可以在vs上调试lua的插件,就是vslua。vslua不只能调试独立的lua脚本,而且还能调试luabind,luaplus等在C++中调用的lua函数。只需将vslua的编译器设置成带有lua导出符号的dll,就可以用这个dll进行调试lua了,相当方便。这样就可以抛弃以前的到处打印信息的做法了。真是相见恨晚啊。不过有一点,目前vslua只支持英文版的vs。
使用VSLua可以将Lua语言轻松地集成到Visual Studio开发环境当中,包括语法高亮显示,自动输入和强大的调试工具。
VSLua - Lua for Visual Studio
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=414823
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