Socket.IO确实是一个不错的选择。

      Socket.IO Java使用Jetty Continuation API来挂起和恢复请求,其使用本地的Jetty WebSocket API作为WebSocket支持。你可以确定使用了Socket.IO Java的web应用可在哪个服务器上正确地运行。

      下面清单5中的例子说明了在服务器端如何使用Socket.IO,你需要定义一个继承了SocketIOServlet的servlet,并实现一个返回某种端点表示的方法。这一API非常类似于WebSocket API,它的优点是用在服务器端,独立于客户端所选择的传输方式。Socket.IO把所有的传输类型都转换成服务器端的同一API。

      清单5. 聊天例子中的Socket.IO Java的使用——servlet

    [java] view plaincopy
     
    1. public final class ChatServlet extends SocketIOServlet {  
    2. private final BlockingQueue endpoints =  
    3. new LinkedBlockingQueue();  
    4.   
    5. @Override  
    6. protected SocketIOInbound doSocketIOConnect  
    7. (HttpServletRequest request) {  
    8. String user =  
    9. (String) request.getSession().getAttribute("user");  
    10. return user == null?null : new Endpoint(this, user, request);  
    11. }  
    12.   
    13. void broadcast(String data) {  
    14. for (Endpoint endpoint : endpoints) {  
    15. endpoint.send(data);  
    16. }  
    17. }  
    18.   
    19. void add(Endpoint endpoint) {  
    20. endpoints.offer(endpoint);  
    21. }  
    22.   
    23. void remove(Endpoint endpoint) {  
    24. endpoints.remove(endpoint);  
    25. }  
    26. }    

      清单6说明了返回端点的方式。

      清单6. 聊天例子中的Socket.IO Java库的用法——endpoint

    [java] view plaincopy
     
    1. class Endpoint implements SocketIOInbound {  
    2. [...]  
    3. private SocketIOOutbound outbound;  
    4. [...]  
    5.   
    6. @Override  
    7. publicvoid onConnect(SocketIOOutbound outbound) {  
    8. this.outbound = outbound;  
    9. servlet.add(this);  
    10. servlet.broadcast(user +" connected");  
    11. }  
    12.   
    13. @Override  
    14. publicvoid onDisconnect(DisconnectReason reason,  
    15. String errorMessage) {  
    16. outbound = null;  
    17. request.getSession().removeAttribute("user");  
    18. servlet.remove(this);  
    19. servlet.broadcast(user +" disconnected");  
    20. }  
    21.   
    22. @Override  
    23. public void onMessage(int messageType, String message) {  
    24. if ("/disconnect".equals(message)) {  
    25. outbound.close();  
    26. else {  
    27. servlet.broadcast("["+ user +"] "+ message);  
    28. }  
    29. }  
    30.   
    31. void send(String data) {  
    32. try {  
    33. if (outbound !=null  
    34. && outbound.getConnectionState() == ConnectionState.CONNECTED) {  
    35. outbound.sendMessage(data);  
    36. }  
    37. catch (IOException e) {  
    38. outbound.close();  
    39. }  
    40. }  
    41.   
    42. }  

      Socket.IO的完整例子放在源代码的socketio目录下。

      结束语

      所有的web容器都支持Comet,且大部分的容器都支持WebSocket,即使规范带来了几种不同的本地化实现,你还是可以使用Comet和通用API(Servlet 3.0和Jetty Continuation)来开发web应用。且更乐观的情况是,你可以使用诸如Socket.IO一类的库,以透明的方式来利用Comet和WebSocket的强大功能。还有两个库,Atmosphere和CometD,会在本系列的下一篇文章中谈及。这三个库提供了多浏览器支持、非常出色的用户体验,以及错误处理、更简单的API、超时和重连接等多方面的好处。

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      描述        名称           大小   下载方法

      文章的源代码    reverse_ajaxpt3_source.zip   21KB     HTTP

      学习资料

      1. 阅读这一系列之前的部分:

        1.1. 第1部分:Comet介绍

        1.2. 第2部分:Websocket

      2. JSR 315:Java Servlet 3.0规范是2.5规范的更新。

      3. 阅读IBM WebSphere Application Server V8.0的发布公告

      4. “Google AppEngine uses Jetty!”介绍了Google的Jetty定制。

      5. 了解更多关于Jetty Continuation的功能。

      6. 了解一个使用Grizzly的Glassfish WebSocket例子。

      7. WebSphere Application Server:了解更多关于IBM WebSphere系列中的这一旗舰产品。

      8. WebSphere 8(支持Comet)启用了智能化的应用环境管理,有助于更快地提交丰富的用户体验。

      9. Socket.IO的目标是使实时应用在每种浏览器和移动设备上都成为可能,其减轻了不同传输机制之间的区别。

      10. “Start using HTML5 WebSockets today”(Nettuts+):重温在PHP中如何运行一个WebSocket服务器,并考虑如何构建一个客户端来通过WebSocket协议发送和接收消息。

