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  • 转:如何定义 Bug 的优先级

    在测试过程中,通常需要定义 Bug 的游戏以告诉开发人员如何相应这个 Bug. 否则开发人员可能会逐条的处理他所有的 Bug.

    方法/步骤

     
    1. 1

       最高级-- 阻止对后续功能的测试,通常适用于一下情况:

      1. 软件不能运行

      2. 界面/功能 Crash 导致一系列测试部能运行

      3. 出错的 Case 为冒烟测试的 Case 

    2. 2

      次最高级- 在当前发布版本中必须修复

      1. Bug 的出现导致软件没有完成用户的需求

    3. 3

      一般-- 在时间许可的范围内修复

      1. 只有在极端条件下才会重现的 Bug

      2. 在特定配置情况下不会出现的 Bug

    4. 4

      低 -- 不影响当前发布,可以推迟到下一个发布中修复

      1. 不能稳定重现的 Bug

      2. 因为电脑上装有其他干扰软件产生的 Bug

      3. 非功能性 Bug, 如日志,错误回复等

      注意事项

       
      • 个人经验,不适用与所有公司,但是分级的思想应该是同一的

    * 雪紫 *
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shirleyxuezi/p/14202468.html
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