zoukankan      html  css  js  c++  java
  • (4)对象的的初始化与__init__方法以及绑定方法

     class OldboyStudent:

        # name='xxxx'
    # 相似的特征:
    school = 'oldboy'

    # 相似的技能
    def choose_course(self):
    print('choosing course....')

    stu1=OldboyStudent()
    stu2=OldboyStudent()
    stu3=OldboyStudent()

    对象的本质也是一个名称空间
    stu1.name='王三炮'
    stu1.gender='male'
    stu1.age=38

    stu2.name='王二炮'
    stu2.gender='male'
    stu2.age=18

    stu3.name='王大炮'
    stu3.gender='female'
    stu3.age=48

    PS:上面的列子对于相同的特征都是用重复代码写入,这样的写法是可以改进的

    改进一

    def init(obj,name,gender,age): 
    obj.name=name
    obj.gender=gender
    obj.age=age

    init(stu1,'王三炮','male',18)
    init(stu2,'王二炮','male',18)
    init(stu3,'王大炮','female',48)

    print(stu1.__dict__) #查看有没有增加成功
    print(stu2.__dict__)
    print(stu3.__dict__)

    PS:将相同的特征放入一个函数中,调用的时候传入参数,但是每次都要重复写调用,其实重复写调用也可以简化

    改进二

    class OldboyStudent:
    count=0
    # 相似的特征:
    school = 'oldboy'

    def __init__(self,name,gender,age): #一定不能有返回值
    OldboyStudent.count+=1
    self.name=name
    self.gender=gender
    self.age=age

    # 相似的技能
    def choose_course(self,x):
    print('%s choosing course....' %self.name)

    PS:把函数放入类体的内部,然后想要每次调用类的时候自动运行,就要用一个内置方法__init__

    PS:__init__方法会在对象的定义阶段运行,也就是类的调用过程中运行,对象的定义就是类的调用

    1、类调用阶段会产生一个空对象

    2、会触发类的函数__init__的运行,将空对象连同调用用时括号内指定的参数一同传入,如:空对象.__init__('王三炮','male',18)===> OldboyStudent.__init__(空对象,'王三炮','male',18)

    stu1=OldboyStudent('王三炮','male',18)  #创造对象的时候传入值,然后将返回值返回给stu1

    stu2=OldboyStudent('王二炮','male',18)

    stu3=OldboyStudent('王大炮','female',48)

    print(stu1.__dict__)  #查看有没有新建成功

    PS:__init__内写的为对象定制自己独有特征的代码,__init__不能有返回值

    类中属性总结
    1. 类中定义的变量是类的数据属性,类可以访问,但其实是共享给对象使用的,所有对象直接指向同一个内存地址

    stu1.school='xxxxxxxxxxxxxx' #这里修改了stu1中对象的值,并不会改变其他对象如stu2或类的school的值

    OldboyStudent.school='XXXXXXXXXX' #这里修改了类中变量school的值,所以其他调用这个变量的对象值也会跟着被更改

    PS:类中定义的变量是类的数据属性,是直接共享给所有对象用的,大家指向的都是同一个内存地址,类只要一变,所有对象也会变

    print(OldboyStudent.school)

    print(stu1.school)

    print(stu2.school)

    print(stu3.school)

    print(stu1.count)

    print(stu2.count)

    print(stu3.count)

    实例化对象的实例:每实例化一次count +1

    什么是实例化:类的调用过程就是类的实例化过程

    class OldboyStudent:
      count=0
      # 相似的特征:
      school = 'oldboy'

      def __init__(self,name,gender,age): #一定不能有返回值
        OldboyStudent.count+=1   #这里写类.变量就是直接调用类下的变量
        self.name=name
        self.gender=gender
        self.age=age

      # 相似的技能
      def choose_course(self,x):
        print('%s choosing course....' %self.name)

    stu1 = OldboyStudent('王三炮','male',18)
    stu2 = OldboyStudent('王1炮','male',58)
    stu3 = OldboyStudent('王2炮','female',28)
    print(stu1.school)
    print(stu2.school)
    print(stu3.school)
    print(stu1.count)
    print(stu2.count)
    print(stu3.count)

    PS:count = 3是因为产生对象的时候就已经实例化类了,所以每一次产生对象就会实例化类一次

    类中的函数的属性

    print(OldboyStudent.choose_course)

    PS:可以看到返回的是一个函数的内存地址,所以调用类下函数的方式和函数一样,要加上(),括号内可以传入参数,该传多少个就是多少个

    OldboyStudent.choose_course(123)

    本质上类下的函数不是给类调用的,通常都是给对象调用的

    类中定义的函数是类的函数属性,类可以用,但必须按照函数的参数规则来用(该传几个参数就传几个),但其实类中定义的函数是给对象用的,而且是绑定给对象使用的,称之为绑定方法

    绑定方法的特殊之处是绑定给谁就应该由谁来调用,谁来调用就会将谁当做第一个参数自动传入

    print(id(stu1.choose_course)) #使用对象来调用

    print(id(stu2.choose_course))

    print(id(stu3.choose_course))

    PS:看到的是一个bounf method,绑定方法,而且每一次的绑定方法的内存地址都是不同的

    绑定方法的调用方式

    stu1.choose_course() 

    stu2.choose_course() 

    stu3.choose_course()

    PS:类下的函数只有一个默认的self参数,如果调用绑定方法的时候传入参数,则会报错

    PS:对象在调绑定方法的时候Python会自动传参,把对象自身当做参数传入 

    PS:定义绑定方法的时候,函数后面必须定义一个参数self,但是这个参数可以写成任何字符串,self并不是固定的,但是遵循Python标准统一格式,应该写成self

    PS:self就是表示自身的含义,类中定义的def函数一定的绑定给对象的,只要是绑定给对象,函数定义的时候第一个参数一定是self

    self参数

    self参数并不是只能用自己,对象所有的数据和功能都能使用

    Python中一切皆对象

    python3中统一了类与类型的概念

    print(OldboyStudent)

    print(list)

    print(dict)

    PS:可以看到所有的类型都是class

  • 相关阅读:
    mongodb的安装与启动(centos7)
    使用tengine解决负载均衡的session问题
    nginx 负载均衡 使用ip_hash方式解决session问题 测试
    查看linux服务器状态常用命令
    swagger
    使用gtest(googletest)进行c++单元测试
    程序员的字符艺术
    使用gdb调试c++程序
    使用c++开发跨平台的程序
    Orleans之EventSourcing
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shizhengquan/p/10090495.html
Copyright © 2011-2022 走看看