      11. “The WebSocket API”(W3C, July 2011):这一规范定义的API使得网页能够使用WebSocket协议来和远程主机进行双向通信。

      12. 了解更多关于Servlet 3.0对异步处理的支持方面的内容。

      13. Philip McCarthy的博客上的文章Comet & Java: Threaded Vs Nonblocking I/O中有着更多的内容。

      14. 在维基百科上了解这些内容:

        14.1. Ajax
        14.2. Reverse Ajax
        14.3 WebSockets

      15. “Exploring Reverse AJAX”:获得一些关于反向Ajax技术的介绍说明。

      16. “Cross-domain communications with JSONP, Part 1: Combine JSONP and jQuery to quickly build powerful mashups”(developerWorks, February 2009):了解如何把不起眼的跨域调用技术(JSONP)和一个灵活的JavaScript库(JQuery)结合在一起,以令人惊讶的速度构建出一些功能强大的聚合应用。

      17. “Build Ajax applications with Ext JS”(developerWorks, July 2008):对Ext Js背后的面向对象JavaScript 设计概念做了一个概述,并说明了如何把Ext JS框架用作富互联网应用的UI元素。

      18. “Compare JavaScript frameworks”(developerWorks, February 2010):对极大地增强了JavaScript开发的那些框架有一个整体的了解。

      19. “Mastering Ajax, Part 2: Make asynchronous requests with JavaScript and Ajax”(developerWorks, January 2006):学习如何使用Ajax和XMLHttpRequest对象来创建一种永不会让用户等待服务器响应的请求/响应模型。

      20. “Create Ajax applications for the mobile Web”(developerWorks, March 2010):了解如何使用Ajax构建跨浏览器的智能手机Web应用。

      21. “Where and when to use Ajax in your applications”(developerWorks, February 2008):了解如何使用Ajax来改进网站,同时避免糟糕的用户体验。

      22. “Improve the performance of Web 2.0 applications“(developerWorks, December 2009):探讨不同的浏览器端缓存机制。

      23. “Introducing JSON”(JSON.org):获得对JSON语法的一个入门介绍。

      24. developerWorks Web development zone:获得各种谈论基于Web的解决方案的文章。

      25. developerWorks podcasts:收听各种与软件开发者进行的有趣的访谈和讨论。

      26. developerWorks technical events and webcasts:随时关注developerWorks的技术事件和webcast的进展。

      获取产品和技术

      1. Jetty:获取Jetty,一个web服务器和javax.servlet容器,外带对WebSocket的支持。

      2. Apache Tomcat Advanced I/O文档:获得有用的链接、用户指南、参考手册和Apache Tomcat开发说明。

      3. Grizzly NIO Framework:帮助你使用Java NIO API。

      4. Grizzly Comet例子:在从头开始构建一个新的应用之前,了解需要对现有应用做哪些修改。

      5. Glassfish Application Server:获得主要的Glassfish Server的开源版本。

      6. Socket.IO Java:获得原始的项目和最后更新的Ovea的派生版本。

      7. Apache Maven:获取Maven,一个软件项目管理和包容工具。

      8. Java Development Kit, Version 6:获得Java平台标准版(Java Platform, Standard Edition,Java SE),该平台允许你在台式机和服务器上,以及在当今要求苛刻的嵌入式环境上开发和部署Java应用。

      9. 免费试用IBM软件,下载使用版,登录在线试用,在沙箱环境中使用产品,或是通过云来访问,有超过100种IBM产品试用版选择。

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      关于作者

      Mathieu Carbou是Ovea的一位提供服务和开发解决方案的Java web架构师和顾问。他是几个开源项目的提交者和领导者,也是Montreal的Java User Group的一位演讲者和领导者。Mathieu有着很强的代码设计和最佳实践背景,他是一个从客户端到后端的事件驱动的web开发方面的专家。他的工作重点是在高度可伸缩的web应用中提供事件驱动的和消息式的解决方案。你可以看一看他的博客

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