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  • 设计模式:创建型模式

     

    工厂方法:一个抽象工厂接口,多个具体工厂来实现,再由每个工厂生产各自的具体产品,即调用具体工厂生产具体产品(创建一个对象)。

    抽象工厂:调用统一的对外抽象接口,来创建一组相关或相互依赖的对象(同时创建多个对象)。

    单例模式:一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

    建造者模式:将一个复杂对象的构件和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

    原型模式:快速克隆原对象。

    Ps:

      通常创建对象的设计都是从工厂方法开始,当设计者发现需要更大的灵活性时,设计便会向其他创建型模式演化。

      当设计者在设计标准之间进行权衡的时候,了解对个创建型模式可以给设计者更多的选择余地。

     

      创建型模式隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起,整个系统关于这些对象所知道的仅是抽象类定义的接口。

      这样,创建型模式在创建了什么、谁创建它、它是被怎么创建的,以及何时创建这些方面提供了很大的灵活性。

      

      和其他程序之间的联系小巧、直接、可见、灵活的,是松耦合。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shushengyou/p/9805666.html
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