值类型就是变量包含的是具体的值
引用类型就是变量包含的是对具体值得引用,就是指针啦。
我们通过代码来演示
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public class Space
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{
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public static void Main(string[] args)
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{
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int i = 10;
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int j = i;
10
System.Console.WriteLine(i.Equals(j));//true
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System.Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(i,j));//false
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Order order1 = new Order("123");
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Order order2 = order1;
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System.Console.WriteLine(order1.Equals(order2));//true
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System.Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(order1,order2));//true
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System.Console.WriteLine(order2.Number);
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j = 15;
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System.Console.WriteLine(i);//i依然是10
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order2.Number = "999";
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System.Console.WriteLine(order1.Number);//结果是999
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}
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}
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public class Order
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{
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public Order(string number)
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{
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Number = number;
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}
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public string Number;
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}
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仔细看看上面的代码
int类型是值类型,因此第9行是把i的值赋给了j,第11行检查i和j的地址,得到的结果是i和j的地址是不一样的。
Order是类,类是引用类型。第15行是把order1的地址赋给了order2,所以这时候order1和order2的引用地址是一样的。
由于i和j的地址是不一样的,所以第21行修改了j的值,i的值是不受影响的。
由于order1和order2的引用地址是一样的,所以24行修改了order2的值,其实也就是改了order1的值。
不过呢,凡事有例外,比如string。
string虽然是引用类型,不过string有固化的特征,就是说string不能被改变,所有改变string的现象其实是产生了一个新的string。为什么?答案其实很简单,string是char[]的表现形式,数组是连续分配的固定空间,数组的长度并不可以被改变,因此推导:string是固化的。
以下代码请好好琢磨:
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string s1 = "hello";
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string s2 = s1;
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System.Console.WriteLine(s1.Equals(s2));//true
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System.Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(s1, s2));//true
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s2 = "C#";
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System.Console.WriteLine(s1.Equals(s2));//false
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System.Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(s1, s2));//false

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