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  • 单链表的C++实现(采用模板类)

    单链表的C++实现(采用模板类)

    采用模板类实现的好处是,不用拘泥于特定的数据类型。就像活字印刷术,制定好模板,就可以批量印刷,比手抄要强多少倍!

    此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作。 

     链表结构定义

    定义单链表的结构可以有4方式。如代码所示。

    本文采用的是第4种结构类型

    复制代码
    /*************************************************************************
    1、复合类:在Node类中定义友元的方式,使List类可以访问结点的私有成员
    *************************************************************************/
    class LinkNode
    {
        friend class LinkList;
    private:
        int data;
        LinkNode *next;
    };

    class LinkList
    {
    public:
        //单链表具体操作
    private:
        LinkNode *head;
    }; 

    /*************************************************************************
    2、嵌套类:在List内部定义Node类,但是Node的数据成员放在public部分,使List
    和Node均可以直接访问Node的成员
    *************************************************************************/
    class LinkList
    {
    public:
        //单链表具体操作
    private:
        class LinkNode
        {
        public:
            int data;
            LinkNode *next;
        };
        LinkNode *head;
    }; 

    /*************************************************************************
    3、继承:在Node类中把成员定义为protected,然后让List继承Node类,这样就可以
    访问Node类的成员了。
    *************************************************************************/
    class LinkNode
    {
    protected:
        int data;
        LinkNode *next;
    };

    class LinkList : public LinkNode
    {
    public:
        //单链表具体操作
    private:
        LinkNode *head;
    }; 

    /*************************************************************************
    4、直接用struct定义Node类,因为struct的成员默认为公有数据成员,所以可直接
    访问(struct也可以指定保护类型)。
    *************************************************************************/
    struct LinkNode
    {
        int data;
        LinkNode *next;
    };

    class LinkList
    {
    public:
        //单链表具体操作
    private:
        LinkNode *head;
    }; 
    复制代码

    单链表的模板类定义

    使用模板类需要注意的一点是template<class T>必须定义在同一个文件,否则编译器会无法识别。

    如果在.h中声明类函数,但是在.cpp中定义函数具体实现, 会出错。所以,推荐的方式是直接在.h中定义。

    复制代码
    /* 单链表的结点定义 */
    template<class T>
    struct LinkNode
    {
        T data;
        LinkNode<T> *next;
        LinkNode(LinkNode<T> *ptr = NULL){next = ptr;}
        LinkNode(const T &item, LinkNode<T> *ptr = NULL)    
        //函数参数表中的形参允许有默认值,但是带默认值的参数需要放后面
        {
            next = ptr;
            data = item;
        }
    };

    /* 带头结点的单链表定义 */
    template<class T>
    class LinkList
    {
    public:
        //无参数的构造函数
        LinkList(){head = new LinkNode<T>;}
        //带参数的构造函数
        LinkList(const T &item){head = new LinkNode<T>(item);}
        //拷贝构造函数
        LinkList(LinkList<T> &List);
        //析构函数
        ~LinkList(){Clear();}
        //重载函数:赋值
        LinkList<T>& operator=(LinkList<T> &List);
        //链表清空
        void Clear();
        //获取链表长度
        int Length() const;
        //获取链表头结点
        LinkNode<T>* GetHead() const;
        //设置链表头结点
        void SetHead(LinkNode<T> *p);
        //查找数据的位置,返回第一个找到的满足该数值的结点指针
        LinkNode<T>* Find(T &item);
        //定位指定的位置,返回该位置上的结点指针
        LinkNode<T>* Locate(int pos);
        //在指定位置pos插入值为item的结点,失败返回false
        bool Insert(T &item, int pos);
        //删除指定位置pos上的结点,item就是该结点的值,失败返回false
        bool Remove(int pos, T &item);
        //获取指定位置pos的结点的值,失败返回false
        bool GetData(int pos, T &item);
        //设置指定位置pos的结点的值,失败返回false
        bool SetData(int pos, T &item);
        //判断链表是否为空
        bool IsEmpty() const;
        //打印链表
        void Print() const;
        //链表排序
        void Sort();
        //链表逆置
        void Reverse();
    private:
        LinkNode<T> *head;
    };
    复制代码

    定位位置  

    复制代码
    /* 返回链表中第pos个元素的地址,如果pos<0或pos超出链表最大个数返回NULL */
    template<class T>
    LinkNode<T>* LinkList<T>::Locate(int pos)
    {
        int i = 0;
        LinkNode<T> *p = head;
    
        if (pos < 0)
            return NULL;
    
        while (NULL != p && i < pos)
        {
            p = p->next;
            i++;
        }
        
        return p;
    }
    复制代码

    插入结点

    单链表插入结点的处理如图 

     

     图:单链表插入操作

    要在p结点后插入一个新结点node,(1)要让node的next指针指向p的next结点;(2)再让p的next指向node结点(即断开图中的黑色实线,改成红色虚线指向node)

    接下来:node->next = p->next; p->next = node; 

    复制代码
    template<class T>
    bool LinkList<T>::Insert(T &item, int pos)
    {
        LinkNode<T> *p = Locate(pos);
        if (NULL == p)
            return false;
    
        LinkNode<T> *node = new LinkNode<T>(item);
        if (NULL == node)
        {
            cerr << "分配内存失败!" << endl;
            exit(1);
        }
        node->next = p->next;
        p->next = node;
        return true;
    }
    复制代码

    删除结点

    删除结点的处理如图:

     

    图:单链表删除 

    删除pos位置的结点,如果这个位置不存在结点,则返回false;

    如果找到对应结点,则通过实参item输出要删除的结点的数值, 然后删除结点并返回true。

    复制代码
    template<class T>
    bool LinkList<T>::Remove(int pos, T &item)
    {
        LinkNode<T> *p = Locate(pos);
        if (NULL == p || NULL == p->next)
            return false;
    
        LinkNode<T> *del = p->next;
        p->next = del->next;
        item = del->data;
        delete del;
        return true;
    }
    复制代码

    清空链表 

    遍历整个链表,每次head结点的next指针指向的结点,直到next指针为空。

    最后保留head结点。 

    复制代码
    template<class T>
    void LinkList<T>::Clear()
    {
        LinkNode<T> *p = NULL;
    
        //遍历链表,每次都删除头结点的next结点,最后保留头结点
        while (NULL != head->next)
        {
            p = head->next;
            head->next = p->next;   //每次都删除头结点的next结点
            delete p;
        }
    }
    复制代码

    求链表长度和打印链表

    着两个功能的实现非常相近,都是遍历链表结点,不赘述。 

    复制代码
    template<class T>
    void LinkList<T>::Print() const
    {
        int count = 0;
        LinkNode<T> *p = head;
        while (NULL != p->next)
        {
            p = p->next;
            std::cout << p->data << " ";
            if (++count % 10 == 0)  //每隔十个元素,换行打印
                cout << std::endl;
        }
    }
    
    template<class T>
    int LinkList<T>::Length() const
    {
        int count = 0;
        LinkNode<T> *p = head->next;
        while (NULL != p)
        {
            p = p->next;
            ++count;
        }
        return count;
    } 
    复制代码

    单链表倒置

    单链表的倒置处理如图: 

    图:单链表倒置 

    (1)初始状态:prev = head->next; curr = prev->next;

    (2)让链表的第一个结点的next指针指向空

    (3)开始进入循环处理,让next指向curr结点的下一个结点;再让curr结点的next指针指向prev。即:next = curr->next; curr->next = prev; 

    (4)让prev、curr结点都继续向后移位。即:prev = curr; curr = next;

    (5)重复(3)、(4)动作,直到curr指向空。这时循环结束,让haed指针指向prev,此时的prev是倒置后的第一个结点。即:head->next = prev;

    复制代码
    template<class T>
    void LinkList<T>::Reverse()
    {
        LinkNode<T> *pre = head->next;
        LinkNode<T> *curr = pre->next;
        LinkNode<T> *next = NULL;
    
        head->next->next = NULL;
        while (curr)
        {
            next = curr->next;
            curr->next = pre;
            pre = curr;
            curr = next;
        }
    
        head->next = pre;
    }
    复制代码
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